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Portal 2 (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam Account

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Cote de vendeur 4.6

Description du produit

About Portal 2 (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam Account

Portal 2 est un jeu d'aventure de première personne développé et publié par Valve en 2011.

Portal 2 est une suite de Portal, sorti en 2007.

 

Essayez Portal aujourd'hui !

 

Un jeu vidéo de puzzle de première personne est Portal 2. Dans la campagne solo, le joueur assume le rôle de Chill. En revanche, dans le mouvement coopératif, ils assument les rôles d'Atlas ou de P-Body, deux robots, ou une icône humanoïde brute dans les énigmes créées par la communauté. Ces trois personnages sont capables d'explorer et d'engager l'environnement. Les personnages ne peuvent qu'endommager autant avant de mourir. Le personnage du joueur est immédiatement tué s'il tombe dans des trous sans fond ou des eaux toxiques. Cependant, il n'y a pas de pénalité pour défaut sur une surface solide.

L'exploration du Laboratoire scientifique d'ouverture, un labyrinthe mécanisé stimulant et changeant, est l'objectif des deux campagnes.

Le mode monojoueur du Portal 2 comporte de nombreux éléments, une variété de nouveaux éléments de puzzle, des salles de test sournoises et un casting de nouveaux personnages intéressants.

 

La version coopérative à deux joueurs du jeu a sa campagne indépendante avec un complot unique, salles de test, et deux nouveaux personnages jouables.

Les joueurs sont obligés de réévaluer tout ce qu'ils croyaient comprendre sur les portails par ce nouveau mode. Ils devront travailler ensemble non seulement en termes d'actions mais aussi en termes de pensée.

 

Les principales caractéristiques du portail 2 sont les suivantes :

  • Mode monojoueur durable : Un gameplay de pointe et une narration captivante.
  • Co-op complet deux personnes: Multiplayer Game avec un complot dédié, casting de personnages, et gameplay.
  • Suite massive: Plus de 30 magazines du monde entier ont nommé le premier portail le meilleur jeu de 2007.
  • Physique avancée: Permet le développement d'un tout nouveau spectre de problèmes intrigants, résultant en un jeu qui est plus grand mais pas plus difficile.
  • Musique unique.
  • Outils d'édition: Le portail 2 comprendra des outils d'édition.

 

Il y a un mode coopératif à deux joueurs dans le jeu.

Robots que chaque contrôle un pistolet portail unique peut accéder aux autres portails joueur-caractère. Chaque joueur a une porte particulière, l'un étant bleu et violet et l'autre orange et rouge. Une salle de calibrage sépare les caractères pour enseigner aux joueurs comment utiliser les appareils de communication et les portails.

 

Les joueurs peuvent converser verbalement dans le jeu, et les joueurs en ligne peuvent passer brièvement à une vue à écran partagé pour faciliter la coordination de l'action. Les joueurs peuvent définir des minuteurs de compte à rebours pour des actions coordonnées, «ping» pour diriger l'attention de l'autre joueur vers des murs ou des objets, et faire des mouvements articulaires comme des étreintes ou des ondulations. Le jeu rend compte des chambres que chaque joueur a fini, et il permet aux joueurs de revoir les portails qu'ils ont déjà fini avec différents partenaires.

Autres détails

  • Date de sortie
    2011-04-18
  • Éditeurs
    Valve
  • Développeurs
    Valve
Langues
Hungarian, Thai, Swedish, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Romanian, Polish, Norwegian, Korean, Japanese, Italian, Greek, German, French, Finnish, English, Dutch, Danish, Czech, Bulgarian, Traditional Chinese, Turkish
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Portal 2 est une suite de Portal, sorti en 2007.

 

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Un jeu vidéo de puzzle de première personne est Portal 2. Dans la campagne solo, le joueur assume le rôle de Chill. En revanche, dans le mouvement coopératif, ils assument les rôles d'Atlas ou de P-Body, deux robots, ou une icône humanoïde brute dans les énigmes créées par la communauté. Ces trois personnages sont capables d'explorer et d'engager l'environnement. Les personnages ne peuvent qu'endommager autant avant de mourir. Le personnage du joueur est immédiatement tué s'il tombe dans des trous sans fond ou des eaux toxiques. Cependant, il n'y a pas de pénalité pour défaut sur une surface solide.

L'exploration du Laboratoire scientifique d'ouverture, un labyrinthe mécanisé stimulant et changeant, est l'objectif des deux campagnes.

Le mode monojoueur du Portal 2 comporte de nombreux éléments, une variété de nouveaux éléments de puzzle, des salles de test sournoises et un casting de nouveaux personnages intéressants.

 

La version coopérative à deux joueurs du jeu a sa campagne indépendante avec un complot unique, salles de test, et deux nouveaux personnages jouables.

Les joueurs sont obligés de réévaluer tout ce qu'ils croyaient comprendre sur les portails par ce nouveau mode. Ils devront travailler ensemble non seulement en termes d'actions mais aussi en termes de pensée.

 

Les principales caractéristiques du portail 2 sont les suivantes :

  • Mode monojoueur durable : Un gameplay de pointe et une narration captivante.
  • Co-op complet deux personnes: Multiplayer Game avec un complot dédié, casting de personnages, et gameplay.
  • Suite massive: Plus de 30 magazines du monde entier ont nommé le premier portail le meilleur jeu de 2007.
  • Physique avancée: Permet le développement d'un tout nouveau spectre de problèmes intrigants, résultant en un jeu qui est plus grand mais pas plus difficile.
  • Musique unique.
  • Outils d'édition: Le portail 2 comprendra des outils d'édition.

 

Il y a un mode coopératif à deux joueurs dans le jeu.

Robots que chaque contrôle un pistolet portail unique peut accéder aux autres portails joueur-caractère. Chaque joueur a une porte particulière, l'un étant bleu et violet et l'autre orange et rouge. Une salle de calibrage sépare les caractères pour enseigner aux joueurs comment utiliser les appareils de communication et les portails.

 

Les joueurs peuvent converser verbalement dans le jeu, et les joueurs en ligne peuvent passer brièvement à une vue à écran partagé pour faciliter la coordination de l'action. Les joueurs peuvent définir des minuteurs de compte à rebours pour des actions coordonnées, «ping» pour diriger l'attention de l'autre joueur vers des murs ou des objets, et faire des mouvements articulaires comme des étreintes ou des ondulations. Le jeu rend compte des chambres que chaque joueur a fini, et il permet aux joueurs de revoir les portails qu'ils ont déjà fini avec différents partenaires.

Autres détails

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    2011-04-18
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  • Développeurs
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