Europe
Europe
Standard
Europe
Europe
Standard
Termékleírás
A Stronghold régóta várt nyomon követése: Keresztes, az első „kastély sim,” Stronghold Crusader 2-nek hívják. 12 év után a Stronghold 1189-ben visszatért a közel-keleti sivatagokba, kiegészítve egy új 3D-s motorral és a Havok Physics
által működtetett reális kastélybontással.
Az autentikus várszimuláció és addiktív, A Crusader gyors tempójú játékmenete visszatér a Crusaderben 2. Ez az új Stronghold ötvözi az RTS-t és a városépítő játékokat, és meghatározza
Halálos csapatokat és pusztító ostromfegyvereket kell alkalmaznia, miközben kegyetlen keresztes lovag vagy arab szabadságharcos szerepét vállalja, hogy meghatározza a szent területek sorsát. Két történelmi egyjátékos kampány dinamikus eseményekkel, például tornádókkal és sáska rajokkal, lehetővé teszi, hogy csapatait harcba vezesse, akár Oroszlánszívű Richárdként, akár Szíria szultánjaként..
Kezelje sivatagi gazdaságát, és ragadja meg az irányítást egy döntő oázis felett, hogy a legkiválóbb Úr legyen.
A játékosoknak többet kell parancsolniuk 25 különböző hadseregfajtákat, és megtanulják mindegyik különleges hatalmát, ha uralkodni akarnak a csatatéren.
Használja a fegyverőrmestert a morál fokozására, a Sassanid Lovag rohanni, az íjászok nyilakat lőni, vagy a halálos
Assassin méretarányos várfalak. Miután tökéletesítette képességeit, próbálja ki őket csetepaté módban vagy online harcban akár 8 másik játékossal (legfeljebb 4 emberrel). A végső csetepaté vagy többjátékos játékban, hozzon létre csapatokat, válasszon különféle AI ellenfeleket, és
építse fel a terepet!A játékosok megnézhetik a Stronghold Crusader további folytatásait 2
- Stronghold
- Stronghold 3
- Stronghold: Keresztes lovag
- Stronghold legendák
- Stronghold királyságok
Főbb jellemző:
A játék az első a Crusader sorozatban, amely 3D grafikus motort használ, de nem tartja meg az eredeti 2D Game összes funkcióját.
A játék új egységeket, AI ellenfeleket, dinamikus térképi eseményeket, például a Locust Swarm, új látványt, új harci felületet és motorfejlesztéseket, például effektusokat, animációkat és valós idejű fizikát ad hozzá.
A kooperatív multiplayer a franchise vadonatúj eleme. Két játékos osztozik egyetlen kastély felett, hogy erőforrásait és egységeit hasonló ellenségek elleni küzdelemre használja
Induláskor a Crusader II történelmi egyjátékos keresztes és arab kampányt kínál.
Mint az első Stronghold Crusader Game, a játék elsősorban a csetepaté cselekvésre összpontosít.
Hasonló az első Stronghold Crusader-hez, ez csetepaté ösvényeket tartalmaz, ahol a játékosoknak csatolniuk kell egy sor összekapcsolt csetepatérképet, különféle beállításokkal, meghatározott sorrendben.
Várható, hogy a játék inkább a hadviselésre összpontosít a minimális, de jelentős kormánnyal.
Robert Euvino, aki a sorozat korábbi játékain dolgozott, vadonatúj zenét készített a játékhoz. A felhasználók a teljes térképszerkesztő segítségével fejleszthetik és megoszthatják a játék egyedi térképeit, hasonlóan a korábbi részletekhez.
A tökéletes többjátékos játék létrehozásához keverje össze és kombinálja a valódi embereket és a mesterséges intelligenciát, térképeket, és játékmódok.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2014-09-22
- KiadókFireFly Studios
- FejlesztőkFireFly Studios
- Korhatár-besorolás
Termékleírás
A Stronghold régóta várt nyomon követése: Keresztes, az első „kastély sim,” Stronghold Crusader 2-nek hívják. 12 év után a Stronghold 1189-ben visszatért a közel-keleti sivatagokba, kiegészítve egy új 3D-s motorral és a Havok Physics
által működtetett reális kastélybontással.
Az autentikus várszimuláció és addiktív, A Crusader gyors tempójú játékmenete visszatér a Crusaderben 2. Ez az új Stronghold ötvözi az RTS-t és a városépítő játékokat, és meghatározza
Halálos csapatokat és pusztító ostromfegyvereket kell alkalmaznia, miközben kegyetlen keresztes lovag vagy arab szabadságharcos szerepét vállalja, hogy meghatározza a szent területek sorsát. Két történelmi egyjátékos kampány dinamikus eseményekkel, például tornádókkal és sáska rajokkal, lehetővé teszi, hogy csapatait harcba vezesse, akár Oroszlánszívű Richárdként, akár Szíria szultánjaként..
Kezelje sivatagi gazdaságát, és ragadja meg az irányítást egy döntő oázis felett, hogy a legkiválóbb Úr legyen.
A játékosoknak többet kell parancsolniuk 25 különböző hadseregfajtákat, és megtanulják mindegyik különleges hatalmát, ha uralkodni akarnak a csatatéren.
Használja a fegyverőrmestert a morál fokozására, a Sassanid Lovag rohanni, az íjászok nyilakat lőni, vagy a halálos
Assassin méretarányos várfalak. Miután tökéletesítette képességeit, próbálja ki őket csetepaté módban vagy online harcban akár 8 másik játékossal (legfeljebb 4 emberrel). A végső csetepaté vagy többjátékos játékban, hozzon létre csapatokat, válasszon különféle AI ellenfeleket, és
építse fel a terepet!A játékosok megnézhetik a Stronghold Crusader további folytatásait 2
- Stronghold
- Stronghold 3
- Stronghold: Keresztes lovag
- Stronghold legendák
- Stronghold királyságok
Főbb jellemző:
A játék az első a Crusader sorozatban, amely 3D grafikus motort használ, de nem tartja meg az eredeti 2D Game összes funkcióját.
A játék új egységeket, AI ellenfeleket, dinamikus térképi eseményeket, például a Locust Swarm, új látványt, új harci felületet és motorfejlesztéseket, például effektusokat, animációkat és valós idejű fizikát ad hozzá.
A kooperatív multiplayer a franchise vadonatúj eleme. Két játékos osztozik egyetlen kastély felett, hogy erőforrásait és egységeit hasonló ellenségek elleni küzdelemre használja
Induláskor a Crusader II történelmi egyjátékos keresztes és arab kampányt kínál.
Mint az első Stronghold Crusader Game, a játék elsősorban a csetepaté cselekvésre összpontosít.
Hasonló az első Stronghold Crusader-hez, ez csetepaté ösvényeket tartalmaz, ahol a játékosoknak csatolniuk kell egy sor összekapcsolt csetepatérképet, különféle beállításokkal, meghatározott sorrendben.
Várható, hogy a játék inkább a hadviselésre összpontosít a minimális, de jelentős kormánnyal.
Robert Euvino, aki a sorozat korábbi játékain dolgozott, vadonatúj zenét készített a játékhoz. A felhasználók a teljes térképszerkesztő segítségével fejleszthetik és megoszthatják a játék egyedi térképeit, hasonlóan a korábbi részletekhez.
A tökéletes többjátékos játék létrehozásához keverje össze és kombinálja a valódi embereket és a mesterséges intelligenciát, térképeket, és játékmódok.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2014-09-22
- KiadókFireFly Studios
- FejlesztőkFireFly Studios
- Korhatár-besorolás