Legalacsonyabb ár
Save extra US$0.67
Termékleírás
A Gone Home 1995-ös beállítása fiatal nővé teszi a játékost, aki nemrég tért vissza egy külföldi utazásról családja vidéki oregoni otthonába. Felfedezi, hogy családja jelenleg távol van, és a ház elhagyatott, lehetővé téve számára, hogy összerakja a korábbi eseményeket. A Gone Home-nak nincs sok interaktív eleme; helyette, lehetővé teszi, hogy a játékos saját sebességével vándoroljon a házban, és tárgyakat nézegetve összerakja a történteket, folyóiratok, és egyéb tárgyak, amelyek szétszóródtak a több szobában. Korábban a BioShock 2-n dolgozott: Minerva Den, a Fullbright csapata, kölcsönzött ötleteket és koncepciókat ebből a címből, hogy olyan felfedező játékot hozzon létre, amely arra ösztönözné a játékost, hogy nemlineáris progresszió útján tanulja meg a történetet, miközben felfedezi az otthont, miközben a projektet kezelhetővé teszi kis csapatuk számára
.Egy év után a tengerentúlon, hazatér. A ház üres, de számíthat arra, hogy családja üdvözli. Valami nincs rendben. Ki van jelen hol? És mi folyik itt? Játsszon a The Fullbright Company narratív felfedező játékával, a Gone Home játékkal, hogy maga oldja meg a rejtvényt
.Egy magával ragadó felfedező szimulátor, a Gone Home néven. Vizsgálja meg a látszólag hétköznapi ház minden aspektusát, hogy megismerje a lakosok történetét. Bármely fiók vagy ajtó kinyitható. Tippek megtalálásához vegye fel és tanulmányozza az objektumokat. Vizsgálja meg a hátrahagyott tárgyakat, hogy többet megtudjon egy család életeseményeiről
.Főbb jellemzők
Személyes történet: A Gone Home átadja a mélyet, árnyalt részletek az egyik család bizonytalanság kezelésére tett kísérleteiről, szívfájdalom, és változás. Veteránok írták a BioShock sorozatnak és a Minerva's Den mögött álló történetcsapatnak
.Magával ragadó hely: Utazzon vissza az 1990-es évekbe egy ház meglátogatásával, ahol minden apró részletet gondosan helyreállítottak, és ahol a közeledő felhőszakadás hangjai teljesen belemerülnek a környezetbe.
Nincs harc, Nincs rejtvény: A Gone Home meghívja Önt, hogy játsszon a sebességével anélkül, hogy aggódnia kellene a támadás miatt, rekedt, vagy csalódott. Ez egy erőszakmentes és rejtvénymentes játék. Ez a ház meghívja Önt, hogy nézzen körül.
Játékmenet
Első személy szempontjából, a játékos Katie karakterét veszi fel, aki mozoghat a házban, megnézheti és kölcsönhatásba léphet tárgyakkal. A játék céljai nincsenek meghatározva, de a játékost jutalmazzák és ösztönzik a ház új részeinek felfedezésére és új üzenetek keresésére. A ház körüli dolgok és jegyzetek megnézése az, hogy mennyi interakció zajlik. A játékosnak meg kell találnia azokat a konkrét tárgyakat, amelyek ajtókat nyitnak a ház különböző területeire, hogy továbblépjenek a játékban.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2013-08-15
- KiadókMidnight CityFullbrightAnnapurna Interactive
- FejlesztőkFullbright
- Korhatár-besorolás
Termékleírás
A Gone Home 1995-ös beállítása fiatal nővé teszi a játékost, aki nemrég tért vissza egy külföldi utazásról családja vidéki oregoni otthonába. Felfedezi, hogy családja jelenleg távol van, és a ház elhagyatott, lehetővé téve számára, hogy összerakja a korábbi eseményeket. A Gone Home-nak nincs sok interaktív eleme; helyette, lehetővé teszi, hogy a játékos saját sebességével vándoroljon a házban, és tárgyakat nézegetve összerakja a történteket, folyóiratok, és egyéb tárgyak, amelyek szétszóródtak a több szobában. Korábban a BioShock 2-n dolgozott: Minerva Den, a Fullbright csapata, kölcsönzött ötleteket és koncepciókat ebből a címből, hogy olyan felfedező játékot hozzon létre, amely arra ösztönözné a játékost, hogy nemlineáris progresszió útján tanulja meg a történetet, miközben felfedezi az otthont, miközben a projektet kezelhetővé teszi kis csapatuk számára
.Egy év után a tengerentúlon, hazatér. A ház üres, de számíthat arra, hogy családja üdvözli. Valami nincs rendben. Ki van jelen hol? És mi folyik itt? Játsszon a The Fullbright Company narratív felfedező játékával, a Gone Home játékkal, hogy maga oldja meg a rejtvényt
.Egy magával ragadó felfedező szimulátor, a Gone Home néven. Vizsgálja meg a látszólag hétköznapi ház minden aspektusát, hogy megismerje a lakosok történetét. Bármely fiók vagy ajtó kinyitható. Tippek megtalálásához vegye fel és tanulmányozza az objektumokat. Vizsgálja meg a hátrahagyott tárgyakat, hogy többet megtudjon egy család életeseményeiről
.Főbb jellemzők
Személyes történet: A Gone Home átadja a mélyet, árnyalt részletek az egyik család bizonytalanság kezelésére tett kísérleteiről, szívfájdalom, és változás. Veteránok írták a BioShock sorozatnak és a Minerva's Den mögött álló történetcsapatnak
.Magával ragadó hely: Utazzon vissza az 1990-es évekbe egy ház meglátogatásával, ahol minden apró részletet gondosan helyreállítottak, és ahol a közeledő felhőszakadás hangjai teljesen belemerülnek a környezetbe.
Nincs harc, Nincs rejtvény: A Gone Home meghívja Önt, hogy játsszon a sebességével anélkül, hogy aggódnia kellene a támadás miatt, rekedt, vagy csalódott. Ez egy erőszakmentes és rejtvénymentes játék. Ez a ház meghívja Önt, hogy nézzen körül.
Játékmenet
Első személy szempontjából, a játékos Katie karakterét veszi fel, aki mozoghat a házban, megnézheti és kölcsönhatásba léphet tárgyakkal. A játék céljai nincsenek meghatározva, de a játékost jutalmazzák és ösztönzik a ház új részeinek felfedezésére és új üzenetek keresésére. A ház körüli dolgok és jegyzetek megnézése az, hogy mennyi interakció zajlik. A játékosnak meg kell találnia azokat a konkrét tárgyakat, amelyek ajtókat nyitnak a ház különböző területeire, hogy továbblépjenek a játékban.
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2013-08-15
- KiadókMidnight CityFullbrightAnnapurna Interactive
- FejlesztőkFullbright
- Korhatár-besorolás
Legalacsonyabb ár
Save extra US$0.67