- Κεντρική σελίδα
- Games
- Portal 2 (Europe) (PC / Mac / Linux) - Ste...
Europe
Europe
Περιγραφή προϊόντος
About Portal 2 (Europe) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key
Το Portal 2 είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Valve το 2011.
Το Portal 2 είναι ένα sequel του Portal, το οποίο κυκλοφόρησε το 2007.
Δοκίμασε το Portal σήμερα!
Ένα βίντεο παζλ πρώτου προσώπου είναι το Portal 2. Στην εκστρατεία ενός παίκτη, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Τσελ. Σε αντίθεση, στο συνεταιριστικό κίνημα, αναλαμβάνουν τους ρόλους είτε του Atlas είτε του P-Body, δύο ρομπότ, ή ένα ακατέργαστο ανθρωποειδές εικονίδιο σε γρίφους που δημιούργησε η κοινότητα. Αυτοί οι τρεις χαρακτήρες είναι ικανοί για εξερεύνηση του περιβάλλοντος και δέσμευση. Οι χαρακτήρες μπορούν να πάθουν τόση ζημιά μόνο πριν πεθάνουν. Ο χαρακτήρας του παίκτη σκοτώνεται αμέσως αν πέσουν σε τρύπες χωρίς πάτο ή σε τοξικά νερά. Ωστόσο, δεν υπάρχει καμία ποινή για την αποτυχία σε μια στερεά επιφάνεια.
Εξερευνώντας το Εργαστήριο Επιστήμης Διαφράγματος, ένας προκλητικός, μεταβαλλόμενος μηχανοποιημένος λαβύρινθος, είναι ο στόχος και των δύο εκστρατειών.
Η λειτουργία ενός παίκτη της Portal 2 διαθέτει πολλά, μια ποικιλία από ολοκαίνουρια στοιχεία παζλ, ύπουλες αίθουσες δοκιμών και ένα καστ από ενδιαφέρον νέους χαρακτήρες.
Η συνεργατική έκδοση των δύο παικτών του παιχνιδιού έχει την ανεξάρτητη καμπάνια της με μια μοναδική πλοκή, αίθουσες δοκιμών, και δύο νέους playable χαρακτήρες.
Οι παίκτες αναγκάζονται να επαναξιολογήσουν όλα όσα πίστευαν ότι καταλάβαιναν για τις πύλες από αυτή τη νέα λειτουργία. Θα πρέπει να συνεργαστούν όχι μόνο όσον αφορά τις δράσεις, αλλά και όσον αφορά τη σκέψη.
Τα Βασικά Χαρακτηριστικά της Πύλης 2 είναι:
- Long-lasting mode single-player: Καταπραϋντικό παιχνίδι αιχμής και μια εντελώς συναρπαστική αφήγηση.
- Πλήρης συνεργασία δύο ατόμων: Παιχνίδι πολλαπλών παικτών με ειδική πλοκή, cast χαρακτήρων και gameplay.
- Μαζική συνέχεια: Περισσότερα από 30 περιοδικά από όλο τον κόσμο ονόμασαν το πρώτο Portal το καλύτερο Game του 2007.
- Προηγμένη φυσική: Επιτρέπει την ανάπτυξη ενός εντελώς νέου φάσματος από ενδιαφέροντα προβλήματα, με αποτέλεσμα ένα παιχνίδι που είναι μεγαλύτερο αλλά όχι πιο δύσκολο.
- Μοναδική μουσική.
- Εργαλεία επεξεργασίας: Το Portal 2 θα περιλαμβάνει εργαλεία επεξεργασίας.
Υπάρχει μια συνεργατική λειτουργία δύο παικτών στο Παιχνίδι.
Ρομπότ που το καθένα ελέγχει ένα μοναδικό όπλο πύλης μπορεί να έχει πρόσβαση στις άλλες πύλες παίκτη-χαρακτήρα. Κάθε παίκτης έχει μια συγκεκριμένη πύλη, η μία είναι μπλε και μωβ και η άλλη είναι πορτοκαλί και κόκκινο. Ένα δωμάτιο βαθμονόμησης διαχωρίζει τους χαρακτήρες για να δώσει οδηγίες στους παίκτες για το πώς να χρησιμοποιήσουν τις συσκευές επικοινωνίας και τις πύλες.
Οι παίκτες μπορούν να συνομιλούν προφορικά στο Παιχνίδι, και οι online παίκτες μπορούν να αλλάξουν για λίγο σε μια προβολή με split-screen για να διευκολύνουν το συντονισμό δράσης. Οι παίκτες μπορούν να ορίσουν χρονοδιακόπτες αντίστροφης μέτρησης για συντονισμένες ενέργειες, "ping" για να κατευθύνουν την προσοχή του άλλου παίκτη σε τοίχους ή αντικείμενα, και να κάνουν κοινές κινήσεις όπως αγκαλιάζοντας ή κουνώντας. Οι λογαριασμοί παιχνιδιού για τους θαλάμους κάθε παίκτης έχει τελειώσει, και επιτρέπει στους παίκτες να επανεξετάσουν Portals που έχουν ήδη τελειώσει με διαφορετικούς συνεργάτες.
