Europe
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Description du produit
Dans le monde fantastique et sombre de Styx : Master of Shadows, un jeu d'infiltration aux fonctionnalités RPG, vous devez voler, tuer et vous faufiler dans la peau de Styx, un gobelin vieux de deux siècles.
L'opportunité pour Styx de découvrir ses véritables origines et d'acquérir une fortune se trouve au plus profond de l'étourdissante tour déserte d'Akenash, où humains et elfes gardent l'Arbre-monde, source de l'ambre, un nectar doré puissant et mystique.
Effectuez de nombreuses tâches (assassinats, recherche d'informations, etc.) tout en évitant de vous faire remarquer en vous faufilant dans l'énorme tour d'Akash, haute de plusieurs kilomètres. Progressez dans l'ombre, participez à des assassinats en combat rapproché ou organisez des « accidents ». Vous pouvez accéder à de nouvelles compétences puissantes, à des mouvements spéciaux impressionnants et à des équipements optimisés selon les mécanismes du RPG. Vous serez doté de capacités uniques telles que l'autoclonage, l'invisibilité et la « vision ambrée », grâce à Amber. Explorez les niveaux pour découvrir tout ce que vous pouvez sur votre passé et emportez des objets de valeur pour obtenir un meilleur équipement. Acceptez l'obscurité !
Parcelle
Styx s'infiltre dans la tour d'Akenash, une vaste forteresse flottante maintenue en l'air grâce au pouvoir de l'Arbre-Monde, autour de laquelle la forteresse a été érigée avant les événements du dernier jeu. Styx aspire à entrer dans l'Arbre-Monde et à libérer un ami retenu captif ailleurs dans la défense, mais il ne sait pas pourquoi il ressent le besoin de faire l'un ou l'autre ; au lieu de cela, il est poussé par une voix dans sa tête et des souvenirs confus. Il finit par libérer son « pote », pour découvrir qu'il s'agit d'une créature tout comme lui. La bête dont le joueur est responsable depuis le début du jeu est un clone du Styx original, qui a passé tout son temps à être interrogé
.
Le Styx original était un érudit orc qui voulait en savoir plus sur l'Arbre-Monde. Cependant, il a été transformé comme par magie en la petite créature qu'il est aujourd'hui par l'ambre magique de l'arbre (le premier gobelin). Les murmures des elfes qui dorment au milieu des racines de l'Arbre-Monde le tourmentent depuis des siècles. Styx ne peut pas empêcher les elfes de parler sans arrêt, car ils ont un esprit de ruche télépathique et sont également des créatures ambrées. Il pourra peut-être redevenir orc s'il parvient à voler le Cœur de l'Arbre-Monde, ce qui mettra fin au silence des
elfes. Lepouvoir original de Styx de produire des copies de lui-même était l'un des avantages qu'Amber lui a accordés. Ces clones sont généralement des créatures insensées, mais quand Original-Styx est entré dans Akenash, il a développé un clone doté d'un niveau d'intelligence extraordinairement élevé qui lui a permis d'accomplir seul des tâches plus difficiles, comme sauver Original-Styx s'il était kidnappé. Original-Styx considère toujours ce clone comme une solution temporaire comme les autres. Clone-Styx est furieux et fait le serment de tuer Original-Styx et de recommencer à zéro
.
Points forts :
- Zones des missions où les joueurs peuvent trouver leur chemin de manière vraiment spontanée
- L'accent est mis sur la furtivité extrême et l'infiltration : déplacez-vous dans les ombres avec une impression de verticalité et explorez la zone à la recherche de trésors non découverts.
- Améliorez vos compétences selon six arbres de compétences pour améliorer votre furtivité, votre capacité d'assassinat et votre technique.
- Distrayez-vous, résolvez, étouffez et rôdez avec votre clone dans cette histoire complexe pleine de surprises.
