Termékleírás
Fedezze fel az emberiség legbaljósabb titkát!
Sylvie Leroux, egy fiatal régész, akaratlanul felfedez egy rég elveszett rejtélyt. Nem tudja, hogy tanulmányai súlyos veszélybe sodorják. Ki akarná megakadályozni, hogy befejezze a kutatását? Vajon hétköznapi emberek akadályozzák, vagy természetfeletti erő
?Játékmenet
- A Scorpio Ritual játékmenete lineáris, 3D, és harmadik személy szempontjából.
- A játékos a fő kijelző helyeire kattintva vezérli a karakter mozgását; a jelenet nem fakul át, amíg a felület nem fejezi be az összes feladatot. Az NPC-ket és bizonyos képernyőobjektumokat a játékosok csatlakoztathatják vagy mozgathatják .
- Dömpingkor az objektumok visszatérnek a kiindulási helyükre.
- A játék interaktív jelenetekkel rendelkezik, amelyek akkor jelennek meg, amikor a játékos kitölti az egyik területet, mielőtt a másikra lépne. A játék
- befejezéséhez a játékosnak olyan valós helyekre kell utaznia, mint Málta, Gozo, Isztambul és a Vatikán. Mivel nincs időkorlát, a játék erőszakmentes, hiányzik a „hirtelen halál” forgatókönyve, és a játékos szabadidejében játszható .
A képernyő bal alsó sarkában van egy játékon belüli tipprendszer, amelyet a játékos használhat (nagyító alakban). A játékos több árut hordoz, amelyek közül néhány olvasható, például a máltai könyv.
Történet
A játék nyitó jelenetében Sylvie Leroux Párizsban ír esszét, amikor elképzelése van a templomos lovagokról. Nagybátyja régész, és telefonon megtudja, hogy eltűnt. Sylvie csomagol egy táskát, és Máltára indul, de ott nem tudja megtalálni a nagybátyját. Aztán elindul a Gozo régészeti lelőhelyre, ahol azt gondolja, hogy átszaladhat a nagybátyjával. Megérkezett a helyszínre, és látta, hogy a rendőrség most felelős. Nemcsak a háttér birtoklását vették át, hanem sikerült átvenniük a nagybátyja otthonának irányítását is
.Hamis azonosítást készít, és riporterként pózol. Véletlenül, két fényképet fedez fel máltai lepelekkel és két képet kocka alakú kövekkel. Úgy véli, hogy ez valamilyen módon összefügg a nagybátyja eltűnésével. Sylvie rájön, hogy nagybátyja otthonát kifosztották, de semmit sem vittek el, amikor visszatér Gozóból. Talál egy Jamesnek címzett levelet is, amely elmondja, hogyan szétváltak a kórházak és a templomosok. Ezután Máltáról Isztambulba utazik, pulyka, ahol bemegy egy művészeti galériába, és megbeszéli a köveket a kurátorral. azonban, abbahagyta, mivel a galéria vezetése megbízhatatlannak és hidegnek találta
.Játssz most!
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2009-06-18
- KiadókCity Interactive S.A.
- FejlesztőkCity Interactive S.A.
- Korhatár-besorolás
Termékleírás
Fedezze fel az emberiség legbaljósabb titkát!
Sylvie Leroux, egy fiatal régész, akaratlanul felfedez egy rég elveszett rejtélyt. Nem tudja, hogy tanulmányai súlyos veszélybe sodorják. Ki akarná megakadályozni, hogy befejezze a kutatását? Vajon hétköznapi emberek akadályozzák, vagy természetfeletti erő
?Játékmenet
- A Scorpio Ritual játékmenete lineáris, 3D, és harmadik személy szempontjából.
- A játékos a fő kijelző helyeire kattintva vezérli a karakter mozgását; a jelenet nem fakul át, amíg a felület nem fejezi be az összes feladatot. Az NPC-ket és bizonyos képernyőobjektumokat a játékosok csatlakoztathatják vagy mozgathatják .
- Dömpingkor az objektumok visszatérnek a kiindulási helyükre.
- A játék interaktív jelenetekkel rendelkezik, amelyek akkor jelennek meg, amikor a játékos kitölti az egyik területet, mielőtt a másikra lépne. A játék
- befejezéséhez a játékosnak olyan valós helyekre kell utaznia, mint Málta, Gozo, Isztambul és a Vatikán. Mivel nincs időkorlát, a játék erőszakmentes, hiányzik a „hirtelen halál” forgatókönyve, és a játékos szabadidejében játszható .
A képernyő bal alsó sarkában van egy játékon belüli tipprendszer, amelyet a játékos használhat (nagyító alakban). A játékos több árut hordoz, amelyek közül néhány olvasható, például a máltai könyv.
Történet
A játék nyitó jelenetében Sylvie Leroux Párizsban ír esszét, amikor elképzelése van a templomos lovagokról. Nagybátyja régész, és telefonon megtudja, hogy eltűnt. Sylvie csomagol egy táskát, és Máltára indul, de ott nem tudja megtalálni a nagybátyját. Aztán elindul a Gozo régészeti lelőhelyre, ahol azt gondolja, hogy átszaladhat a nagybátyjával. Megérkezett a helyszínre, és látta, hogy a rendőrség most felelős. Nemcsak a háttér birtoklását vették át, hanem sikerült átvenniük a nagybátyja otthonának irányítását is
.Hamis azonosítást készít, és riporterként pózol. Véletlenül, két fényképet fedez fel máltai lepelekkel és két képet kocka alakú kövekkel. Úgy véli, hogy ez valamilyen módon összefügg a nagybátyja eltűnésével. Sylvie rájön, hogy nagybátyja otthonát kifosztották, de semmit sem vittek el, amikor visszatér Gozóból. Talál egy Jamesnek címzett levelet is, amely elmondja, hogyan szétváltak a kórházak és a templomosok. Ezután Máltáról Isztambulba utazik, pulyka, ahol bemegy egy művészeti galériába, és megbeszéli a köveket a kurátorral. azonban, abbahagyta, mivel a galéria vezetése megbízhatatlannak és hidegnek találta
.Játssz most!
Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2009-06-18
- KiadókCity Interactive S.A.
- FejlesztőkCity Interactive S.A.
- Korhatár-besorolás