Europe
Europe
Product beschrijving
Over het spel:
Beholder is een simulatievideogame ontwikkeld door Warm Lamp Games en uitgegeven door Alawar Premium. De game is op 9 november 2016 uitgebracht voor verschillende platforms, waaronder Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS en Android. In Beholder speelt de speler de rol van een door de staat aangestelde appartementenmanager, Carl Stein, wiens taak het is om de huurders te bespioneren en verdachte activiteiten aan de overheid te melden. De game speelt zich af in een dystopische wereld waar de overheid het dagelijks leven van haar burgers beheerst. Het spel richt zich op de morele dilemma's en ethische keuzes die de speler moet maken bij het uitvoeren van zijn taken
.Belangrijkste kenmerken:
- Dystopian World: Beholder speelt zich af in een sombere en onderdrukkende wereld waar de overheid volledige controle heeft over haar burgers.
- Morele keuzes: Het spel stelt de speler voor complexe morele dilemma's en ethische keuzes die van invloed zijn op de uitkomst van het spel.
- Meerdere eindes: Het spel heeft verschillende eindes, afhankelijk van de keuzes van de speler.
- Management Sim: Als manager van een appartement moet de speler de behoeften en wensen van zijn huurders beheren en hen ook bespioneren.
- Surveillance: De speler moet bewakingsapparatuur gebruiken om zijn huurders te bespioneren en verdachte activiteiten aan de overheid te melden.
Spelverloop:
In Beholder speelt de speler de rol van Carl Stein, een door de staat aangestelde appartementenmanager die verantwoordelijk is voor het bespioneren van de huurders en het melden van verdachte activiteiten aan de overheid. De speler moet een evenwicht vinden tussen de behoeften en wensen van de huurders en tegelijkertijd zijn taken als overheidsspion uitvoeren. De mechanica van het spel omvat het beheren van het dagelijkse leven van de huurders, zoals hun werk, relaties en geluksniveaus
.Als spion moet de speler bewakingsapparatuur zoals camera's en afluisterapparatuur gebruiken om zijn huurders te bespioneren en verdachte activiteiten aan de overheid te melden. Het verhaal van de game verloopt via een reeks gebeurtenissen en taken die de speler moet voltooien om naar het volgende niveau te gaan. De keuzes van de speler tijdens het spel zijn van invloed op de uitkomst en kunnen tot verschillende eindes leiden
. Degameplay van Beholder draait om het beheren van het appartementencomplex en de huurders, zodat ze tevreden en productief blijven terwijl ze overheidsopdrachten uitvoeren. De duistere en beklemmende wereld van het spel zorgt voor een gevoel van urgentie en spanning, aangezien de speler altijd op zijn hoede moet zijn voor verdachte activiteiten en bereid moet zijn om dit aan de autoriteiten te melden. De morele keuzes en ethische dilemma's van de game zorgen voor een tot nadenken stemmende en meeslepende
ervaring voor de speler.Over het algemeen is Beholder een uniek en boeiend simulatiespel dat een mix biedt van managementsimulatie en morele keuzes. De duistere en dystopische wereld zorgt voor een gevoel van urgentie en spanning, terwijl de meervoudige eindes en morele keuzes zorgen voor een tot nadenken stemmende en
meeslepende ervaring voor de speler.Andere details
- Publicatiedatum2016-11-09
- UitgeversAlawar Premium
- OntwikkelaarsWarm Lamp Games
- Leeftijdsbeoordeling
Product beschrijving
Over het spel:
Beholder is een simulatievideogame ontwikkeld door Warm Lamp Games en uitgegeven door Alawar Premium. De game is op 9 november 2016 uitgebracht voor verschillende platforms, waaronder Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS en Android. In Beholder speelt de speler de rol van een door de staat aangestelde appartementenmanager, Carl Stein, wiens taak het is om de huurders te bespioneren en verdachte activiteiten aan de overheid te melden. De game speelt zich af in een dystopische wereld waar de overheid het dagelijks leven van haar burgers beheerst. Het spel richt zich op de morele dilemma's en ethische keuzes die de speler moet maken bij het uitvoeren van zijn taken
.Belangrijkste kenmerken:
- Dystopian World: Beholder speelt zich af in een sombere en onderdrukkende wereld waar de overheid volledige controle heeft over haar burgers.
- Morele keuzes: Het spel stelt de speler voor complexe morele dilemma's en ethische keuzes die van invloed zijn op de uitkomst van het spel.
- Meerdere eindes: Het spel heeft verschillende eindes, afhankelijk van de keuzes van de speler.
- Management Sim: Als manager van een appartement moet de speler de behoeften en wensen van zijn huurders beheren en hen ook bespioneren.
- Surveillance: De speler moet bewakingsapparatuur gebruiken om zijn huurders te bespioneren en verdachte activiteiten aan de overheid te melden.
Spelverloop:
In Beholder speelt de speler de rol van Carl Stein, een door de staat aangestelde appartementenmanager die verantwoordelijk is voor het bespioneren van de huurders en het melden van verdachte activiteiten aan de overheid. De speler moet een evenwicht vinden tussen de behoeften en wensen van de huurders en tegelijkertijd zijn taken als overheidsspion uitvoeren. De mechanica van het spel omvat het beheren van het dagelijkse leven van de huurders, zoals hun werk, relaties en geluksniveaus
.Als spion moet de speler bewakingsapparatuur zoals camera's en afluisterapparatuur gebruiken om zijn huurders te bespioneren en verdachte activiteiten aan de overheid te melden. Het verhaal van de game verloopt via een reeks gebeurtenissen en taken die de speler moet voltooien om naar het volgende niveau te gaan. De keuzes van de speler tijdens het spel zijn van invloed op de uitkomst en kunnen tot verschillende eindes leiden
. Degameplay van Beholder draait om het beheren van het appartementencomplex en de huurders, zodat ze tevreden en productief blijven terwijl ze overheidsopdrachten uitvoeren. De duistere en beklemmende wereld van het spel zorgt voor een gevoel van urgentie en spanning, aangezien de speler altijd op zijn hoede moet zijn voor verdachte activiteiten en bereid moet zijn om dit aan de autoriteiten te melden. De morele keuzes en ethische dilemma's van de game zorgen voor een tot nadenken stemmende en meeslepende
ervaring voor de speler.Over het algemeen is Beholder een uniek en boeiend simulatiespel dat een mix biedt van managementsimulatie en morele keuzes. De duistere en dystopische wereld zorgt voor een gevoel van urgentie en spanning, terwijl de meervoudige eindes en morele keuzes zorgen voor een tot nadenken stemmende en
meeslepende ervaring voor de speler.Andere details
- Publicatiedatum2016-11-09
- UitgeversAlawar Premium
- OntwikkelaarsWarm Lamp Games
- Leeftijdsbeoordeling