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F.E.A.R. 2 Project Origin (Global) (PC) - Steam - Digital Key

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F.E.A.R. 2 Project Origin (Global) (PC) - Steam - Digital Key

Vous incarnez le sergent des forces spéciales Michael Becket alors que votre mission habituelle se transforme soudainement en une lutte pour la survie face à la fureur d'Alma Wade, envoyée quelques minutes seulement avant l'explosion de la première équipe de la F.E.A.R. Votre groupe est contraint de se battre dans un environnement post-apocalyptique à la recherche d'indices alors que le pouvoir meurtrier d'Alma devient incontrôlable.

Le jeu vidéo d'horreur psychologique F.E.A.R. 2 : Project Origin est disponible pour Microsoft Windows, Xbox 360 et PlayStation 3. Le prochain jeu de la série F.E.A.R. est F.E.A.R. 3, et celui-ci est le second. Il a été créé par Monolith Productions et publié par Warner Bros. Games en février 2009 pour toutes les plateformes. F.E.A.R. 2 : Reborn, un pack DLC solo, a été publié par Monolith en septembre

2009.

Project Origin ne prend pas en compte les événements des packs d'extension TimeGate Studios du jeu original.

Caractéristiques principales

  • Des opportunités de combat basées sur l'environnement pour vous et vos adversaires

  • Utilisez les réflexes accélérés de votre personnage pour vous déplacer lentement

  • En combat rapproché dans divers environnements intérieurs et extérieurs.

  • Combattez de nouveaux ennemis grâce à des techniques de combat de pointe.

  • Combattez des personnalités inconnues, combattez vos peurs et résolvez un terrible mystère en mettant vos nerfs à rude épreuve.

  • Utilisez les fonctionnalités améliorées d'interaction avec le monde pour éliminer les obstacles ou fournir un abri instantané.

  • Jouez à des jeux multijoueurs contre et avec des amis.

  • L'action-horreur est sublimé par un moteur graphique amélioré grâce à son apparence et à ses effets améliorés.

L'IA ennemie considérablement améliorée permet aux ennemis de se comporter de manière réaliste et utilise l'environnement contre vous. L'histoire d'Alma est restée authentique grâce à l'intelligence artificielle, et les joueurs comprendront que c'est le seul endroit où poursuivre la saga.

Gameplay

Le gameplay de F.E.A.R. 2 : Project Origin est remarquablement similaire à celui du premier F.E.A.R. Un pistolet, un fusil d'assaut, une mitraillette, un fusil de chasse, un fusil de chasse automatique, un fusil de sniper, un pistolet à clous, un lance-roquettes, une carabine laser, un lance-flammes et un fusil à impulsion figurent parmi les armes de l'inventaire du joueur. Chaque canon possède une précision, une portée, une cadence de tir, une pénétration du blindage, des dégâts et un poids différents. Vous ne pouvez jamais avoir plus de quatre armes à feu différentes sur vous à la fois. Quatre autres types de projectiles sont également disponibles pour le joueur : les mines de proximité, les grenades incendiaires, les grenades à choc et les grenades

à fragmentation.

Le

temps réflexe, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de ralentir l'environnement du jeu tout en maintenant des temps de réaction et de visée normaux, est un élément crucial du gameplay de Project Origin. Les balles en vol qui déforment l'air ou interagissent avec le système de particules du jeu ne sont que deux exemples des effets visuels stylisés utilisés pour représenter les réflexes surhumains du personnage du joueur

.

Découvrez le jeu par vous-même et pénétrez dans un monde de folie totale.

Autres détails

  • Date de sortie
    2009-02-12
  • Éditeurs
    Warner Bros. Games
    Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Développeurs
    Monolith
Langues
German, English, French, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Russian, Italian
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Vous incarnez le sergent des forces spéciales Michael Becket alors que votre mission habituelle se transforme soudainement en une lutte pour la survie face à la fureur d'Alma Wade, envoyée quelques minutes seulement avant l'explosion de la première équipe de la F.E.A.R. Votre groupe est contraint de se battre dans un environnement post-apocalyptique à la recherche d'indices alors que le pouvoir meurtrier d'Alma devient incontrôlable.

Le jeu vidéo d'horreur psychologique F.E.A.R. 2 : Project Origin est disponible pour Microsoft Windows, Xbox 360 et PlayStation 3. Le prochain jeu de la série F.E.A.R. est F.E.A.R. 3, et celui-ci est le second. Il a été créé par Monolith Productions et publié par Warner Bros. Games en février 2009 pour toutes les plateformes. F.E.A.R. 2 : Reborn, un pack DLC solo, a été publié par Monolith en septembre

2009.

Project Origin ne prend pas en compte les événements des packs d'extension TimeGate Studios du jeu original.

Caractéristiques principales

  • Des opportunités de combat basées sur l'environnement pour vous et vos adversaires

  • Utilisez les réflexes accélérés de votre personnage pour vous déplacer lentement

  • En combat rapproché dans divers environnements intérieurs et extérieurs.

  • Combattez de nouveaux ennemis grâce à des techniques de combat de pointe.

  • Combattez des personnalités inconnues, combattez vos peurs et résolvez un terrible mystère en mettant vos nerfs à rude épreuve.

  • Utilisez les fonctionnalités améliorées d'interaction avec le monde pour éliminer les obstacles ou fournir un abri instantané.

  • Jouez à des jeux multijoueurs contre et avec des amis.

  • L'action-horreur est sublimé par un moteur graphique amélioré grâce à son apparence et à ses effets améliorés.

L'IA ennemie considérablement améliorée permet aux ennemis de se comporter de manière réaliste et utilise l'environnement contre vous. L'histoire d'Alma est restée authentique grâce à l'intelligence artificielle, et les joueurs comprendront que c'est le seul endroit où poursuivre la saga.

Gameplay

Le gameplay de F.E.A.R. 2 : Project Origin est remarquablement similaire à celui du premier F.E.A.R. Un pistolet, un fusil d'assaut, une mitraillette, un fusil de chasse, un fusil de chasse automatique, un fusil de sniper, un pistolet à clous, un lance-roquettes, une carabine laser, un lance-flammes et un fusil à impulsion figurent parmi les armes de l'inventaire du joueur. Chaque canon possède une précision, une portée, une cadence de tir, une pénétration du blindage, des dégâts et un poids différents. Vous ne pouvez jamais avoir plus de quatre armes à feu différentes sur vous à la fois. Quatre autres types de projectiles sont également disponibles pour le joueur : les mines de proximité, les grenades incendiaires, les grenades à choc et les grenades

à fragmentation.

Le

temps réflexe, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de ralentir l'environnement du jeu tout en maintenant des temps de réaction et de visée normaux, est un élément crucial du gameplay de Project Origin. Les balles en vol qui déforment l'air ou interagissent avec le système de particules du jeu ne sont que deux exemples des effets visuels stylisés utilisés pour représenter les réflexes surhumains du personnage du joueur

.

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German, English, French, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Russian, Italian
  • Date de sortie
    2009-02-12
  • Éditeurs
    Warner Bros. Games
    Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Développeurs
    Monolith

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