Europe
Europe
Sort by:
Seller Rating: 4.7
US$ 16.83
~ 80%Seller Rating: 4.7
Seller Rating: 4.1
US$ 16.83
~ 79%Seller Rating: 4.1
Termékleírás
Első személyű lövöldözős túlélési horror videojáték S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyékát a G.S.C. Game World hozta létre, és a T.H.Q. kiadta 2007-ben egy elhúzódó produkció után. A chornobili kizárási zónában volt a második ismeretlen okból származó baleset, ami szokatlan változásokhoz vezetett a közeli területen. Ez az alternatív valóság az, amelyben a játék be van állítva. A játék ötvözi a szerepjáték játék összetevőit, beleértve a kereskedést és a kétirányú párbeszédet nem játékos karakterekkel és egy nemlineáris
történetet.A játékban, a játékos nem veszi fel a Megjelölt szerepét, egy amnéziás ember, aki a csernobili atomerőművet körülvevő tiltott zónát keresi és megpróbálja megölni a rejtélyes Strelokot. A történet egy hamis második csernobili eseményt követ, amely megváltoztatta a helyi fizikát és furcsa, túlvilági változásokat váltott ki a helyi növényvilágban és állatokban. Az orosz mese Roadside Picnic és filmadaptációja, a Stalker inspirálta a játék beállítását és szókincsének egyes részeit
.Telek
Hét különböző végződés érhető el a csernobili árnyékban, a játékos választásától függően. A következő következtetés a sorozat kánonjának tekinthető
.Egy jármű összeomlik, miután villám csapott rá a játék nyitó jelenetében. Az egyetlen túlélő, a játékos karakter, felébred egy helyi feketepiaci kereskedő bunkerében. A játékosnak amnéziája van, és csak két azonosító jellemzője van. Az első egy tetoválás, amelyen az „S.T.A. LK.E.R.” felirat olvasható, míg a második egy bejegyzés egy PDA-n, amely azt mondja: „Öld meg Strelokot”. A kereskedő, Sidorovich, megadja nekik a „Marked One” monikert. Sidorovich számára a Megjelölt több feladatot teljesít életének megmentéséért cserébe. A játékos ezeken a küldetéseken és új kapcsolatokon keresztül tanul meg tippeket Strelok lehetséges helyéről
.Játékmenet
Annak ellenére, hogy több RPG komponense van, a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl lényegében egy első személyű lövöldözős túlélési horror játék.
- Ahelyett, hogy új készségeket vagy statisztikákat szerezne, mint például a tipikus RPG-kben (bár a játékos játék közben szinttel feljebb lép a „kezdőtől” a „szakértőig”, ami kevés hatással van a játékos pontos célzási képességére), a játékos lehetőséget kap arra, hogy olyan tárgyakat csatoljon, amelyek megváltoztathatják vonásaikat.
- Néhány ritka műtárgy kivételével, amelyeknek elsősorban jó előnyei vannak, a zónában felfedezett összes műtárgynak pozitív és negatív hatása van.
- A játékos különféle módon testreszabhatja a játékot, bár lehetőségeiket elsősorban az korlátozza, hogy mennyi felfedezést vállalnak.
- A játék megpróbálja egyesíteni az RPG-kben általában látható történet és karakter interakciót is.
- Kivéve a feladatok elfogadását vagy elutasítását, a párbeszéd elágazása rendkívül szűkös, és kevés hatással van a játék játékára.
- A Zóna a vadon élő, lakott területek és számos jól őrzött katonai bázis jelentős és változatos régiója. A játék földgömbje azonban 18 különálló térképből áll, amelyeket betöltő képernyők osztanak fel .
Csatlakozz most!
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2007-03-20
- KiadókGSC Game World
- FejlesztőkGSC Game World
- Korhatár-besorolás
Sort by:
Seller Rating: 4.7
US$ 16.83
~ 80%Seller Rating: 4.7
Seller Rating: 4.1
US$ 16.83
~ 79%Seller Rating: 4.1
Termékleírás
Első személyű lövöldözős túlélési horror videojáték S.T.A.L.K.E.R.: Csernobil árnyékát a G.S.C. Game World hozta létre, és a T.H.Q. kiadta 2007-ben egy elhúzódó produkció után. A chornobili kizárási zónában volt a második ismeretlen okból származó baleset, ami szokatlan változásokhoz vezetett a közeli területen. Ez az alternatív valóság az, amelyben a játék be van állítva. A játék ötvözi a szerepjáték játék összetevőit, beleértve a kereskedést és a kétirányú párbeszédet nem játékos karakterekkel és egy nemlineáris
történetet.A játékban, a játékos nem veszi fel a Megjelölt szerepét, egy amnéziás ember, aki a csernobili atomerőművet körülvevő tiltott zónát keresi és megpróbálja megölni a rejtélyes Strelokot. A történet egy hamis második csernobili eseményt követ, amely megváltoztatta a helyi fizikát és furcsa, túlvilági változásokat váltott ki a helyi növényvilágban és állatokban. Az orosz mese Roadside Picnic és filmadaptációja, a Stalker inspirálta a játék beállítását és szókincsének egyes részeit
.Telek
Hét különböző végződés érhető el a csernobili árnyékban, a játékos választásától függően. A következő következtetés a sorozat kánonjának tekinthető
.Egy jármű összeomlik, miután villám csapott rá a játék nyitó jelenetében. Az egyetlen túlélő, a játékos karakter, felébred egy helyi feketepiaci kereskedő bunkerében. A játékosnak amnéziája van, és csak két azonosító jellemzője van. Az első egy tetoválás, amelyen az „S.T.A. LK.E.R.” felirat olvasható, míg a második egy bejegyzés egy PDA-n, amely azt mondja: „Öld meg Strelokot”. A kereskedő, Sidorovich, megadja nekik a „Marked One” monikert. Sidorovich számára a Megjelölt több feladatot teljesít életének megmentéséért cserébe. A játékos ezeken a küldetéseken és új kapcsolatokon keresztül tanul meg tippeket Strelok lehetséges helyéről
.Játékmenet
Annak ellenére, hogy több RPG komponense van, a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl lényegében egy első személyű lövöldözős túlélési horror játék.
- Ahelyett, hogy új készségeket vagy statisztikákat szerezne, mint például a tipikus RPG-kben (bár a játékos játék közben szinttel feljebb lép a „kezdőtől” a „szakértőig”, ami kevés hatással van a játékos pontos célzási képességére), a játékos lehetőséget kap arra, hogy olyan tárgyakat csatoljon, amelyek megváltoztathatják vonásaikat.
- Néhány ritka műtárgy kivételével, amelyeknek elsősorban jó előnyei vannak, a zónában felfedezett összes műtárgynak pozitív és negatív hatása van.
- A játékos különféle módon testreszabhatja a játékot, bár lehetőségeiket elsősorban az korlátozza, hogy mennyi felfedezést vállalnak.
- A játék megpróbálja egyesíteni az RPG-kben általában látható történet és karakter interakciót is.
- Kivéve a feladatok elfogadását vagy elutasítását, a párbeszéd elágazása rendkívül szűkös, és kevés hatással van a játék játékára.
- A Zóna a vadon élő, lakott területek és számos jól őrzött katonai bázis jelentős és változatos régiója. A játék földgömbje azonban 18 különálló térképből áll, amelyeket betöltő képernyők osztanak fel .
Csatlakozz most!
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2007-03-20
- KiadókGSC Game World
- FejlesztőkGSC Game World
- Korhatár-besorolás