Termékleírás
Miután elvesztette a memóriáját, a lány csak egy nevet tudott felidézni, „Miss Sakura”.
Egy beszélő lámpánál és az általa megérintett tárgyak emlékeinek elolvasásának képességével elindult, hogy megtalálja Miss Sakurát.
Harcolatát az „Unreal Life” című dal meséli el.
Ebben a hangulatos puzzle-kalandban rejtvényeket oldhat meg, összehasonlíthatja a múlt emlékeit az árammal, és követheti a lányt és a közlekedési jelzéseket.
Fedezze fel az útvonalat és az érzelmeket, hogy felfedezze, mi az...
Áttekintés
Hal, egy fiatal lány, aki úgy néz ki, hogy hálóinget visel, felébred egy elhagyatott járdán egy érző közlekedési jel alatt, amikor a kaland először elindul. A fény, a 195-ös egység, képes kommunikálni veled a tested elektromágneses mezőjén keresztül, és követni fog, bárhová is mész. Emlékezések vagy cél nélkül Hal gyorsan megtanulja, hogy észlelheti egy tárgy „emlékeit”, ha kapcsolatba lép vele, annak ellenére, hogy az ilyen tapasztalatok mikor és mennyire jelentősek absztraktnak tűnnek
.Hal korán megtudja Miss Sakura nevét, egy nő, aki úgy tűnik, törődik vele, és akit nagyon vágyakozik megtalálni. Hal szürreális utazásra indul világokon, birodalmakon és időn keresztül a 195-ös egységgel, hogy megtalálja Miss Sakurát, és ideális esetben keressen valakit, aki felfedheti személyazonosságát. A jegyzetfüzet, amelyet Hal hordoz, amelyet megismerhetetlen nyelvjárásban írtak, haszontalan, és minden lépéssel előre, az egyre növekvő érzés, hogy Miss Sakura valamilyen módon részt vesz, erősödik. Rossz ötletek és szörnyű látnivalók támadják meg Hal nézeteit, de folytatnunk kell. Legyen szó szép álomról vagy szörnyű valóságról, meg kell találni az igazságot
. AzUnreal Life nem rendelkezik hihetetlenül kihívást jelentő tanulási görbével, ha csak a játékot akarja játszani. Oldalsó görgetésű tájon Hal bárhová elmozdulhat, és általában előre haladsz; amikor vissza kell térnie egy korábbi helyre, egy gyors utazási lehetőség (például egy többdimenziós átjáró, amelyet eredetileg talál) gyorsabbá teszi az utazást. Hal csak bizonyos elemekkel léphet kapcsolatba, nem mindegyik, és lehetőséget kap arra, hogy megnézze, érintse meg és időnként vegye fel a tárgyakat, ha szükséges.
Az objektum emlékeinek jelentőségének meghatározásához szükséges finomhangolás mennyisége minimális, mivel a kontaktus csak egyetlen pillanatot jelenít meg az időben. Van egy tisztességes lehetőség, hogy nem gondol rá újra, ha megoldja azt a kis rejtvényt, amelyet az emlékezet tisztáz (például melyik ajtón Miss Sakura eltűnt). Néhány dolog, amit kap, többször is felhasználható, de kevés a veszély, mert a kudarchelyzetek ritkák. Ha ez tökéletes logikát eredményez, gyakorlatilag folytathatja a játékot anélkül, hogy aggódnia kellene a továbblépés
miatt.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2020-11-19
- Kiadókroom6yokaze
- Fejlesztőkhako lifehako 生活
Termékleírás
Miután elvesztette a memóriáját, a lány csak egy nevet tudott felidézni, „Miss Sakura”.
Egy beszélő lámpánál és az általa megérintett tárgyak emlékeinek elolvasásának képességével elindult, hogy megtalálja Miss Sakurát.
Harcolatát az „Unreal Life” című dal meséli el.
Ebben a hangulatos puzzle-kalandban rejtvényeket oldhat meg, összehasonlíthatja a múlt emlékeit az árammal, és követheti a lányt és a közlekedési jelzéseket.
Fedezze fel az útvonalat és az érzelmeket, hogy felfedezze, mi az...
Áttekintés
Hal, egy fiatal lány, aki úgy néz ki, hogy hálóinget visel, felébred egy elhagyatott járdán egy érző közlekedési jel alatt, amikor a kaland először elindul. A fény, a 195-ös egység, képes kommunikálni veled a tested elektromágneses mezőjén keresztül, és követni fog, bárhová is mész. Emlékezések vagy cél nélkül Hal gyorsan megtanulja, hogy észlelheti egy tárgy „emlékeit”, ha kapcsolatba lép vele, annak ellenére, hogy az ilyen tapasztalatok mikor és mennyire jelentősek absztraktnak tűnnek
.Hal korán megtudja Miss Sakura nevét, egy nő, aki úgy tűnik, törődik vele, és akit nagyon vágyakozik megtalálni. Hal szürreális utazásra indul világokon, birodalmakon és időn keresztül a 195-ös egységgel, hogy megtalálja Miss Sakurát, és ideális esetben keressen valakit, aki felfedheti személyazonosságát. A jegyzetfüzet, amelyet Hal hordoz, amelyet megismerhetetlen nyelvjárásban írtak, haszontalan, és minden lépéssel előre, az egyre növekvő érzés, hogy Miss Sakura valamilyen módon részt vesz, erősödik. Rossz ötletek és szörnyű látnivalók támadják meg Hal nézeteit, de folytatnunk kell. Legyen szó szép álomról vagy szörnyű valóságról, meg kell találni az igazságot
. AzUnreal Life nem rendelkezik hihetetlenül kihívást jelentő tanulási görbével, ha csak a játékot akarja játszani. Oldalsó görgetésű tájon Hal bárhová elmozdulhat, és általában előre haladsz; amikor vissza kell térnie egy korábbi helyre, egy gyors utazási lehetőség (például egy többdimenziós átjáró, amelyet eredetileg talál) gyorsabbá teszi az utazást. Hal csak bizonyos elemekkel léphet kapcsolatba, nem mindegyik, és lehetőséget kap arra, hogy megnézze, érintse meg és időnként vegye fel a tárgyakat, ha szükséges.
Az objektum emlékeinek jelentőségének meghatározásához szükséges finomhangolás mennyisége minimális, mivel a kontaktus csak egyetlen pillanatot jelenít meg az időben. Van egy tisztességes lehetőség, hogy nem gondol rá újra, ha megoldja azt a kis rejtvényt, amelyet az emlékezet tisztáz (például melyik ajtón Miss Sakura eltűnt). Néhány dolog, amit kap, többször is felhasználható, de kevés a veszély, mert a kudarchelyzetek ritkák. Ha ez tökéletes logikát eredményez, gyakorlatilag folytathatja a játékot anélkül, hogy aggódnia kellene a továbblépés
miatt.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2020-11-19
- Kiadókroom6yokaze
- Fejlesztőkhako lifehako 生活