ΆΑλλες πληροφορίες
- Ημερομηνία κυκλοφορίας2011-04-18
- ΕκδότεςValve
- ΠρογραμματιστέςValve
Περιγραφή προϊόντος
About Portal 2 (Europe) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Key
Το Portal 2 είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Valve το 2011.
Το Portal 2 είναι ένα sequel του Portal, το οποίο κυκλοφόρησε το 2007.
Δοκίμασε το Portal σήμερα!
Ένα βίντεο παζλ πρώτου προσώπου είναι το Portal 2. Στην εκστρατεία ενός παίκτη, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Τσελ. Σε αντίθεση, στο συνεταιριστικό κίνημα, αναλαμβάνουν τους ρόλους είτε του Atlas είτε του P-Body, δύο ρομπότ, ή ένα ακατέργαστο ανθρωποειδές εικονίδιο σε γρίφους που δημιούργησε η κοινότητα. Αυτοί οι τρεις χαρακτήρες είναι ικανοί για εξερεύνηση του περιβάλλοντος και δέσμευση. Οι χαρακτήρες μπορούν να πάθουν τόση ζημιά μόνο πριν πεθάνουν. Ο χαρακτήρας του παίκτη σκοτώνεται αμέσως αν πέσουν σε τρύπες χωρίς πάτο ή σε τοξικά νερά. Ωστόσο, δεν υπάρχει καμία ποινή για την αποτυχία σε μια στερεά επιφάνεια.
Εξερευνώντας το Εργαστήριο Επιστήμης Διαφράγματος, ένας προκλητικός, μεταβαλλόμενος μηχανοποιημένος λαβύρινθος, είναι ο στόχος και των δύο εκστρατειών.
Η λειτουργία ενός παίκτη της Portal 2 διαθέτει πολλά, μια ποικιλία από ολοκαίνουρια στοιχεία παζλ, ύπουλες αίθουσες δοκιμών και ένα καστ από ενδιαφέρον νέους χαρακτήρες.
Η συνεργατική έκδοση των δύο παικτών του παιχνιδιού έχει την ανεξάρτητη καμπάνια της με μια μοναδική πλοκή, αίθουσες δοκιμών, και δύο νέους playable χαρακτήρες.
Οι παίκτες αναγκάζονται να επαναξιολογήσουν όλα όσα πίστευαν ότι καταλάβαιναν για τις πύλες από αυτή τη νέα λειτουργία. Θα πρέπει να συνεργαστούν όχι μόνο όσον αφορά τις δράσεις, αλλά και όσον αφορά τη σκέψη.
Τα Βασικά Χαρακτηριστικά της Πύλης 2 είναι:
- Long-lasting mode single-player: Καταπραϋντικό παιχνίδι αιχμής και μια εντελώς συναρπαστική αφήγηση.
- Πλήρης συνεργασία δύο ατόμων: Παιχνίδι πολλαπλών παικτών με ειδική πλοκή, cast χαρακτήρων και gameplay.
- Μαζική συνέχεια: Περισσότερα από 30 περιοδικά από όλο τον κόσμο ονόμασαν το πρώτο Portal το καλύτερο Game του 2007.
- Προηγμένη φυσική: Επιτρέπει την ανάπτυξη ενός εντελώς νέου φάσματος από ενδιαφέροντα προβλήματα, με αποτέλεσμα ένα παιχνίδι που είναι μεγαλύτερο αλλά όχι πιο δύσκολο.
- Μοναδική μουσική.
- Εργαλεία επεξεργασίας: Το Portal 2 θα περιλαμβάνει εργαλεία επεξεργασίας.
Υπάρχει μια συνεργατική λειτουργία δύο παικτών στο Παιχνίδι.
Ρομπότ που το καθένα ελέγχει ένα μοναδικό όπλο πύλης μπορεί να έχει πρόσβαση στις άλλες πύλες παίκτη-χαρακτήρα. Κάθε παίκτης έχει μια συγκεκριμένη πύλη, η μία είναι μπλε και μωβ και η άλλη είναι πορτοκαλί και κόκκινο. Ένα δωμάτιο βαθμονόμησης διαχωρίζει τους χαρακτήρες για να δώσει οδηγίες στους παίκτες για το πώς να χρησιμοποιήσουν τις συσκευές επικοινωνίας και τις πύλες.
Οι παίκτες μπορούν να συνομιλούν προφορικά στο Παιχνίδι, και οι online παίκτες μπορούν να αλλάξουν για λίγο σε μια προβολή με split-screen για να διευκολύνουν το συντονισμό δράσης. Οι παίκτες μπορούν να ορίσουν χρονοδιακόπτες αντίστροφης μέτρησης για συντονισμένες ενέργειες, "ping" για να κατευθύνουν την προσοχή του άλλου παίκτη σε τοίχους ή αντικείμενα, και να κάνουν κοινές κινήσεις όπως αγκαλιάζοντας ή κουνώντας. Οι λογαριασμοί παιχνιδιού για τους θαλάμους κάθε παίκτης έχει τελειώσει, και επιτρέπει στους παίκτες να επανεξετάσουν Portals που έχουν ήδη τελειώσει με διαφορετικούς συνεργάτες.
ΆΑλλες πληροφορίες
- Ημερομηνία κυκλοφορίας2011-04-18
- ΕκδότεςValve
- ΠρογραμματιστέςValve
