Global
Global
Termékleírás
A kezdeti Cult Classic Psychological First-Person Survival cím végleges változatát Pathologic Classic HD-nek hívják. A játékosok átveszik az irányítást a három különálló főszereplő egyike felett, amikor megpróbálják megvédeni egy rejtélyes falut egy szörnyű járványtól, amelyet ebben a fantasztikus kalandban nem lehet megállítani
.Az orosz Ice-Pick Lodge stúdió 2005-ben létrehozta a Pathologic vezető és túlélő videojátékot. 2005 júniusában a Buka Entertainment elindította a címet Oroszországban. 2006-ban a G2 Games és a GMX Games kiadott egy módosított videojáték-verziót angolul. 2015 októberében a General Arcade és a Nice Shepard Entertainment kifejlesztette a Pathologic Classic HD-t, egy továbbfejlesztett Game verziót. A Pathologic 2 egy folytatás, amelyet az Ice-Pick Lodge készített a Unity Game Engine felhasználásával, és amelyet a TinyBuild terjesztett 2019 májusában
.Játékmenet:
Három választható gyógyító-két férfi, A legény (Daniil Dankovsky) és Haruspex (Artemy Burakh), és egy nő, A bhaktnő, Klára - állnak rendelkezésre a játékos számára, hogy kiválassza (később újra lefordítva: „The Changeling, Clara”). Csak az első két karakter érhető el azonnal; Clara csak akkor szerezhető be, ha Daniil vagy Artemy kalandját végigjátszotta. A lehetséges küldetésvonalak a kiválasztott személyiségtől függenek. A választott karakter játékmenete során a két választható játékos elérhető a városban
.Az egyes játékosok avatárjának küldetéskönyve több célt sorol fel, de a játékos egyetlen elengedhetetlen célja az, hogy az egészet élje 12 napig, miközben megőrzi készleteit. A játék 12 játékon belüli játéknapja örök univerzumban játszódik. A játékmenet folytatódik, függetlenül attól, hogy a játékos teljesíti-e a nem játékos személyiségek (NPC-k) által adott küldetéseket minden nap. Minden nap, a játékos jegyzettömbjét körülbelül éjfélkor megtisztítják az összes befejezetlen feladattól. A küldetések két típusa elsődleges küldetés (minden nap egy), amely meghatározza, hogy egy jelentős karakter, a játékban „Bound” néven ismert karakter lejár-e, és mellékküldetések, amelyek erőforrások megszerzését eredményezik
.Főbb jellemzők:
- Független kultikus kedvenc.
- Tizenkét nap egy városban, ahol pestis van. Számos esemény fordul elő, függetlenül attól, hogy jelen van-e, hogy lássa őket, mivel az idő főleg fogy.
- 70+ óra nem csiszolás, nem ismétlődő küldetés szórakozás. Egyre több esemény fordul elő az idő múlásával, ösztönözve arra, hogy vegyen részt és változtassa meg a dolgok útját.
- Három játszható karakter és három különböző rajzvonal. A legény történetei, A Haruspex, és a Changeling összefonódnak, mégis a trilemma mindkét oldalát külön alkalmakkor ábrázolják, küldetések, beszélgetések, és részterületek .
- A játék narratívája jelentős kritikát kapott, és gyakran úgy gondolják, hogy ez a legjobb szempont.
- Ez egy intellektuális háborúról és a halványuló város jövőjéről szól, személyiségek és frakciók széles skálája ábrázolja, mindegyik a valóságról alkotott nézetével, halandóság, és a csodálatos.
- Interaktív univerzum. A városnak nincsenek korlátai, így még akkor is, ha az előfeltevés ott van, hogy felhívja a figyelmét, szabadon felfedezheti azonnal, és elkészítheti narratíváját .
- Az élet nehéz. Teljes gyomrot és ésszerű immunitást kell fenntartania ahhoz, hogy túlélje a pusztuló városban. Ez nehéz döntéseket igényel.
