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Verdun (EU) (PC / Mac / Linux) - Steam - Digital Code

Bis zu 64 Spieler können an dem realistischen, taktischen Truppenspiel Verdun teilnehmen, das in den Schützengräben des Ersten Weltkriegs spielt (mit 32 auf jeder Seite).



Je nach Land und Art des ausgewählten Kaders bestehen die Kader in der Regel aus vier Spielern, von denen jeder eine bestimmte Funktion erfüllt und als Truppführer, bekannt als Unteroffizier, fungiert. Indem sie das Team unterstützen, indem sie zum Beispiel Gegner töten oder Sektoren übernehmen, können die Trupps aufsteigen und neue Fähigkeiten sowie Verbesserungen ihrer bestehenden Fähigkeiten wie Genauigkeit und Unterdrückung erwerben. Die Art und der Name des Kaders können vom Unteroffizier geändert werden.



Unteroffiziere können auf unterstützende Instrumente wie Mörsergranaten, Artilleriegranaten, schleichende Sperrfeuer, Angriffe mit weißem Phosphor, Nebelwände und Artilleriefeuer zugreifen. Zusätzlich haben sie die Möglichkeit, mehr passive Fähigkeiten zu beschwören, die es ihren Truppmitgliedern ermöglichen, feindlicher Unterdrückung oder feindlicher Aufklärungsarbeit besser standzuhalten. Unteroffiziere können häufig dabei beobachtet werden, wie sie neben einer selbstladenden Pistole oder einem Revolver auch Kampfwaffen wie Säbel und Grabenknüppel tragen. Abhängig von der Art der Einheit und der Verfügbarkeit dieser Waffen in der realen Welt und anderen Faktoren verwenden die anderen Mitglieder des Trupps häufig verschiedene Verriegelungsgewehre, verschiedene Bajonette, Nahkampfwaffen, Granaten, Revolver, halbautomatische Gewehre, Maschinengewehre und SMGs.



Durch die abrupte Verdrehung des Kamerablicks, um einen Soldaten nachzuahmen, der Kugeln ausweicht oder darauf reagiert, fast erschossen zu werden, wirkt sich die Unterdrückung auf das Ziel und die Sicht der Spieler aus. Bomben und Artillerie unterdrücken den Spieler ebenfalls, was es für ihn schwieriger macht, einen gleichmäßigen Antrieb aufrechtzuerhalten, während auf ihn geschossen wird. Die Spieler können in die Hocke gehen, flach liegen und die Grabenbrüstungen hinaufklettern, um entgegenkommende Gegner zu beobachten und auf sie zu schießen. Zwischen zwei Sektoren gibt es in Umgebungen normalerweise viele Krater, die von kleiner Artillerie geschaffen wurden, aber keine Deckung

.

Frontlines, Attrition Warfare, Squad Defense und Rifle Deathmatch sind die vier Spielmodi.

Spielmodi von Verdun

Frontlinien



Die Mittelmächte und die Triple Entente, die beiden historisch bedeutenden Seiten des Ersten Weltkriegs, stehen den Spielern zur Verfügung, um sich anzuschließen. Jede Seite kämpft um die Kontrolle über eine Frontkarte mit verschiedenen Sektoren, die jede Seite in einem rundenbasierten Kampf einnehmen kann. Der Spieler muss jeden eroberten Abschnitt der Schützengräben verteidigen, da sich beide Seiten, wie es in den traditionellen Zermürbungskriegen der damaligen Zeit üblich war, abwechselnd angreifen und gegenseitig angreifen. Um in Verdun zu gewinnen, musst du entweder den gegnerischen Hauptquartiersektor einnehmen oder mehr Punkte als das gegnerische Team erzielen. Ein Sektor kann bei einem Angriff eingenommen oder bei einem Gegenangriff zurückerobert werden, um Punkte zu sammeln

.

Indem sie so wenig wie möglich sterben und so viele Menschen wie möglich so lange wie möglich in den feindlichen Sektor bringen, müssen die Spieler ihre Offensive fortsetzen.



Der Gegner startet als Reaktion darauf immer dann einen Gegenangriff auf seinen Sektor, wenn ein Angriff auf eine Branche an Dynamik verliert, was der Fall ist, wenn zu viele Teammitglieder sterben oder die Branche nicht erreichen. Im Gegensatz zu Tannenberg, wo beide Teams innerhalb einer bestimmten Zeit einen Sektor erobern müssen, gibt es keine festgelegte Anzahl an Tickets, die beide Seiten verwenden können

.

Truppverteidigung


Im kooperativen Spielmodus Squad Defense übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen der 12 vierköpfigen Squads und verteidigen sich gegen unendliche Angriffswellen von KI-gesteuerten Soldaten. Die verfügbaren Karten des Frontlines-Spielmodus können auch für diesen Modus verwendet werden. Die einzige Methode, die das Offline-Spielen unterstützt, ist diese.

Gewehr Deathmatch

Spieler in Rifle Deathmatch nehmen an einem Konflikt teil, bei dem jeder gegen jeden kämpft, und verwenden dabei nur eine der Feuerwaffen und Add-Ons, die sie auswählen können, wenn sie sich für das Spiel anmelden. In diesem auf Fähigkeiten basierenden Spielmodus werden Genauigkeit und strategischer Weitblick belohnt. Durch das Töten anderer Spieler können Spieler Erfahrungs- und Karrierepunkte sammeln. Spieler können ihre Waffen mit Karrierepunkten aufleveln und neues Zubehör wie ein Bajonett oder ein Zielfernrohr hinzufügen

.

