- Κεντρική σελίδα
- Games
- Wolfenstein 3D (Global) (PC) - Steam - Dig...
Global
Global
US$ 5.75
~ 54%US$ 5.75
~ 54%:
Βαθμολογία πωλητή 4.8
US$ 5.75
~ 61%US$ 5.75
~ 61%Βαθμολογία πωλητή 4.8
Βαθμολογία πωλητή 4.7
US$ 5.75
~ 61%US$ 5.75
~ 61%Βαθμολογία πωλητή 4.7
Βαθμολογία πωλητή 4.6
US$ 5.75
~ 60%US$ 5.75
~ 60%Βαθμολογία πωλητή 4.6
Βαθμολογία πωλητή 4.7
US$ 5.75
~ 60%US$ 5.75
~ 60%Βαθμολογία πωλητή 4.7
Περιγραφή προϊόντος
About Wolfenstein 3D (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Ίσως ήταν η ευκαιρία για τους ανθρώπους να καταστρέψουν τους Ναζί. Ίσως ήταν η συντριπτική δυσκολία όλων αυτών. Όποια κι αν είναι η αιτία, το 3D Wolfenstein και το Spear of Destiny καθιέρωσαν το πρώτο shoting subgenre και κέρδισαν επιφανείς προγραμματιστές τους, λογισμικό id, ευρεία φήμη και αρκετές τιμές. Στην πραγματικότητα, το 3D Wolfenstein αναγνωρίστηκε από το The Computer Game World Hall of Fame ότι έχει συμβάλει στον καθορισμό της γενικής πορείας της πληροφορικής gaming επιχείρηση.
Το βίντεο λήψης πρώτου προσώπου Game Wolfenstein 3D δημιουργήθηκε από την id Software και κυκλοφόρησε από την Apogee Software και τη FormGen. Ήταν η τρίτη καταχώρηση στη σειρά Wolfenstein και δημοσιεύτηκε αρχικά για το DOS στις 5 Μαΐου 1992. Το λογισμικό Muse επηρέασε το gameplay του 1981 Castle Wolfenstein. Στο Wolfenstein 3D, ο παίκτης αναλαμβάνει το χαρακτήρα του Allied πράκτορα William "B.J." Blazkowicz, ο οποίος αναδύεται από τη ναζιστική γερμανική φυλακή Κάστρο Wolfenstein και ολοκληρώνει αρκετές ζωτικές επιχειρήσεις εναντίον των Ναζί κατά τη διάρκεια του Β ́ Παγκοσμίου Πολέμου. Για να προοδεύσει στο επόμενο επίπεδο ή να νικήσει το απόλυτο αφεντικό του παιχνιδιού, ο παίκτης πρέπει να πλοηγηθεί σε κάθε στάδιο του παιχνιδιού, ενώ παρακάμπτοντας ναζιστικά στρατεύματα, ζώα, και άλλους εχθρούς με λεπίδες και μια σειρά όπλων.
Μετά τα επεισόδια του Διοικητή Κιν, το Wolfenstein 3D ήταν η δεύτερη σημαντική ανεξάρτητη κυκλοφορία του Software. Ο προγραμματιστής John Carmack εργάστηκε για τη δημιουργία μιας γρήγορης μηχανής 3D τυχερών παιχνιδιών στα μέσα του 1991 περιορίζοντας τη δράση και την άποψη σε ένα ενιαίο αεροσκάφος, με αποτέλεσμα τα πρωτότυπα Hovertank 3D και Catacomb 3-D. Προγραμματιστής John Romero πρότεινε τη μετατροπή του stealth shooter Castle Wolfenstein σε ένα γρήγορο ρυθμό δράσης παιχνίδι μετά από μια συνεδρία σχεδιασμού ανάγκασε το στούντιο να πάει από το φιλικό παιδί Keen σε ένα πιο βάναυσο θέμα. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια υπολογιστών εκείνη την εποχή, ο ίδιος και ο σχεδιαστής Tom Hall κατασκεύασαν το Παιχνίδι χρησιμοποιώντας το Carmack's Engine για να είναι γρήγοροι και βάρβαροι.
