Product beschrijving
De spelers kunnen verschillende soorten vaardigheden manipuleren en talenten combineren om een verbluffende reeks combinaties te maken. Het beschrijft de reis van Shelia in de Environmental Science Research Organization (SRO)
.Een first-person shooting-avonturencomputerspel, Bright Memory: Episode 1, is gemaakt door het Chinese bedrijf FYQD Personal Studio.
Een eenzame ontwikkelaar produceerde het als nevenproject en op 12 januari 2019 werd het beschikbaar gesteld voor Microsoft Windows-gebruikers via het Early Access-programma van Steam. Het verliet uiteindelijk Early Access op 25 maart 2020.
De game werd tussen 2019 en 2020 ook op mobiele platforms gepubliceerd. Het was ook een van de lanceringsgames voor de Xbox Series X/S op 10 november 2020
.In 2020 vond SRO tijdens een onderzoek naar de diefstal van culturele voorwerpen een stof in een oud zwaard dat kan herinneren aan overleden wezens. De externe militaire groepen hebben ingebroken in de SRO-studiefaciliteit en hebben geprobeerd de informatie te stelen. Ze verplaatsten de parameters van de zender naar de grens van de Noordpool, waar ze een Skyland ontdekten dat bewoond werd door verschillende uitgestorven dieren. SRO moet de feiten ontdekken en een einde maken aan het complot van SAI
.In plaats van Episode 2 werd de game volledig vernieuwd, werden de actie en het plot uitgebreid en werd het Bright Memory: Infinite uitgebracht in 2021 voor Windows en Xbox Series X/S. Bright Memory: Infinite wordt uitgedeeld aan spelers die Bright Memory voor Windows hebben gekocht.
Spelverloop:
In de first-person videogame met melee-componenten genaamd Bright Memory nemen gamers het bevel over Shelia over, die mogelijk een zwaard en wapens gebruikt, maar ook magische wezens zoals psychokinese en bliksemblasten. Alle aanvalstypen kunnen op elke gewenste manier worden gemixt, en net als in Devil May Cry bieden de games een beoordelingssysteem voor fantasierijke combo's. Gevechtsoverwinningen leveren expertisepunten op die kunnen worden gebruikt om de krachten van een personage te verbeteren en nieuwe vaardigheden vrij te spelen, zoals de tijd om te stoppen. Sommige secties bevatten ook raadsels die moeten worden opgelost. De Early Access-editie van de eerste aflevering bevat ongeveer een uur aan actie. De ontwikkelaar heeft beloofd dat er tegen het einde van 2019 nog eens 2 uur multiplayer en verdere afleveringen zullen zijn
.Samenvatting van het perceel:
Held De Science Research Group (SRO), voor wie Shelia werkt, heeft haar aangeklaagd om te voorkomen dat SAI, een militaire organisatie, een legendarisch oud artefact bemachtigt dat de overledene tot leven kan wekken. De game speelt zich af in een „hemelland” boven de Noordpool, dat bestaat uit zwevende landgebieden waar oude soorten leven
.Evolutie:
Met behulp van Unreal Engine 4 is Bright Memory gemaakt door Zeng „FYQD” Xiancheng. Het werk werd gedaan in de vrije tijd van de ontwikkelaar. Zeng gaf in eerste instantie een teaser voor het project in 2017 en werd gefinancierd door de Unreal Dev Grants van Epic Games
.Op 12 januari 2019 werd een wereldwijde early access-editie van „Episode One” beschikbaar gesteld. De videogame is compatibel met Oculus Rift virtual reality-headsets
.Andere details
- Publicatiedatum2020-03-25
- UitgeversFYQD-StudioPLAYISM
- OntwikkelaarsFYQD-Studio
Product beschrijving
De spelers kunnen verschillende soorten vaardigheden manipuleren en talenten combineren om een verbluffende reeks combinaties te maken. Het beschrijft de reis van Shelia in de Environmental Science Research Organization (SRO)
.Een first-person shooting-avonturencomputerspel, Bright Memory: Episode 1, is gemaakt door het Chinese bedrijf FYQD Personal Studio.
Een eenzame ontwikkelaar produceerde het als nevenproject en op 12 januari 2019 werd het beschikbaar gesteld voor Microsoft Windows-gebruikers via het Early Access-programma van Steam. Het verliet uiteindelijk Early Access op 25 maart 2020.
De game werd tussen 2019 en 2020 ook op mobiele platforms gepubliceerd. Het was ook een van de lanceringsgames voor de Xbox Series X/S op 10 november 2020
.In 2020 vond SRO tijdens een onderzoek naar de diefstal van culturele voorwerpen een stof in een oud zwaard dat kan herinneren aan overleden wezens. De externe militaire groepen hebben ingebroken in de SRO-studiefaciliteit en hebben geprobeerd de informatie te stelen. Ze verplaatsten de parameters van de zender naar de grens van de Noordpool, waar ze een Skyland ontdekten dat bewoond werd door verschillende uitgestorven dieren. SRO moet de feiten ontdekken en een einde maken aan het complot van SAI
.In plaats van Episode 2 werd de game volledig vernieuwd, werden de actie en het plot uitgebreid en werd het Bright Memory: Infinite uitgebracht in 2021 voor Windows en Xbox Series X/S. Bright Memory: Infinite wordt uitgedeeld aan spelers die Bright Memory voor Windows hebben gekocht.
Spelverloop:
In de first-person videogame met melee-componenten genaamd Bright Memory nemen gamers het bevel over Shelia over, die mogelijk een zwaard en wapens gebruikt, maar ook magische wezens zoals psychokinese en bliksemblasten. Alle aanvalstypen kunnen op elke gewenste manier worden gemixt, en net als in Devil May Cry bieden de games een beoordelingssysteem voor fantasierijke combo's. Gevechtsoverwinningen leveren expertisepunten op die kunnen worden gebruikt om de krachten van een personage te verbeteren en nieuwe vaardigheden vrij te spelen, zoals de tijd om te stoppen. Sommige secties bevatten ook raadsels die moeten worden opgelost. De Early Access-editie van de eerste aflevering bevat ongeveer een uur aan actie. De ontwikkelaar heeft beloofd dat er tegen het einde van 2019 nog eens 2 uur multiplayer en verdere afleveringen zullen zijn
.Samenvatting van het perceel:
Held De Science Research Group (SRO), voor wie Shelia werkt, heeft haar aangeklaagd om te voorkomen dat SAI, een militaire organisatie, een legendarisch oud artefact bemachtigt dat de overledene tot leven kan wekken. De game speelt zich af in een „hemelland” boven de Noordpool, dat bestaat uit zwevende landgebieden waar oude soorten leven
.Evolutie:
Met behulp van Unreal Engine 4 is Bright Memory gemaakt door Zeng „FYQD” Xiancheng. Het werk werd gedaan in de vrije tijd van de ontwikkelaar. Zeng gaf in eerste instantie een teaser voor het project in 2017 en werd gefinancierd door de Unreal Dev Grants van Epic Games
.Op 12 januari 2019 werd een wereldwijde early access-editie van „Episode One” beschikbaar gesteld. De videogame is compatibel met Oculus Rift virtual reality-headsets
.Andere details
- Publicatiedatum2020-03-25
- UitgeversFYQD-StudioPLAYISM
- OntwikkelaarsFYQD-Studio