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Cities in Motion (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

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Description du produit

Cities in Motion (Global) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key

Dans Cities in Motion, quatre des plus grandes villes du monde, Vienne, Helsinki, Berlin et Amsterdam, sont reproduites dans les moindres détails et attendent l'aide d'un planificateur pour gérer leurs besoins en matière de transport.

Vous devez tout gérer, des bus aux tramways en passant par les rames de métro, pour répondre à l'évolution des besoins des navetteurs entre 1920 et 2020 tout en maximisant vos revenus.

Fonctionnalités principales

  • Vienne, Helsinki, Berlin et Amsterdam ne sont que quatre villes que vous pouvez visiter.
  • Jouez à une campagne composée de 12 scénarios dans un mode sandbox qui vous permet de contrôler toutes les villes de la campagne.
  • Plus de 100 structures distinctives et très détaillées sont présentées dans des visuels 3D réalistes.
  • À l'aide de l'éditeur de cartes sophistiqué, concevez votre ville.
  • De 1920 à 2020, découvrez 100 ans d'histoire des transports à travers quatre époques dans Cities in Motion.
  • Choisissez parmi plus de 30 véhicules différents, qui offrent tous une vue sur le sous-sol et sont modélisés par de véritables bus, tramways, bateaux-bus, hélicoptères et métros.
  • Découvrez un simulateur de ville et de circulation en temps réel alors que la population active de chaque zone se déplace vers et depuis son domicile, son lieu de travail et ses destinations de loisirs.

Gameplay

Vous êtes en charge des transports dans une grande ville européenne dans Cities in Motion, un peu comme Isambard Kingdom Brunel. Pourtant, au lieu de révolutionner la construction de ponts avec une superbe barbe, vous vous limitez à manipuler des bus, à creuser des tunnels et à regarder des graphiques. Vous établissez d'abord les arrêts avant de concevoir et d'acheter les véhicules pour cinq types de véhicules différents : bus, tramways, métros, ferries

et hélicoptères.

  • Malheureusement, seule la disposition du plan de la ville change en fonction de la période et de la ville dans laquelle vous jouez. Vous pouvez explorer quatre d'entre elles (Amsterdam, Vienne, Berlin et Helsinki) au cours de quatre périodes différentes,
  • des années 1920 aux années 2020.
  • Plusieurs scénarios simples et une option de campagne vous transportent sur différentes cartes tout au long du 20e siècle.
  • La musique techno européenne, l'attention méticuleuse portée à la vie urbaine, le système de circulation vraiment génial et la quantité de données collectées pour vous rappeler que quelqu'un y a consacré beaucoup d'amour.
  • Colossal s'inspire du style des villes d'Europe centrale. Il est cohérent sur le plan thématique et constitue un changement bienvenu par rapport à Sim City ou Cities XL.

Cependant, il existe des obstacles importants pour les aspirants urbanistes : même au niveau le plus superficiel, il peut être difficile d'éviter la faillite lors de l'ajustement de votre aménagement. Parce que les bus ne sont pas fiables ou que le prix de l'essence est élevé, un itinéraire vous coûte de l'argent. Des graphiques, des tableaux et des statistiques interminables peuvent être utilisés pour résoudre des problèmes si vous prenez un moment pour y réfléchir, mais cela peut coûter cher. Le remplacement des bus et l'augmentation de l'entretien sont coûteux, mais perdre un itinéraire signifie perdre votre investissement et bouleverser les consommateurs. Pour augmenter le prix des billets et rendre les nouveaux modèles de bus plus abordables, vous pouvez attendre que la situation économique s'améliore. Vous pouvez également modifier votre itinéraire pour traverser un quartier appartenant à une classe sociale différente.

Découvrez le jeu pour découvrir ce que vous ratez !

Autres détails

  • Date de sortie
    2011-02-22
  • Éditeurs
    Paradox Interactive
  • Développeurs
    Colossal Order Ltd.
  • Classement par âge
Langues
German, English, French, Spanish - Spain
Captures d'écran
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Dans Cities in Motion, quatre des plus grandes villes du monde, Vienne, Helsinki, Berlin et Amsterdam, sont reproduites dans les moindres détails et attendent l'aide d'un planificateur pour gérer leurs besoins en matière de transport.

Vous devez tout gérer, des bus aux tramways en passant par les rames de métro, pour répondre à l'évolution des besoins des navetteurs entre 1920 et 2020 tout en maximisant vos revenus.

Fonctionnalités principales

  • Vienne, Helsinki, Berlin et Amsterdam ne sont que quatre villes que vous pouvez visiter.
  • Jouez à une campagne composée de 12 scénarios dans un mode sandbox qui vous permet de contrôler toutes les villes de la campagne.
  • Plus de 100 structures distinctives et très détaillées sont présentées dans des visuels 3D réalistes.
  • À l'aide de l'éditeur de cartes sophistiqué, concevez votre ville.
  • De 1920 à 2020, découvrez 100 ans d'histoire des transports à travers quatre époques dans Cities in Motion.
  • Choisissez parmi plus de 30 véhicules différents, qui offrent tous une vue sur le sous-sol et sont modélisés par de véritables bus, tramways, bateaux-bus, hélicoptères et métros.
  • Découvrez un simulateur de ville et de circulation en temps réel alors que la population active de chaque zone se déplace vers et depuis son domicile, son lieu de travail et ses destinations de loisirs.

Gameplay

Vous êtes en charge des transports dans une grande ville européenne dans Cities in Motion, un peu comme Isambard Kingdom Brunel. Pourtant, au lieu de révolutionner la construction de ponts avec une superbe barbe, vous vous limitez à manipuler des bus, à creuser des tunnels et à regarder des graphiques. Vous établissez d'abord les arrêts avant de concevoir et d'acheter les véhicules pour cinq types de véhicules différents : bus, tramways, métros, ferries

et hélicoptères.

  • Malheureusement, seule la disposition du plan de la ville change en fonction de la période et de la ville dans laquelle vous jouez. Vous pouvez explorer quatre d'entre elles (Amsterdam, Vienne, Berlin et Helsinki) au cours de quatre périodes différentes,
  • des années 1920 aux années 2020.
  • Plusieurs scénarios simples et une option de campagne vous transportent sur différentes cartes tout au long du 20e siècle.
  • La musique techno européenne, l'attention méticuleuse portée à la vie urbaine, le système de circulation vraiment génial et la quantité de données collectées pour vous rappeler que quelqu'un y a consacré beaucoup d'amour.
  • Colossal s'inspire du style des villes d'Europe centrale. Il est cohérent sur le plan thématique et constitue un changement bienvenu par rapport à Sim City ou Cities XL.

Cependant, il existe des obstacles importants pour les aspirants urbanistes : même au niveau le plus superficiel, il peut être difficile d'éviter la faillite lors de l'ajustement de votre aménagement. Parce que les bus ne sont pas fiables ou que le prix de l'essence est élevé, un itinéraire vous coûte de l'argent. Des graphiques, des tableaux et des statistiques interminables peuvent être utilisés pour résoudre des problèmes si vous prenez un moment pour y réfléchir, mais cela peut coûter cher. Le remplacement des bus et l'augmentation de l'entretien sont coûteux, mais perdre un itinéraire signifie perdre votre investissement et bouleverser les consommateurs. Pour augmenter le prix des billets et rendre les nouveaux modèles de bus plus abordables, vous pouvez attendre que la situation économique s'améliore. Vous pouvez également modifier votre itinéraire pour traverser un quartier appartenant à une classe sociale différente.

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