Darksiders 3 - Deluxe Edition (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Darksiders 3 - Deluxe Edition (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Global
Global
Deluxe
Global
Global
Deluxe
Termékleírás
A Darksiders II játékának három fő indoka:
- Ez a harmadik részlet egy fantasztikus hack-and-slash játék sorozat szállítja vissza egy félig elpusztult, háború sújtotta Föld.
- „Dühként” (az Apokalipszis nővér-lovasa), a Darksiders 3-ban betöltött szereped az, hogy felkutassa és felszámolja a hét halálos bűnt a bolygóról.
- A Darksiders 3 az egyik legjobb akciójáték, amely hosszú idő alatt kijön, ha a hack-and-slash játékok a te dolgod!
A Darksiders III jellemzői:
- A Darksiders III beállítása élénk és rugalmas. Válthat a környezetek között, ahogy jónak látja, vagy visszatérhet a korábbi területekre, hogy rejtélyeket találjon és kinyissa az eredményeket.
- A Darksiders III-ban Fury elsődleges fegyverei az ostor és a varázslat. Mindkettő maximalizálása érdekében frissítések és testreszabások lehetségesek .
- Használja a mágiát, hogy különböző erős formákká változzon, mindegyik egyedi képességekkel, képességekkel és fegyverekkel rendelkezik.
- A Darksiders 3 alapvető célja, hogy legyőzze a hét halálos bűnt, de ezt tegye. Az lenne a legjobb, ha először meghódítanád a csatlósaikat- bármi mitikus lényektől a mutáns, őrült furcsaságokig .
- Vegyen részt az egyik legnagyobb kihívást jelentő feladatban.
- Játssz, mint a fekete ló lovasa, Fury. Dühnek diadalmaskodnia kell ott, ahol sokan előtte kudarcot vallottak, mert hatalmas varázsló. Hatékonyan kell használnia ostorát és varázsát a harcokban és azokból, mert ő a négy lovas közül a legtitokzatosabb és legkönyörtelenebb. .
- A ostornak köszönhetően gyorsan mozoghat még a leghihetetlenebb távolságokon is, lehetővé téve számára, hogy csodálatos ugrásokat hajtson végre.
- A düh a mágiának köszönhetően különböző formákká változhat, és az egyes formák kapcsolódó fegyverei, manőverei és átjárási képességei fokozódnak.
- Fontolja meg, hogyan használhatja őket, ha halálos fenyegetés van jelen. A hét bűn és bűntársaik törvényes és illegális intézkedéseket fognak tenni a megsemmisítésük érdekében. Készülj fel a jó és a rossz közötti végső csatára.
- Tapasztalja meg a látványos akcióélményt a hackeléssel és a vágással.
Darksiders III, a kritikusok által elismert sorozat várva várt harmadik része, számos szabványos komponenst tartalmaz. A hatalmas nyitott világ felfedezése és az elsöprő gonosz erők elleni küzdelem központi szerepet játszik a gyors tempójú, magával ragadó
játékmenetben.De legyőzheti a kihívásokat, mert főszereplőnk különféle képességekkel és eszközökkel rendelkezik. Fedezze fel egy jól megtervezett harci rendszer finomságait, amely több egyedi sztrájkot tartalmaz, amelyek kombinálhatók bonyolult kombók létrehozásához, és számtalan lehetőséget kínálnak
a harcban való részvételre.Támadja meg többször ellenfeleit, hogy elárasztja őket, vagy várjon egy hibát, hogy sztrájkoljon a gyilkosságért. A helyszínek közötti átmenetek folyékonyabbak, mivel a Game tervezői nyitottabb, természetes szerkezetet adtak neki
.Környezetünk és játszóterünk ügyesen megtervezett alvilág, ahol minden helyszín összekapcsolódik. A kalandorok örömére, minden térkép tucatnyi különféle dolgot és ereklyét tartalmaz, amelyeket fel kell fedezni.