- Kereskedelmi információ, rabolás vagy lopás. Alapvető szükségleteit különféle módszerekkel lehet megszerezni, amelyek mindegyikének vannak előnyei és hátrányai.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2015-10-29
- KiadókGood Shepherd Entertainment
- FejlesztőkIce-Pick LodgeGeneral Arcade
Termékleírás
A kezdeti Cult Classic Psychological First-Person Survival cím végleges változatát Pathologic Classic HD-nek hívják. A játékosok átveszik az irányítást a három különálló főszereplő egyike felett, amikor megpróbálják megvédeni egy rejtélyes falut egy szörnyű járványtól, amelyet ebben a fantasztikus kalandban nem lehet megállítani
.Az orosz Ice-Pick Lodge stúdió 2005-ben létrehozta a Pathologic vezető és túlélő videojátékot. 2005 júniusában a Buka Entertainment elindította a címet Oroszországban. 2006-ban a G2 Games és a GMX Games kiadott egy módosított videojáték-verziót angolul. 2015 októberében a General Arcade és a Nice Shepard Entertainment kifejlesztette a Pathologic Classic HD-t, egy továbbfejlesztett Game verziót. A Pathologic 2 egy folytatás, amelyet az Ice-Pick Lodge készített a Unity Game Engine felhasználásával, és amelyet a TinyBuild terjesztett 2019 májusában
.Játékmenet:
Három választható gyógyító-két férfi, A legény (Daniil Dankovsky) és Haruspex (Artemy Burakh), és egy nő, A bhaktnő, Klára - állnak rendelkezésre a játékos számára, hogy kiválassza (később újra lefordítva: „The Changeling, Clara”). Csak az első két karakter érhető el azonnal; Clara csak akkor szerezhető be, ha Daniil vagy Artemy kalandját végigjátszotta. A lehetséges küldetésvonalak a kiválasztott személyiségtől függenek. A választott karakter játékmenete során a két választható játékos elérhető a városban
.Az egyes játékosok avatárjának küldetéskönyve több célt sorol fel, de a játékos egyetlen elengedhetetlen célja az, hogy az egészet élje 12 napig, miközben megőrzi készleteit. A játék 12 játékon belüli játéknapja örök univerzumban játszódik. A játékmenet folytatódik, függetlenül attól, hogy a játékos teljesíti-e a nem játékos személyiségek (NPC-k) által adott küldetéseket minden nap. Minden nap, a játékos jegyzettömbjét körülbelül éjfélkor megtisztítják az összes befejezetlen feladattól. A küldetések két típusa elsődleges küldetés (minden nap egy), amely meghatározza, hogy egy jelentős karakter, a játékban „Bound” néven ismert karakter lejár-e, és mellékküldetések, amelyek erőforrások megszerzését eredményezik
.Főbb jellemzők:
- Független kultikus kedvenc.
- Tizenkét nap egy városban, ahol pestis van. Számos esemény fordul elő, függetlenül attól, hogy jelen van-e, hogy lássa őket, mivel az idő főleg fogy.
- 70+ óra nem csiszolás, nem ismétlődő küldetés szórakozás. Egyre több esemény fordul elő az idő múlásával, ösztönözve arra, hogy vegyen részt és változtassa meg a dolgok útját.
- Három játszható karakter és három különböző rajzvonal. A legény történetei, A Haruspex, és a Changeling összefonódnak, mégis a trilemma mindkét oldalát külön alkalmakkor ábrázolják, küldetések, beszélgetések, és részterületek .
- A játék narratívája jelentős kritikát kapott, és gyakran úgy gondolják, hogy ez a legjobb szempont.
- Ez egy intellektuális háborúról és a halványuló város jövőjéről szól, személyiségek és frakciók széles skálája ábrázolja, mindegyik a valóságról alkotott nézetével, halandóság, és a csodálatos.
- Interaktív univerzum. A városnak nincsenek korlátai, így még akkor is, ha az előfeltevés ott van, hogy felhívja a figyelmét, szabadon felfedezheti azonnal, és elkészítheti narratíváját .
- Az élet nehéz. Teljes gyomrot és ésszerű immunitást kell fenntartania ahhoz, hogy túlélje a pusztuló városban. Ez nehéz döntéseket igényel.
- Kereskedelmi információ, rabolás vagy lopás. Alapvető szükségleteit különféle módszerekkel lehet megszerezni, amelyek mindegyikének vannak előnyei és hátrányai.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2015-10-29
- KiadókGood Shepherd Entertainment
- FejlesztőkIce-Pick LodgeGeneral Arcade