Ο Άντριαν Κάρμακ δημιούργησε τα οπτικά για το Wolfenstein 3D, και ο Μπόμπι Πρινς συνέθεσε το soundtrack και τα ηχητικά εφέ. Η πρώτη δόση του τίτλου διατέθηκε δωρεάν ως μέρος του μοντέλου shareware της Apogee για να προκαλέσει ενδιαφέρον για την αγορά των άλλων δύο σετ τριών επεισοδίων. Η Spear of Destiny, μια διαφορετική επίθεση, διατέθηκε μέσω του FormGen ως ανεξάρτητο λιανικό προϊόν.
Ένα από τα καλύτερα ηλεκτρονικά παιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ είναι το Wolfenstein 3D, ένα οικονομικό και κρίσιμο αγάπη. Μέχρι το τέλος του 1995, είχε κερδίσει διάφορες επαναλήψεις και πούλησε πάνω από 250.000 αντίτυπα. Ως ο "παππούς των 3D shooters," πιστώνεται με την εκλαΐκευση του πρώτου προσώπου shooter subgenre, θέτοντας το μπαρ για την τεχνολογική ικανότητα και γρήγορη δράση για πολλά μεταγενέστερα παιχνίδια στο είδος, και επιδεικνύοντας τη σκοπιμότητα του μοντέλου διανομής shooter τότε. Για το παιχνίδι, η FormGen κατασκεύασε δύο ακόμα επεισόδια, και η Apogee δημοσίευσε μια συλλογή από πάνω από 800 fan-made επίπεδα. Η σειρά Wolfenstein δεν αναβίωσε ποτέ από την Id Software, αν και η μηχανή είχε άδεια για αρκετά άλλα παιχνίδια πριν γίνει ελεύθερα διαθέσιμη το 1995. Από το 2001, διάφορα άλλα παιχνίδια Wolfenstein έχουν δημιουργηθεί από ανεξάρτητους προγραμματιστές.
ΆΑλλες πληροφορίες
- Ημερομηνία κυκλοφορίας2007-08-03
- ΕκδότεςBethesda Softworks
- Προγραμματιστέςid Software
US$ 5.75
~ 54%US$ 5.75
~ 54%:
Βαθμολογία πωλητή 4.8
US$ 5.75
~ 61%US$ 5.75
~ 61%Βαθμολογία πωλητή 4.8
Βαθμολογία πωλητή 4.7
US$ 5.75
~ 61%US$ 5.75
~ 61%Βαθμολογία πωλητή 4.7
Βαθμολογία πωλητή 4.6
US$ 5.75
~ 60%US$ 5.75
~ 60%Βαθμολογία πωλητή 4.6
Βαθμολογία πωλητή 4.7
US$ 5.75
~ 60%US$ 5.75
~ 60%Βαθμολογία πωλητή 4.7
Περιγραφή προϊόντος
About Wolfenstein 3D (Global) (PC) - Steam - Digital Key
Ίσως ήταν η ευκαιρία για τους ανθρώπους να καταστρέψουν τους Ναζί. Ίσως ήταν η συντριπτική δυσκολία όλων αυτών. Όποια κι αν είναι η αιτία, το 3D Wolfenstein και το Spear of Destiny καθιέρωσαν το πρώτο shoting subgenre και κέρδισαν επιφανείς προγραμματιστές τους, λογισμικό id, ευρεία φήμη και αρκετές τιμές. Στην πραγματικότητα, το 3D Wolfenstein αναγνωρίστηκε από το The Computer Game World Hall of Fame ότι έχει συμβάλει στον καθορισμό της γενικής πορείας της πληροφορικής gaming επιχείρηση.