Élvezze a Darksiders jellegzetes vizuális stílusának egyediségét.A jellegzetes Darksiders művészeti stílus, kezdetben nyugtalanító, bevezeti a játékost egy hatalmas poszt-apokaliptikus forgatókönyvbe, ahol változatos univerzumot fognak felfedezni, az ég magasságától a pokoli mélységig. A Föld várja rehabilitációtokat, mivel konfliktusok és degradáció pusztította el, és sötét természet támadta meg
.Játékmenet:
ADarksiders III különbözik az előző játékoktól; kölcsönöz játékmenetet és struktúrát a Metroidvanias-tól és a Soulslikes-től, és ötvözi a korábbi játékok legjobb aspektusait egy új megközelítéssel. Harmadik személy nézőpontjából, a játékosok átveszik az irányítást Fury felett, a Háború és Halál nővére, az Apokalipszis négy lovasa közül kettő. Mint a négy lovas közül a legszokatlanabb és legtitokzatosabb, A düh egy varázsló, amely ostorokat használ, kardok, csapások, tőrök, és varázslat a csatában. A düh különféle elemi formákká alakulhat át, amelyek hozzáférést biztosítanak új fegyverekhez, támadásokhoz és mozgási készségekhez, javítva harci
képességét.A harc szisztematikusabb és egyszerűbb, kevésbé koncentrál az ellenségek sűrű koncentrációjára, mint a korábbi játékokban, és megszünteti a találati számlálót. Annak érdekében, hogy a harc intimebbnek érezze magát, az ellenségek igényesebbek, mint a korábbi verziókban, de kevesebb számban jelennek meg. Míg néhány ellenség új, néhányan feltámadt ellenségek a múltbeli játékokból. Annak érdekében, hogy a beállításban minden releváns és összekapcsolt legyen, például a Dark Souls sorozatban, a kapuzott csata nem jellemző
.A Darksiders III szintező rendszere, amely fokozza Fury károsodását, Egészség, és misztikus károk, a játék fő vonzereje. Ahogy a játékos előrehalad a cselekményen, a játék világában a veszélyek egyre nagyobbak lesznek. A düh valutaként vagy fogyóeszközként gyűjti össze az ellenfelek és a környezeti tárgyak lelkeit, hasonlóan a háborúhoz, de különbözik a Haláltól. A játékos javíthatja Fury fegyvereit különféle előnyök és károk növelése
érdekében.Telek:
Düh, az Apokalipszis négy lovasának egyike, összehívja az Elszenesedett Tanács, mitológiai entitások egy csoportja, amelynek feladata az egyensúly fenntartása az univerzumban, egyidejűleg a Darksiders II történéseivel és a Darksiderek többsége előtt. Figyelőt adnak neki, hogy megbizonyosodjon arról, hogy teljesíti a megbízását, és azzal vádolják, hogy megtalálja a hét halálos bűnt, amelyek elmenekültek a bezártság elől
.Amikor Fury először megérkezik a konfliktusba, poszt-apokaliptikus Föld, szembesül és legyőzi az irigységet, az első bűnt. Mielőtt a Haven nevű menedékhelyre utazna, elveszi egyik varázsát, és börtönként használja az irigység korlátozására. Találkozik Ulthane-val, a Maker verseny képviselője, és néhány apokalipszis túlélő ott. Ulthane kéri, hogy Fury küldje Haven-t minden emberrel, akivel találkozik. Ezután elindul vadászni a következő bűnre, Harag, aki halálosan megtámadja, mivel aggódik a hegy elvesztésének gyászával, Tombolás. Alatta egy portál vezet az Üregek Urához, egy félelmetes lényhez, aki képes felszabadítani más lényeket a Lelkek Kútjának újjászületési köréből, Halál, és újjászületés. Meggyógyítja, és nyilvánosságra hozza, hogy az Elszenesedett Tanács gyalogként használja őt a terveikben. Arra kéri, hogy keresse meg Abraxis démont, és hozza el neki a démon lelkét, mielőtt segítene neki azáltal, hogy megadja neki a Tűzüreget, egy természetfeletti ereklye,
amely javítja harci képességeit.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2018-11-27
- KiadókTHQ Nordic
- FejlesztőkGunfire Games
Termékleírás
A Darksiders II játékának három fő indoka:
- Ez a harmadik részlet egy fantasztikus hack-and-slash játék sorozat szállítja vissza egy félig elpusztult, háború sújtotta Föld.
