Europe
Europe
Termékleírás
Az univerzumnak vége. Esélye sincs. Nincs újrakezdés. Csak az élők. Egy olyan esemény nyomán, amely az 1980-as években megsemmisítette a földi életet, Randall Wayne körbejárja Seattle-t a DEADLIGHT-ban, miközben családját keresi. Kénytelen leszel futni, ugrani, mászni és küzdeni az életedért ebben a lélegzetelállító filmes túlélési platformerben, amikor válaszokat és szeretett embereket keresel
.Játékmenet
Randall Wayne, a játékos karakter a 2.5D sidescrolling filmes platform/horror játék Deadlight, tud járni balról jobbra és jobbról balra, de nem tudja felfedezni egyetlen helyet sem az igazított ösvényen.
- A karakter sokféleképpen mozoghat, beleértve a sétát is, futás, guggolás, gördülő, ugrás, távolugrás, falugrás, kerítések és létrák méretezése, vezetékeken lógva, meghatározott tárgyak tolása és húzása, és kontextusérzékeny feladatok elvégzése, például kapcsolók és ellenőrző testek használata. A
- platformozás és a rejtvényfejtés a fő játékmechanika, amelyet Wayne használ a Seattle utcáin sétáló számos „árnyék” (zombik) közötti navigáláshoz. A szakaszok úgy vannak kialakítva, hogy ösztönözzék a játékosokat, hogy a lehető legtávolabb maradjanak az Árnyéktól, szemben a velük való küzdelemmel .
- Amikor a harc elkerülhetetlen, a játékos lángoló fejszét használhat közelharci támadásokhoz, leeresztő állóképesség, vagy később, egy revolver, majd egy puska, de mindkettőnek nagyon kevés lőszere van. Továbbá, a játékos hozzáférést kap egy csúzli. Ez, azonban, rejtvények megoldására szolgál, és nem használható fel harcban .
- A játékban csak néhányszor van szükség harcra; javarészt, a hangsúly az árnyékok elkerülésére és túljárására irányul. A „gúnyolódás” funkció, amely lehetővé teszi Wayne számára, hogy felhívja az Árnyékokat, és veszélyes környezetbe vezesse őket, például szakadékokba vagy kitett elektromosságba, ennek egyik módja .
Történet
1986. július 4-én kezdődően, száznegyvenöt nappal a „Patient Zero” után, a játékot Seattle-ben játsszák. Egy vírus, amely újraéleszti a halottakat, és átalakítja őket a túlélők „Árnyéknak” tekintett életévé, majdnem elpusztította a társadalmat. Mivel ő és felesége, Shannon és lánya, Lydia egy ideje külön vannak, Randall Wayne, egy parkőr Hope-ból, Brit Kolumbia, Kanada, Seattle-be utazott, hogy megkeresse az utolsó ismert „Biztonságos pontot” a Csendes-óceán északnyugati részén. Ben Parker csatlakozik hozzá, egy másik parkőr, aki meg van győződve arról, hogy családja jelen van a Biztonságos Pontban
.Csatlakozzon a szórakozáshoz és élje meg a történetet!
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2012-10-25
- KiadókMicrosoft Studios
- FejlesztőkTequila Works
- Korhatár-besorolás
Termékleírás
Az univerzumnak vége. Esélye sincs. Nincs újrakezdés. Csak az élők. Egy olyan esemény nyomán, amely az 1980-as években megsemmisítette a földi életet, Randall Wayne körbejárja Seattle-t a DEADLIGHT-ban, miközben családját keresi. Kénytelen leszel futni, ugrani, mászni és küzdeni az életedért ebben a lélegzetelállító filmes túlélési platformerben, amikor válaszokat és szeretett embereket keresel
.Játékmenet
Randall Wayne, a játékos karakter a 2.5D sidescrolling filmes platform/horror játék Deadlight, tud járni balról jobbra és jobbról balra, de nem tudja felfedezni egyetlen helyet sem az igazított ösvényen.
- A karakter sokféleképpen mozoghat, beleértve a sétát is, futás, guggolás, gördülő, ugrás, távolugrás, falugrás, kerítések és létrák méretezése, vezetékeken lógva, meghatározott tárgyak tolása és húzása, és kontextusérzékeny feladatok elvégzése, például kapcsolók és ellenőrző testek használata. A
- platformozás és a rejtvényfejtés a fő játékmechanika, amelyet Wayne használ a Seattle utcáin sétáló számos „árnyék” (zombik) közötti navigáláshoz. A szakaszok úgy vannak kialakítva, hogy ösztönözzék a játékosokat, hogy a lehető legtávolabb maradjanak az Árnyéktól, szemben a velük való küzdelemmel .
- Amikor a harc elkerülhetetlen, a játékos lángoló fejszét használhat közelharci támadásokhoz, leeresztő állóképesség, vagy később, egy revolver, majd egy puska, de mindkettőnek nagyon kevés lőszere van. Továbbá, a játékos hozzáférést kap egy csúzli. Ez, azonban, rejtvények megoldására szolgál, és nem használható fel harcban .
- A játékban csak néhányszor van szükség harcra; javarészt, a hangsúly az árnyékok elkerülésére és túljárására irányul. A „gúnyolódás” funkció, amely lehetővé teszi Wayne számára, hogy felhívja az Árnyékokat, és veszélyes környezetbe vezesse őket, például szakadékokba vagy kitett elektromosságba, ennek egyik módja .
Történet
1986. július 4-én kezdődően, száznegyvenöt nappal a „Patient Zero” után, a játékot Seattle-ben játsszák. Egy vírus, amely újraéleszti a halottakat, és átalakítja őket a túlélők „Árnyéknak” tekintett életévé, majdnem elpusztította a társadalmat. Mivel ő és felesége, Shannon és lánya, Lydia egy ideje külön vannak, Randall Wayne, egy parkőr Hope-ból, Brit Kolumbia, Kanada, Seattle-be utazott, hogy megkeresse az utolsó ismert „Biztonságos pontot” a Csendes-óceán északnyugati részén. Ben Parker csatlakozik hozzá, egy másik parkőr, aki meg van győződve arról, hogy családja jelen van a Biztonságos Pontban
.Csatlakozzon a szórakozáshoz és élje meg a történetet!
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2012-10-25
- KiadókMicrosoft Studios
- FejlesztőkTequila Works
- Korhatár-besorolás