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Description du produit
Un autre jour de travail, un autre lever de soleil. Il est nécessaire de créer des industries, d'améliorer la science et la magie, d'augmenter la nourriture et d'accumuler des richesses. Ces efforts simples sont toutefois motivés par l'urgence, car votre monde a connu une histoire d'apocalypses inexplicables et le rude hiver récent a été le pire jamais enregistré. Cela s'est également vérifié au cours des cinq dernières années. Vous réaliserez que vous n'êtes pas seul lorsque vous découvrirez les secrets longtemps perdus de votre monde et les mystères qui entourent les histoires et les ruines qui existent à la fois dans la vérité et dans le mythe. D'autres nations sont également confrontées à des défis pour persévérer, progresser et peut-être même conquérir. Vous avez une ville, des citoyens dévoués et un petit nombre de soldats ; votre magie et votre pouvoir devraient suffire à les maintenir en vie. Au-delà de cela, cependant, rien n'est certain. Qu'allez-vous rechercher, où allez-vous chercher et comment allez-vous réagir ? Laisserez-vous une traînée de sang ou de roses derrière
vous ?Situations gagnantes
Le jeu propose neuf manières différentes de gagner :
- Quête Victoire : terminer la quête de l'épilogue ainsi que toutes les quêtes de la faction.
- Élimination réussie : aucun survivant de la faction adverse.
- Marquer la victoire : dans une partie classique, avoir le plus de points au total à la fin du 300e tour.
- Victoire dans l'extension : un joueur a récupéré 80 % de la carte.
- Victoire économique : un joueur a ramassé 555 500 points de poussière dans une partie classique.
- Victoire diplomatique : l'acquisition de 3 000 points diplomatiques dans une partie normale se traduira par une victoire diplomatique.
- Wonder Victory : terminer toutes les quêtes de la faction et construire la Merveille associée.
- Victoire scientifique : au sixième âge, le joueur doit développer cinq des six technologies.
- Supremacy Victory : soyez le seul joueur encore en possession de son investissement initial.
Caractéristiques uniques à
Un autre jour de travail, un autre lever de soleil. Il est nécessaire de créer des industries, d'améliorer la science et la magie, d'augmenter la nourriture et d'accumuler des richesses. Ces efforts simples sont toutefois motivés par l'urgence, car votre monde a connu une histoire d'apocalypses inexplicables et le rude hiver récent a été le pire jamais enregistré. Cela s'est également vérifié au cours des cinq dernières années. Vous réaliserez que vous n'êtes pas seul lorsque vous découvrirez les secrets longtemps perdus de votre monde et les mystères qui entourent les histoires et les ruines qui existent à la fois dans la vérité et dans le mythe. D'autres nations sont également confrontées à des défis pour persévérer, progresser et peut-être même conquérir. Vous avez une ville, des citoyens dévoués et un petit nombre de soldats ; votre magie et votre pouvoir devraient suffire à les maintenir en vie. Au-delà de cela, cependant, rien n'est certain. Qu'allez-vous rechercher, où allez-vous chercher et comment allez-vous réagir ? Laisserez-vous une traînée de sang ou de roses derrière
vous ?Autres détails
- Date de sortie2014-09-18
- ÉditeursSEGA
- DéveloppeursAMPLITUDE Studios
- Classement par âge
Description du produit
Un autre jour de travail, un autre lever de soleil. Il est nécessaire de créer des industries, d'améliorer la science et la magie, d'augmenter la nourriture et d'accumuler des richesses. Ces efforts simples sont toutefois motivés par l'urgence, car votre monde a connu une histoire d'apocalypses inexplicables et le rude hiver récent a été le pire jamais enregistré. Cela s'est également vérifié au cours des cinq dernières années. Vous réaliserez que vous n'êtes pas seul lorsque vous découvrirez les secrets longtemps perdus de votre monde et les mystères qui entourent les histoires et les ruines qui existent à la fois dans la vérité et dans le mythe. D'autres nations sont également confrontées à des défis pour persévérer, progresser et peut-être même conquérir. Vous avez une ville, des citoyens dévoués et un petit nombre de soldats ; votre magie et votre pouvoir devraient suffire à les maintenir en vie. Au-delà de cela, cependant, rien n'est certain. Qu'allez-vous rechercher, où allez-vous chercher et comment allez-vous réagir ? Laisserez-vous une traînée de sang ou de roses derrière
vous ?Situations gagnantes
Le jeu propose neuf manières différentes de gagner :
- Quête Victoire : terminer la quête de l'épilogue ainsi que toutes les quêtes de la faction.
- Élimination réussie : aucun survivant de la faction adverse.
- Marquer la victoire : dans une partie classique, avoir le plus de points au total à la fin du 300e tour.
- Victoire dans l'extension : un joueur a récupéré 80 % de la carte.
- Victoire économique : un joueur a ramassé 555 500 points de poussière dans une partie classique.
- Victoire diplomatique : l'acquisition de 3 000 points diplomatiques dans une partie normale se traduira par une victoire diplomatique.
- Wonder Victory : terminer toutes les quêtes de la faction et construire la Merveille associée.
- Victoire scientifique : au sixième âge, le joueur doit développer cinq des six technologies.
- Supremacy Victory : soyez le seul joueur encore en possession de son investissement initial.
Caractéristiques uniques à
Un autre jour de travail, un autre lever de soleil. Il est nécessaire de créer des industries, d'améliorer la science et la magie, d'augmenter la nourriture et d'accumuler des richesses. Ces efforts simples sont toutefois motivés par l'urgence, car votre monde a connu une histoire d'apocalypses inexplicables et le rude hiver récent a été le pire jamais enregistré. Cela s'est également vérifié au cours des cinq dernières années. Vous réaliserez que vous n'êtes pas seul lorsque vous découvrirez les secrets longtemps perdus de votre monde et les mystères qui entourent les histoires et les ruines qui existent à la fois dans la vérité et dans le mythe. D'autres nations sont également confrontées à des défis pour persévérer, progresser et peut-être même conquérir. Vous avez une ville, des citoyens dévoués et un petit nombre de soldats ; votre magie et votre pouvoir devraient suffire à les maintenir en vie. Au-delà de cela, cependant, rien n'est certain. Qu'allez-vous rechercher, où allez-vous chercher et comment allez-vous réagir ? Laisserez-vous une traînée de sang ou de roses derrière
vous ?Autres détails
- Date de sortie2014-09-18
- ÉditeursSEGA
- DéveloppeursAMPLITUDE Studios
- Classement par âge