- „Dühként” (az Apokalipszis nővér-lovasa), a Darksiders 3-ban betöltött szereped az, hogy felkutassa és felszámolja a hét halálos bűnt a bolygóról.
- A Darksiders 3 az egyik legjobb akciójáték, amely hosszú idő alatt kijön, ha a hack-and-slash játékok a te dolgod!
A Darksiders III jellemzői:
- A Darksiders III beállítása élénk és rugalmas. Válthat a környezetek között, ahogy jónak látja, vagy visszatérhet a korábbi területekre, hogy rejtélyeket találjon és kinyissa az eredményeket.
- A Darksiders III-ban Fury elsődleges fegyverei az ostor és a varázslat. Mindkettő maximalizálása érdekében frissítések és testreszabások lehetségesek .
- Használja a mágiát, hogy különböző erős formákká változzon, mindegyik egyedi képességekkel, képességekkel és fegyverekkel rendelkezik.
- A Darksiders 3 alapvető célja, hogy legyőzze a hét halálos bűnt, de ezt tegye. Az lenne a legjobb, ha először meghódítanád a csatlósaikat- bármi mitikus lényektől a mutáns, őrült furcsaságokig .
- Vegyen részt az egyik legnagyobb kihívást jelentő feladatban.
- Játssz, mint a fekete ló lovasa, Fury. Dühnek diadalmaskodnia kell ott, ahol sokan előtte kudarcot vallottak, mert hatalmas varázsló. Hatékonyan kell használnia ostorát és varázsát a harcokban és azokból, mert ő a négy lovas közül a legtitokzatosabb és legkönyörtelenebb. .
- A ostornak köszönhetően gyorsan mozoghat még a leghihetetlenebb távolságokon is, lehetővé téve számára, hogy csodálatos ugrásokat hajtson végre.
- A düh a mágiának köszönhetően különböző formákká változhat, és az egyes formák kapcsolódó fegyverei, manőverei és átjárási képességei fokozódnak.
- Fontolja meg, hogyan használhatja őket, ha halálos fenyegetés van jelen. A hét bűn és bűntársaik törvényes és illegális intézkedéseket fognak tenni a megsemmisítésük érdekében. Készülj fel a jó és a rossz közötti végső csatára.
- Tapasztalja meg a látványos akcióélményt a hackeléssel és a vágással.
Darksiders III, a kritikusok által elismert sorozat várva várt harmadik része, számos szabványos komponenst tartalmaz. A hatalmas nyitott világ felfedezése és az elsöprő gonosz erők elleni küzdelem központi szerepet játszik a gyors tempójú, magával ragadó
játékmenetben.De legyőzheti a kihívásokat, mert főszereplőnk különféle képességekkel és eszközökkel rendelkezik. Fedezze fel egy jól megtervezett harci rendszer finomságait, amely több egyedi sztrájkot tartalmaz, amelyek kombinálhatók bonyolult kombók létrehozásához, és számtalan lehetőséget kínálnak
a harcban való részvételre.Támadja meg többször ellenfeleit, hogy elárasztja őket, vagy várjon egy hibát, hogy sztrájkoljon a gyilkosságért. A helyszínek közötti átmenetek folyékonyabbak, mivel a Game tervezői nyitottabb, természetes szerkezetet adtak neki
.Környezetünk és játszóterünk ügyesen megtervezett alvilág, ahol minden helyszín összekapcsolódik. A kalandorok örömére, minden térkép tucatnyi különféle dolgot és ereklyét tartalmaz, amelyeket fel kell fedezni.