Autres détails
- Date de sortie2014-10-07
- ÉditeursCyanide StudioNacon
- DéveloppeursCyanide Studio
- Classement par âge
Description du produit
Dans le monde fantastique et sombre de Styx : Master of Shadows, un jeu d'infiltration aux fonctionnalités RPG, vous devez voler, tuer et vous faufiler dans la peau de Styx, un gobelin vieux de deux siècles.
L'opportunité pour Styx de découvrir ses véritables origines et d'acquérir une fortune se trouve au plus profond de l'étourdissante tour déserte d'Akenash, où humains et elfes gardent l'Arbre-monde, source de l'ambre, un nectar doré puissant et mystique.
Effectuez de nombreuses tâches (assassinats, recherche d'informations, etc.) tout en évitant de vous faire remarquer en vous faufilant dans l'énorme tour d'Akash, haute de plusieurs kilomètres. Progressez dans l'ombre, participez à des assassinats en combat rapproché ou organisez des « accidents ». Vous pouvez accéder à de nouvelles compétences puissantes, à des mouvements spéciaux impressionnants et à des équipements optimisés selon les mécanismes du RPG. Vous serez doté de capacités uniques telles que l'autoclonage, l'invisibilité et la « vision ambrée », grâce à Amber. Explorez les niveaux pour découvrir tout ce que vous pouvez sur votre passé et emportez des objets de valeur pour obtenir un meilleur équipement. Acceptez l'obscurité !
Parcelle
Styx s'infiltre dans la tour d'Akenash, une vaste forteresse flottante maintenue en l'air grâce au pouvoir de l'Arbre-Monde, autour de laquelle la forteresse a été érigée avant les événements du dernier jeu. Styx aspire à entrer dans l'Arbre-Monde et à libérer un ami retenu captif ailleurs dans la défense, mais il ne sait pas pourquoi il ressent le besoin de faire l'un ou l'autre ; au lieu de cela, il est poussé par une voix dans sa tête et des souvenirs confus. Il finit par libérer son « pote », pour découvrir qu'il s'agit d'une créature tout comme lui. La bête dont le joueur est responsable depuis le début du jeu est un clone du Styx original, qui a passé tout son temps à être interrogé
.
Le Styx original était un érudit orc qui voulait en savoir plus sur l'Arbre-Monde. Cependant, il a été transformé comme par magie en la petite créature qu'il est aujourd'hui par l'ambre magique de l'arbre (le premier gobelin). Les murmures des elfes qui dorment au milieu des racines de l'Arbre-Monde le tourmentent depuis des siècles. Styx ne peut pas empêcher les elfes de parler sans arrêt, car ils ont un esprit de ruche télépathique et sont également des créatures ambrées. Il pourra peut-être redevenir orc s'il parvient à voler le Cœur de l'Arbre-Monde, ce qui mettra fin au silence des
elfes. Lepouvoir original de Styx de produire des copies de lui-même était l'un des avantages qu'Amber lui a accordés. Ces clones sont généralement des créatures insensées, mais quand Original-Styx est entré dans Akenash, il a développé un clone doté d'un niveau d'intelligence extraordinairement élevé qui lui a permis d'accomplir seul des tâches plus difficiles, comme sauver Original-Styx s'il était kidnappé. Original-Styx considère toujours ce clone comme une solution temporaire comme les autres. Clone-Styx est furieux et fait le serment de tuer Original-Styx et de recommencer à zéro
.
Points forts :
- Zones des missions où les joueurs peuvent trouver leur chemin de manière vraiment spontanée
- L'accent est mis sur la furtivité extrême et l'infiltration : déplacez-vous dans les ombres avec une impression de verticalité et explorez la zone à la recherche de trésors non découverts.
- Améliorez vos compétences selon six arbres de compétences pour améliorer votre furtivité, votre capacité d'assassinat et votre technique.
- Distrayez-vous, résolvez, étouffez et rôdez avec votre clone dans cette histoire complexe pleine de surprises.
Autres détails
- Date de sortie2014-10-07
- ÉditeursCyanide StudioNacon
- DéveloppeursCyanide Studio
- Classement par âge