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Call of Duty: World at War (PC) - Steam - Digital Code

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Call of Duty: World at War (PC) - Steam - Digital Code

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Call of Duty: World at War (PC) - Steam - Digital Code

Call of Duty : World at War est un jeu de tir à la première personne développé par Treyarch et publié par Activision en 2008. Il s'agit du cinquième jeu principal de la série Call of Duty. Les théâtres du Pacifique et du front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale, qui impliquaient les États-Unis, l'Empire du Japon, l'Union soviétique et l'Allemagne nazie, sont les principaux sujets du récit du mode campagne. Basé sur divers engagements réels, il est raconté du point de vue du soldat Dimitri Petrenko, soldat de l'Armée rouge, du maître de la marine américaine Locke et du soldat C. Miller, de Marine Raider. À l'instar de Call of Duty 4 et de nombreuses versions ultérieures de Call of Duty, la partie multijoueur du jeu propose plusieurs modes de jeu et un système de niveaux qui permet aux joueurs d'acquérir de nouvelles armes et de nouvelles récompenses au fur et à mesure de leur progression. Les joueurs peuvent contrôler des véhicules en forme de tanks sur certaines cartes multijoueurs. Jouez à ce jeu incroyable de la série Call of Duty.

Les principales caractéristiques de World at War incluent :

  • De plus, le jeu propose des « packs de cartes » téléchargeables qui peuvent être achetés en ligne. L'ajout d'un mode coopératif, qui permet jusqu'à deux joueurs en local et quatre en ligne, et l'avènement du mode Zombies, sont de nouveaux ajouts à la franchise.

  • Le jeu possède des effets audio et visuels plus avancés basés sur une version améliorée du moteur Infinity Ward IW.

  • Treyarch a utilisé le moteur pour ajouter des éléments destructibles à des paysages spécifiques et ajouter des brûlures et des amputations de membres réalistes aux modèles de personnages.

  • Bien que World at War soit ouvert et propose au joueur de nombreuses méthodes pour atteindre ses objectifs, il se joue par ailleurs de la même manière que les précédents jeux Call of Duty en termes de thèmes et de contenu. Les coéquipiers contrôlés par l'IA se battent aux côtés des joueurs. Ils aident à accomplir les missions du jeu en se couvrant, en éliminant les ennemis et en ouvrant des portes.

  • Call of Duty : World at War propose trois positions pour les personnages : debout, accroupi et couché.

Call of Duty : World at War inclut les quatre versions suivantes :

  • Call of Duty : World at War : Final Fronts (2008)
  • Call of Duty : World at War (Nintendo DS) (2008)
  • Call of Duty : World at War (Mobile) (2008)
  • Call of Duty : Zombies (2009)

Le jeu principal de la série Call of Duty inclut :

Autres détails

  • Date de sortie
    2008-11-18
  • Éditeurs
    Activision
  • Développeurs
    Treyarch
  • Classement par âge
Langues
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
Captures d'écran
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Call of Duty: World at War (PC) - Steam - Digital Code

Call of Duty : World at War est un jeu de tir à la première personne développé par Treyarch et publié par Activision en 2008. Il s'agit du cinquième jeu principal de la série Call of Duty. Les théâtres du Pacifique et du front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale, qui impliquaient les États-Unis, l'Empire du Japon, l'Union soviétique et l'Allemagne nazie, sont les principaux sujets du récit du mode campagne. Basé sur divers engagements réels, il est raconté du point de vue du soldat Dimitri Petrenko, soldat de l'Armée rouge, du maître de la marine américaine Locke et du soldat C. Miller, de Marine Raider. À l'instar de Call of Duty 4 et de nombreuses versions ultérieures de Call of Duty, la partie multijoueur du jeu propose plusieurs modes de jeu et un système de niveaux qui permet aux joueurs d'acquérir de nouvelles armes et de nouvelles récompenses au fur et à mesure de leur progression. Les joueurs peuvent contrôler des véhicules en forme de tanks sur certaines cartes multijoueurs. Jouez à ce jeu incroyable de la série Call of Duty.

Les principales caractéristiques de World at War incluent :

  • De plus, le jeu propose des « packs de cartes » téléchargeables qui peuvent être achetés en ligne. L'ajout d'un mode coopératif, qui permet jusqu'à deux joueurs en local et quatre en ligne, et l'avènement du mode Zombies, sont de nouveaux ajouts à la franchise.

  • Le jeu possède des effets audio et visuels plus avancés basés sur une version améliorée du moteur Infinity Ward IW.

  • Treyarch a utilisé le moteur pour ajouter des éléments destructibles à des paysages spécifiques et ajouter des brûlures et des amputations de membres réalistes aux modèles de personnages.

  • Bien que World at War soit ouvert et propose au joueur de nombreuses méthodes pour atteindre ses objectifs, il se joue par ailleurs de la même manière que les précédents jeux Call of Duty en termes de thèmes et de contenu. Les coéquipiers contrôlés par l'IA se battent aux côtés des joueurs. Ils aident à accomplir les missions du jeu en se couvrant, en éliminant les ennemis et en ouvrant des portes.

  • Call of Duty : World at War propose trois positions pour les personnages : debout, accroupi et couché.

Call of Duty : World at War inclut les quatre versions suivantes :

  • Call of Duty : World at War : Final Fronts (2008)
  • Call of Duty : World at War (Nintendo DS) (2008)
  • Call of Duty : World at War (Mobile) (2008)
  • Call of Duty : Zombies (2009)

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Langues
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
  • Date de sortie
    2008-11-18
  • Éditeurs
    Activision
  • Développeurs
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