Élvezze a Darksiders jellegzetes vizuális stílusának egyediségét.A jellegzetes Darksiders művészeti stílus, kezdetben nyugtalanító, bevezeti a játékost egy hatalmas poszt-apokaliptikus forgatókönyvbe, ahol változatos univerzumot fognak felfedezni, az ég magasságától a pokoli mélységig. A Föld várja rehabilitációtokat, mivel konfliktusok és degradáció pusztította el, és sötét természet támadta meg
.Játékmenet:
ADarksiders III különbözik az előző játékoktól; kölcsönöz játékmenetet és struktúrát a Metroidvanias-tól és a Soulslikes-től, és ötvözi a korábbi játékok legjobb aspektusait egy új megközelítéssel. Harmadik személy nézőpontjából, a játékosok átveszik az irányítást Fury felett, a Háború és Halál nővére, az Apokalipszis négy lovasa közül kettő. Mint a négy lovas közül a legszokatlanabb és legtitokzatosabb, A düh egy varázsló, amely ostorokat használ, kardok, csapások, tőrök, és varázslat a csatában. A düh különféle elemi formákká alakulhat át, amelyek hozzáférést biztosítanak új fegyverekhez, támadásokhoz és mozgási készségekhez, javítva harci
képességét.A harc szisztematikusabb és egyszerűbb, kevésbé koncentrál az ellenségek sűrű koncentrációjára, mint a korábbi játékokban, és megszünteti a találati számlálót. Annak érdekében, hogy a harc intimebbnek érezze magát, az ellenségek igényesebbek, mint a korábbi verziókban, de kevesebb számban jelennek meg. Míg néhány ellenség új, néhányan feltámadt ellenségek a múltbeli játékokból. Annak érdekében, hogy a beállításban minden releváns és összekapcsolt legyen, például a Dark Souls sorozatban, a kapuzott csata nem jellemző
.A Darksiders III szintező rendszere, amely fokozza Fury károsodását, Egészség, és misztikus károk, a játék fő vonzereje. Ahogy a játékos előrehalad a cselekményen, a játék világában a veszélyek egyre nagyobbak lesznek. A düh valutaként vagy fogyóeszközként gyűjti össze az ellenfelek és a környezeti tárgyak lelkeit, hasonlóan a háborúhoz, de különbözik a Haláltól. A játékos javíthatja Fury fegyvereit különféle előnyök és károk növelése
érdekében.Telek:
Düh, az Apokalipszis négy lovasának egyike, összehívja az Elszenesedett Tanács, mitológiai entitások egy csoportja, amelynek feladata az egyensúly fenntartása az univerzumban, egyidejűleg a Darksiders II történéseivel és a Darksiderek többsége előtt. Figyelőt adnak neki, hogy megbizonyosodjon arról, hogy teljesíti a megbízását, és azzal vádolják, hogy megtalálja a hét halálos bűnt, amelyek elmenekültek a bezártság elől
.Amikor Fury először megérkezik a konfliktusba, poszt-apokaliptikus Föld, szembesül és legyőzi az irigységet, az első bűnt. Mielőtt a Haven nevű menedékhelyre utazna, elveszi egyik varázsát, és börtönként használja az irigység korlátozására. Találkozik Ulthane-val, a Maker verseny képviselője, és néhány apokalipszis túlélő ott. Ulthane kéri, hogy Fury küldje Haven-t minden emberrel, akivel találkozik. Ezután elindul vadászni a következő bűnre, Harag, aki halálosan megtámadja, mivel aggódik a hegy elvesztésének gyászával, Tombolás. Alatta egy portál vezet az Üregek Urához, egy félelmetes lényhez, aki képes felszabadítani más lényeket a Lelkek Kútjának újjászületési köréből, Halál, és újjászületés. Meggyógyítja, és nyilvánosságra hozza, hogy az Elszenesedett Tanács gyalogként használja őt a terveikben. Arra kéri, hogy keresse meg Abraxis démont, és hozza el neki a démon lelkét, mielőtt segítene neki azáltal, hogy megadja neki a Tűzüreget, egy természetfeletti ereklye,
amely javítja harci képességeit.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2018-11-27
- KiadókTHQ Nordic
- FejlesztőkGunfire Games