Europe
Europe
Termékleírás
A játék hangsúlyozza a szeretetet, szerénység, valamint a hűség és odaadás erényei! Az I Am Setsuna egy 2016-os teljesítményű számítógépes játék (RPG), amelyet a Tokyo RPG Factory hozott létre, és amelyet a Square Enix anyavállalat adott ki a PlayStation 4, a PlayStation Vita és a Microsoft Windows számára. Ön vállalja Setsuna szerepét, egy nő, akit a városa választott áldozatul annak az entitásnak, aki minden évben terrorizálja a szigetet. Konzolos debütáló játékként 2017-ben indult a Nintendo Switch kiadása. Egy Setsuna nevű tizenéves nő az Utolsó Földre utazik, hogy áldozatul szolgáljon a lények megnyugtatására. A telek, hóeséssel körülvett és vadállatok által lakott világban játszódik, Endir néma hősöt követi, amikor Setsuna védelmezőjének szerepét vállalja
. AzI Am Setsuna, a Tokyo RPG Factory első terméke, 2014-ben kezdte meg publikálását, és szűk befejezési ütemterve volt. A stúdió szándékának fenntartása érdekében a csapat a Chrono Trigger felé fordult mechanikus inspirációért (1995). A mesét a gyász fogalmának vizsgálatára fejlesztették ki a jég grafikai motívuma segítségével. Randy Kerber szinte kizárólag zongorán játszotta a Tomoki Miyoshi tollú kompozíciót. A kritikusok jól áttekintették, és megjelenéskor jó eladásokat láttak, végül lehetővé téve a kiadó számára, hogy helyreálljon. Bár egyesek kritizálták a grafikus variáció hiányát és az egyszerű kihívást, elismerést kapott a játék hangulata, hang-
és cselekvése.Az áldozati küldetés: A harmónia költsége
A szervezet és a lakosok közötti örökös szerződés kimondta, hogy amint a szervezet éves áldozatot kap, a két fél közötti harmónia biztosított lesz, és szükségtelen kártérítést nem kell érvényesíteni. De ahogy telt az idő, az entitás megunta, hogy egy egész évet vár, és káosz következett. A város vénei úgy vélték, hogy ha egy nőt engedményként mutatnak be az I Am Setsuna -ban, a lény a Setsuna varázslatos képességeit legitim és érdemes áldozatnak tekintené, helyreállítva a békemegállapodást. Ahhoz, hogy elérje a halálát, most a legtávolabbi helyekre kell utaznia. Védelem mozgásban van, biztosítva, hogy semmi negatív ne történjen veled a kaland befejezése előtt. Az akciót kedves dallamok javítják, kiváló vizuális irány, és egy vonzó történet, amelyet hamarosan nem fog elfelejteni
.Főbb kiemelések
- Csodálatos tisztelgés a múltbeli klasszikus JRPG-k előtt, élvonalbeli innovációt alkalmazva nagyszerű cselekmény- és játékosélmény megteremtése, valamint az autentikus JRPG megjelenés modern hardverhez való eljuttatása érdekében.
- Friss harci rendszer, amely ihletet merít a tiszteletreméltó Chrono Trigger JRPG-ből.
- Hihetetlenül felkavaró és felejthetetlen mese, amely elmeríti a játékosokat Setsuna útjába, amely szívszorító szomorúságot ábrázol.
- A gyönyörű karakteralkotások és a különféle játékon belüli beállítások visszahozzák a régebbi RPG-k emlékeit.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2016-07-19
- KiadókSquare Enix
- FejlesztőkTokyo RPG Factory
- Korhatár-besorolás
Termékleírás
A játék hangsúlyozza a szeretetet, szerénység, valamint a hűség és odaadás erényei! Az I Am Setsuna egy 2016-os teljesítményű számítógépes játék (RPG), amelyet a Tokyo RPG Factory hozott létre, és amelyet a Square Enix anyavállalat adott ki a PlayStation 4, a PlayStation Vita és a Microsoft Windows számára. Ön vállalja Setsuna szerepét, egy nő, akit a városa választott áldozatul annak az entitásnak, aki minden évben terrorizálja a szigetet. Konzolos debütáló játékként 2017-ben indult a Nintendo Switch kiadása. Egy Setsuna nevű tizenéves nő az Utolsó Földre utazik, hogy áldozatul szolgáljon a lények megnyugtatására. A telek, hóeséssel körülvett és vadállatok által lakott világban játszódik, Endir néma hősöt követi, amikor Setsuna védelmezőjének szerepét vállalja
. AzI Am Setsuna, a Tokyo RPG Factory első terméke, 2014-ben kezdte meg publikálását, és szűk befejezési ütemterve volt. A stúdió szándékának fenntartása érdekében a csapat a Chrono Trigger felé fordult mechanikus inspirációért (1995). A mesét a gyász fogalmának vizsgálatára fejlesztették ki a jég grafikai motívuma segítségével. Randy Kerber szinte kizárólag zongorán játszotta a Tomoki Miyoshi tollú kompozíciót. A kritikusok jól áttekintették, és megjelenéskor jó eladásokat láttak, végül lehetővé téve a kiadó számára, hogy helyreálljon. Bár egyesek kritizálták a grafikus variáció hiányát és az egyszerű kihívást, elismerést kapott a játék hangulata, hang-
és cselekvése.Az áldozati küldetés: A harmónia költsége
A szervezet és a lakosok közötti örökös szerződés kimondta, hogy amint a szervezet éves áldozatot kap, a két fél közötti harmónia biztosított lesz, és szükségtelen kártérítést nem kell érvényesíteni. De ahogy telt az idő, az entitás megunta, hogy egy egész évet vár, és káosz következett. A város vénei úgy vélték, hogy ha egy nőt engedményként mutatnak be az I Am Setsuna -ban, a lény a Setsuna varázslatos képességeit legitim és érdemes áldozatnak tekintené, helyreállítva a békemegállapodást. Ahhoz, hogy elérje a halálát, most a legtávolabbi helyekre kell utaznia. Védelem mozgásban van, biztosítva, hogy semmi negatív ne történjen veled a kaland befejezése előtt. Az akciót kedves dallamok javítják, kiváló vizuális irány, és egy vonzó történet, amelyet hamarosan nem fog elfelejteni
.Főbb kiemelések
- Csodálatos tisztelgés a múltbeli klasszikus JRPG-k előtt, élvonalbeli innovációt alkalmazva nagyszerű cselekmény- és játékosélmény megteremtése, valamint az autentikus JRPG megjelenés modern hardverhez való eljuttatása érdekében.
- Friss harci rendszer, amely ihletet merít a tiszteletreméltó Chrono Trigger JRPG-ből.
- Hihetetlenül felkavaró és felejthetetlen mese, amely elmeríti a játékosokat Setsuna útjába, amely szívszorító szomorúságot ábrázol.
- A gyönyörű karakteralkotások és a különféle játékon belüli beállítások visszahozzák a régebbi RPG-k emlékeit.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2016-07-19
- KiadókSquare Enix
- FejlesztőkTokyo RPG Factory
- Korhatár-besorolás