Termékleírás
A játékosok manipulálhatnak különféle képességtípusokat, és kombinálhatják a tehetségeket, hogy lenyűgöző kombinációkat hozzanak létre. Krónikus Shelia útját mutatja be a Környezettudományi Kutatási Szervezetben (SRO
).Az első személyű lövöldözős kaland számítógépes játékot, a Bright Memory: Episode 1-et a kínai FYQD Personal Studio cég hozta létre.
Egy magányos fejlesztő készítette mellékprojektként, és 2019. január 12-én elérhetővé tették a Microsoft Windows felhasználók számára a Steam Early Access programján keresztül. Végül 2020. március 25-én hagyta el az Early Access-t.
A játékot 2019 és 2020 között mobil platformokon is közzétették. Ez volt az Xbox Series X/S egyik indító játéka is 10. november 2020-én
.2020-ban az SRO, miközben a kulturális műtárgyak lopását vizsgálta, talált egy anyagot egy régi kardban, amely képes felidézni az elhunyt lényeket. A külső katonai csoportok betörtek az SRO tanulmányi létesítményébe, és megpróbálták ellopni az információkat. Eltolták az adó paramétereit az Északi-sarkvidék határára, ahol felfedeztek egy Skylandot, ahol több kihalt állat lakott. Az SRO-nak fel kell tárnia a tényeket, és véget kell vetnie a SAI
cselekményének.A 2. epizód elkészítése helyett a játékot teljesen átdolgozták, akcióját és cselekményét kibővítették, és Bright Memory: Infinite lett, amelyet 2021-ben adtak ki Windows és Xbox Series X/S rendszerekre.A Bright Memory: Infinite azoknak a játékosoknak adódik ki, akik Bright Memóriát vásároltak Windows rendszeren.
Játékmenet:
A Bright Memory nevű közelharci komponensekkel rendelkező első személyű videojáték arra készteti a játékosokat, hogy átvegyék Shelia parancsnokságát, akik kardot és fegyvereket, valamint varázslatos lényeket, például pszichokinézist és villámcsapásokat használhatnak. Minden támadástípus bármilyen módon keverhető, és, mint a Devil May Cry esetében, a játékok osztályozási rendszert biztosítanak a képzeletbeli kombók számára. A harci győzelmek olyan szakértői pontokat adnak, amelyek felhasználhatók a karakter képességeinek javítására és újak felszabadítására, mint a megállási idő. Egyes szakaszok rejtvényeket is tartalmaznak, amelyeket meg kell oldani. Az első epizód korai hozzáférésű kiadása körülbelül egy órányi akciót tartalmaz. A fejlesztő megígérte, hogy 2019 végéig további 2 óra többjátékos és további részletek lesznek
.Telek összefoglalása:
Hős A Tudományos Kutatócsoport (SRO), akinek Shelia dolgozik, azzal vádolta, hogy megállította az SAI katonai szervezetet abban, hogy olyan mesés ősi műtárgyat szerezzen, amely feltámadhatja az elhunytat. A játék az Északi-sarkvidék feletti „Sky Land” -ben játszódik, amely lebegő szárazföldi területekből áll, ahol ősi
fajok élnek.Evolúció:
AzUnreal Engine 4 felhasználásával a Bright Memory Zeng „FYQD” Xiancheng készítette. A munkát a fejlesztő szabadidejében végezték. Zeng kezdetben 2017-ben adott egy előzetest a projekthez, és az Epic Games Unreal Dev Grants finanszírozta
.2019. január 12-én elérhetővé tették az „Episode One” globális korai hozzáférésű kiadását. A videojáték kompatibilis az Oculus Rift virtuális valóság
fejhallgatókkal.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2020-03-25
- KiadókFYQD-StudioPLAYISM
- FejlesztőkFYQD-Studio
Termékleírás
A játékosok manipulálhatnak különféle képességtípusokat, és kombinálhatják a tehetségeket, hogy lenyűgöző kombinációkat hozzanak létre. Krónikus Shelia útját mutatja be a Környezettudományi Kutatási Szervezetben (SRO
).Az első személyű lövöldözős kaland számítógépes játékot, a Bright Memory: Episode 1-et a kínai FYQD Personal Studio cég hozta létre.
Egy magányos fejlesztő készítette mellékprojektként, és 2019. január 12-én elérhetővé tették a Microsoft Windows felhasználók számára a Steam Early Access programján keresztül. Végül 2020. március 25-én hagyta el az Early Access-t.
A játékot 2019 és 2020 között mobil platformokon is közzétették. Ez volt az Xbox Series X/S egyik indító játéka is 10. november 2020-én
.2020-ban az SRO, miközben a kulturális műtárgyak lopását vizsgálta, talált egy anyagot egy régi kardban, amely képes felidézni az elhunyt lényeket. A külső katonai csoportok betörtek az SRO tanulmányi létesítményébe, és megpróbálták ellopni az információkat. Eltolták az adó paramétereit az Északi-sarkvidék határára, ahol felfedeztek egy Skylandot, ahol több kihalt állat lakott. Az SRO-nak fel kell tárnia a tényeket, és véget kell vetnie a SAI
cselekményének.A 2. epizód elkészítése helyett a játékot teljesen átdolgozták, akcióját és cselekményét kibővítették, és Bright Memory: Infinite lett, amelyet 2021-ben adtak ki Windows és Xbox Series X/S rendszerekre.A Bright Memory: Infinite azoknak a játékosoknak adódik ki, akik Bright Memóriát vásároltak Windows rendszeren.
Játékmenet:
A Bright Memory nevű közelharci komponensekkel rendelkező első személyű videojáték arra készteti a játékosokat, hogy átvegyék Shelia parancsnokságát, akik kardot és fegyvereket, valamint varázslatos lényeket, például pszichokinézist és villámcsapásokat használhatnak. Minden támadástípus bármilyen módon keverhető, és, mint a Devil May Cry esetében, a játékok osztályozási rendszert biztosítanak a képzeletbeli kombók számára. A harci győzelmek olyan szakértői pontokat adnak, amelyek felhasználhatók a karakter képességeinek javítására és újak felszabadítására, mint a megállási idő. Egyes szakaszok rejtvényeket is tartalmaznak, amelyeket meg kell oldani. Az első epizód korai hozzáférésű kiadása körülbelül egy órányi akciót tartalmaz. A fejlesztő megígérte, hogy 2019 végéig további 2 óra többjátékos és további részletek lesznek
.Telek összefoglalása:
Hős A Tudományos Kutatócsoport (SRO), akinek Shelia dolgozik, azzal vádolta, hogy megállította az SAI katonai szervezetet abban, hogy olyan mesés ősi műtárgyat szerezzen, amely feltámadhatja az elhunytat. A játék az Északi-sarkvidék feletti „Sky Land” -ben játszódik, amely lebegő szárazföldi területekből áll, ahol ősi
fajok élnek.Evolúció:
AzUnreal Engine 4 felhasználásával a Bright Memory Zeng „FYQD” Xiancheng készítette. A munkát a fejlesztő szabadidejében végezték. Zeng kezdetben 2017-ben adott egy előzetest a projekthez, és az Epic Games Unreal Dev Grants finanszírozta
.2019. január 12-én elérhetővé tették az „Episode One” globális korai hozzáférésű kiadását. A videojáték kompatibilis az Oculus Rift virtuális valóság
fejhallgatókkal.Egyéb részletek
- Kiadás dátuma2020-03-25
- KiadókFYQD-StudioPLAYISM
- FejlesztőkFYQD-Studio