Το βίντεο λήψης πρώτου προσώπου Game Wolfenstein 3D δημιουργήθηκε από την id Software και κυκλοφόρησε από την Apogee Software και τη FormGen. Ήταν η τρίτη καταχώρηση στη σειρά Wolfenstein και δημοσιεύτηκε αρχικά για το DOS στις 5 Μαΐου 1992. Το λογισμικό Muse επηρέασε το gameplay του 1981 Castle Wolfenstein. Στο Wolfenstein 3D, ο παίκτης αναλαμβάνει το χαρακτήρα του Allied πράκτορα William "B.J." Blazkowicz, ο οποίος αναδύεται από τη ναζιστική γερμανική φυλακή Κάστρο Wolfenstein και ολοκληρώνει αρκετές ζωτικές επιχειρήσεις εναντίον των Ναζί κατά τη διάρκεια του Β ́ Παγκοσμίου Πολέμου. Για να προοδεύσει στο επόμενο επίπεδο ή να νικήσει το απόλυτο αφεντικό του παιχνιδιού, ο παίκτης πρέπει να πλοηγηθεί σε κάθε στάδιο του παιχνιδιού, ενώ παρακάμπτοντας ναζιστικά στρατεύματα, ζώα, και άλλους εχθρούς με λεπίδες και μια σειρά όπλων.
Μετά τα επεισόδια του Διοικητή Κιν, το Wolfenstein 3D ήταν η δεύτερη σημαντική ανεξάρτητη κυκλοφορία του Software. Ο προγραμματιστής John Carmack εργάστηκε για τη δημιουργία μιας γρήγορης μηχανής 3D τυχερών παιχνιδιών στα μέσα του 1991 περιορίζοντας τη δράση και την άποψη σε ένα ενιαίο αεροσκάφος, με αποτέλεσμα τα πρωτότυπα Hovertank 3D και Catacomb 3-D. Προγραμματιστής John Romero πρότεινε τη μετατροπή του stealth shooter Castle Wolfenstein σε ένα γρήγορο ρυθμό δράσης παιχνίδι μετά από μια συνεδρία σχεδιασμού ανάγκασε το στούντιο να πάει από το φιλικό παιδί Keen σε ένα πιο βάναυσο θέμα. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια υπολογιστών εκείνη την εποχή, ο ίδιος και ο σχεδιαστής Tom Hall κατασκεύασαν το Παιχνίδι χρησιμοποιώντας το Carmack's Engine για να είναι γρήγοροι και βάρβαροι.
Ο Άντριαν Κάρμακ δημιούργησε τα οπτικά για το Wolfenstein 3D, και ο Μπόμπι Πρινς συνέθεσε το soundtrack και τα ηχητικά εφέ. Η πρώτη δόση του τίτλου διατέθηκε δωρεάν ως μέρος του μοντέλου shareware της Apogee για να προκαλέσει ενδιαφέρον για την αγορά των άλλων δύο σετ τριών επεισοδίων. Η Spear of Destiny, μια διαφορετική επίθεση, διατέθηκε μέσω του FormGen ως ανεξάρτητο λιανικό προϊόν.
Ένα από τα καλύτερα ηλεκτρονικά παιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ είναι το Wolfenstein 3D, ένα οικονομικό και κρίσιμο αγάπη. Μέχρι το τέλος του 1995, είχε κερδίσει διάφορες επαναλήψεις και πούλησε πάνω από 250.000 αντίτυπα. Ως ο "παππούς των 3D shooters," πιστώνεται με την εκλαΐκευση του πρώτου προσώπου shooter subgenre, θέτοντας το μπαρ για την τεχνολογική ικανότητα και γρήγορη δράση για πολλά μεταγενέστερα παιχνίδια στο είδος, και επιδεικνύοντας τη σκοπιμότητα του μοντέλου διανομής shooter τότε. Για το παιχνίδι, η FormGen κατασκεύασε δύο ακόμα επεισόδια, και η Apogee δημοσίευσε μια συλλογή από πάνω από 800 fan-made επίπεδα. Η σειρά Wolfenstein δεν αναβίωσε ποτέ από την Id Software, αν και η μηχανή είχε άδεια για αρκετά άλλα παιχνίδια πριν γίνει ελεύθερα διαθέσιμη το 1995. Από το 2001, διάφορα άλλα παιχνίδια Wolfenstein έχουν δημιουργηθεί από ανεξάρτητους προγραμματιστές.
ΆΑλλες πληροφορίες
- Ημερομηνία κυκλοφορίας2007-08-03
- ΕκδότεςBethesda Softworks
- Προγραμματιστέςid Software