Andere Details

  • Datum der Veröffentlichung
    2015-04-28
  • Verlage
    M2H
  • Entwickler
    M2H
    Blackmill Games
  • Altersfreigabe
Sprachen
English, French, German, Italian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Turkish
Bildschirmfotos
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Bis zu 64 Spieler können an dem realistischen, taktischen Truppenspiel Verdun teilnehmen, das in den Schützengräben des Ersten Weltkriegs spielt (mit 32 auf jeder Seite).



Je nach Land und Art des ausgewählten Kaders bestehen die Kader in der Regel aus vier Spielern, von denen jeder eine bestimmte Funktion erfüllt und als Truppführer, bekannt als Unteroffizier, fungiert. Indem sie das Team unterstützen, indem sie zum Beispiel Gegner töten oder Sektoren übernehmen, können die Trupps aufsteigen und neue Fähigkeiten sowie Verbesserungen ihrer bestehenden Fähigkeiten wie Genauigkeit und Unterdrückung erwerben. Die Art und der Name des Kaders können vom Unteroffizier geändert werden.



Unteroffiziere können auf unterstützende Instrumente wie Mörsergranaten, Artilleriegranaten, schleichende Sperrfeuer, Angriffe mit weißem Phosphor, Nebelwände und Artilleriefeuer zugreifen. Zusätzlich haben sie die Möglichkeit, mehr passive Fähigkeiten zu beschwören, die es ihren Truppmitgliedern ermöglichen, feindlicher Unterdrückung oder feindlicher Aufklärungsarbeit besser standzuhalten. Unteroffiziere können häufig dabei beobachtet werden, wie sie neben einer selbstladenden Pistole oder einem Revolver auch Kampfwaffen wie Säbel und Grabenknüppel tragen. Abhängig von der Art der Einheit und der Verfügbarkeit dieser Waffen in der realen Welt und anderen Faktoren verwenden die anderen Mitglieder des Trupps häufig verschiedene Verriegelungsgewehre, verschiedene Bajonette, Nahkampfwaffen, Granaten, Revolver, halbautomatische Gewehre, Maschinengewehre und SMGs.



Durch die abrupte Verdrehung des Kamerablicks, um einen Soldaten nachzuahmen, der Kugeln ausweicht oder darauf reagiert, fast erschossen zu werden, wirkt sich die Unterdrückung auf das Ziel und die Sicht der Spieler aus. Bomben und Artillerie unterdrücken den Spieler ebenfalls, was es für ihn schwieriger macht, einen gleichmäßigen Antrieb aufrechtzuerhalten, während auf ihn geschossen wird. Die Spieler können in die Hocke gehen, flach liegen und die Grabenbrüstungen hinaufklettern, um entgegenkommende Gegner zu beobachten und auf sie zu schießen. Zwischen zwei Sektoren gibt es in Umgebungen normalerweise viele Krater, die von kleiner Artillerie geschaffen wurden, aber keine Deckung

.

Frontlines, Attrition Warfare, Squad Defense und Rifle Deathmatch sind die vier Spielmodi.

Spielmodi von Verdun

Frontlinien



Die Mittelmächte und die Triple Entente, die beiden historisch bedeutenden Seiten des Ersten Weltkriegs, stehen den Spielern zur Verfügung, um sich anzuschließen. Jede Seite kämpft um die Kontrolle über eine Frontkarte mit verschiedenen Sektoren, die jede Seite in einem rundenbasierten Kampf einnehmen kann. Der Spieler muss jeden eroberten Abschnitt der Schützengräben verteidigen, da sich beide Seiten, wie es in den traditionellen Zermürbungskriegen der damaligen Zeit üblich war, abwechselnd angreifen und gegenseitig angreifen. Um in Verdun zu gewinnen, musst du entweder den gegnerischen Hauptquartiersektor einnehmen oder mehr Punkte als das gegnerische Team erzielen. Ein Sektor kann bei einem Angriff eingenommen oder bei einem Gegenangriff zurückerobert werden, um Punkte zu sammeln

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Indem sie so wenig wie möglich sterben und so viele Menschen wie möglich so lange wie möglich in den feindlichen Sektor bringen, müssen die Spieler ihre Offensive fortsetzen.



Der Gegner startet als Reaktion darauf immer dann einen Gegenangriff auf seinen Sektor, wenn ein Angriff auf eine Branche an Dynamik verliert, was der Fall ist, wenn zu viele Teammitglieder sterben oder die Branche nicht erreichen. Im Gegensatz zu Tannenberg, wo beide Teams innerhalb einer bestimmten Zeit einen Sektor erobern müssen, gibt es keine festgelegte Anzahl an Tickets, die beide Seiten verwenden können

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Truppverteidigung


Im kooperativen Spielmodus Squad Defense übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen der 12 vierköpfigen Squads und verteidigen sich gegen unendliche Angriffswellen von KI-gesteuerten Soldaten. Die verfügbaren Karten des Frontlines-Spielmodus können auch für diesen Modus verwendet werden. Die einzige Methode, die das Offline-Spielen unterstützt, ist diese.

Gewehr Deathmatch

Spieler in Rifle Deathmatch nehmen an einem Konflikt teil, bei dem jeder gegen jeden kämpft, und verwenden dabei nur eine der Feuerwaffen und Add-Ons, die sie auswählen können, wenn sie sich für das Spiel anmelden. In diesem auf Fähigkeiten basierenden Spielmodus werden Genauigkeit und strategischer Weitblick belohnt. Durch das Töten anderer Spieler können Spieler Erfahrungs- und Karrierepunkte sammeln. Spieler können ihre Waffen mit Karrierepunkten aufleveln und neues Zubehör wie ein Bajonett oder ein Zielfernrohr hinzufügen

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Andere Details

Sprachen
English, French, German, Italian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Turkish
  • Datum der Veröffentlichung
    2015-04-28
  • Verlage
    M2H
  • Entwickler
    M2H
    Blackmill Games
  • Altersfreigabe

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