Europe
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Description du produit
L'univers est terminé. Il n'y a aucune chance. Pas de nouveau départ. Seulement les vivants. À la suite d'un événement qui a anéanti la vie sur Terre dans les années 1980, Randall Wayne parcourt Seattle à bord de DEADLIGHT à la recherche de sa famille. Vous serez obligé de courir, de sauter, de grimper et de lutter pour votre survie dans ce jeu de plateforme de survie cinématographique époustouflant alors que vous recherchez des réponses et les personnes que vous aimez
.Gameplay
Randall Wayne, le personnage du jeu de plateforme et d'horreur cinématographique à défilement horizontal en 2.5D Deadlight, peut marcher de gauche à droite et de droite à gauche, mais il ne peut explorer aucun endroit sur le chemin aligné.
- Le personnage peut se déplacer de nombreuses manières, notamment en marchant, en courant, en s'accroupissant, en roulant, en sautant en longueur, en sautant sur un mur, en escaladant des clôtures et des échelles, en s'accrochant à des câbles, en poussant et en tirant des objets spécifiques et en effectuant des tâches contextuelles telles que l'utilisation d'interrupteurs et l'inspection de corps. Le jeu
- de plateforme et la résolution d'énigmes sont les principaux mécanismes de jeu utilisés par Wayne pour naviguer parmi les nombreux « Shadows » (zombies) qui peuplent les rues de Seattle. Les niveaux sont conçus pour encourager les joueurs à rester aussi loin que possible des Ombres, au lieu de les affronter.
- Lorsque le combat est inévitable, le joueur peut utiliser une hache enflammée pour lancer des attaques au corps à corps, épuiser son endurance, ou plus tard, un revolver puis un fusil de chasse, mais les deux disposent de très peu de munitions. De plus, le joueur a accès à un lance-pierre. Ceci, cependant, est destiné à résoudre des énigmes et ne peut pas être utilisé au combat. Le
- combat n'est nécessaire que quelques fois dans le jeu ; la plupart du temps, l'objectif est d'échapper aux Ombres et de les déjouer. La fonction « raillerie », qui permet à Wayne d'appeler Shadows et de les mener dans des environnements dangereux tels que des gouffres ou de l'électricité exposée, est l'un des moyens d'y parvenir .
Scénario
À partir du 4 juillet 1986, cent quarante-cinq jours après « Patient Zero », le jeu se joue à Seattle. Un virus qui réanime les morts et les transforme en ce que les survivants considèrent comme des « Ombres » a presque détruit la société. Comme sa femme Shannon et sa fille Lydia sont séparés depuis un certain temps, Randall Wayne, un garde forestier de Hope, en Colombie-Britannique, au Canada, s'est rendu à Seattle à la recherche du dernier « point de sécurité » connu dans le nord-ouest du Pacifique. Il est rejoint par Ben Parker, un autre garde forestier, convaincu que sa famille est présente au Safe Point.
Joignez-vous à la fête et vivez l'histoire !
Autres détails
- Date de sortie2012-10-25
- ÉditeursMicrosoft Studios
- DéveloppeursTequila Works
- Classement par âge
Description du produit
L'univers est terminé. Il n'y a aucune chance. Pas de nouveau départ. Seulement les vivants. À la suite d'un événement qui a anéanti la vie sur Terre dans les années 1980, Randall Wayne parcourt Seattle à bord de DEADLIGHT à la recherche de sa famille. Vous serez obligé de courir, de sauter, de grimper et de lutter pour votre survie dans ce jeu de plateforme de survie cinématographique époustouflant alors que vous recherchez des réponses et les personnes que vous aimez
.Gameplay
Randall Wayne, le personnage du jeu de plateforme et d'horreur cinématographique à défilement horizontal en 2.5D Deadlight, peut marcher de gauche à droite et de droite à gauche, mais il ne peut explorer aucun endroit sur le chemin aligné.
- Le personnage peut se déplacer de nombreuses manières, notamment en marchant, en courant, en s'accroupissant, en roulant, en sautant en longueur, en sautant sur un mur, en escaladant des clôtures et des échelles, en s'accrochant à des câbles, en poussant et en tirant des objets spécifiques et en effectuant des tâches contextuelles telles que l'utilisation d'interrupteurs et l'inspection de corps. Le jeu
- de plateforme et la résolution d'énigmes sont les principaux mécanismes de jeu utilisés par Wayne pour naviguer parmi les nombreux « Shadows » (zombies) qui peuplent les rues de Seattle. Les niveaux sont conçus pour encourager les joueurs à rester aussi loin que possible des Ombres, au lieu de les affronter.
- Lorsque le combat est inévitable, le joueur peut utiliser une hache enflammée pour lancer des attaques au corps à corps, épuiser son endurance, ou plus tard, un revolver puis un fusil de chasse, mais les deux disposent de très peu de munitions. De plus, le joueur a accès à un lance-pierre. Ceci, cependant, est destiné à résoudre des énigmes et ne peut pas être utilisé au combat. Le
- combat n'est nécessaire que quelques fois dans le jeu ; la plupart du temps, l'objectif est d'échapper aux Ombres et de les déjouer. La fonction « raillerie », qui permet à Wayne d'appeler Shadows et de les mener dans des environnements dangereux tels que des gouffres ou de l'électricité exposée, est l'un des moyens d'y parvenir .
Scénario
À partir du 4 juillet 1986, cent quarante-cinq jours après « Patient Zero », le jeu se joue à Seattle. Un virus qui réanime les morts et les transforme en ce que les survivants considèrent comme des « Ombres » a presque détruit la société. Comme sa femme Shannon et sa fille Lydia sont séparés depuis un certain temps, Randall Wayne, un garde forestier de Hope, en Colombie-Britannique, au Canada, s'est rendu à Seattle à la recherche du dernier « point de sécurité » connu dans le nord-ouest du Pacifique. Il est rejoint par Ben Parker, un autre garde forestier, convaincu que sa famille est présente au Safe Point.
Joignez-vous à la fête et vivez l'histoire !
Autres détails
- Date de sortie2012-10-25
- ÉditeursMicrosoft Studios
- DéveloppeursTequila Works
- Classement par âge