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Beschreibung des Produkts
Du bist zu Sins of a Solar Empire: Rebellion eingeladen, der neuesten Version des RT4X-Genres, das Ironclad Games und Stardock Entertainment erfunden und populär gemacht haben. Dieses Spiel kombiniert die wichtigsten Aspekte von rundenbasierter Strategie und Echtzeitstrategie. Du übernimmst die Kontrolle über eine von sechs verschiedenen Fraktionen in Sins of a Solar Empire: Rebellion, wo du alle verfügbaren Mittel einsetzen musst, um deinem Volk den Sieg über seine Gegner zu bringen. Du kannst auf wichtige Ressourcen und seltene Artefakte zugreifen, indem du deinen Einfluss auf andere Welten ausweitest, Werften für deine Flotten baust, den Handel vorantreibst und konkurrierende Kulturen integrierst
.Hauptmerkmal
- Im weltraumgebundenen Echtzeit-Strategiespiel Sins of a Solar Empire übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine von drei verschiedenen Rassen: den mechanischen TEC, den hellseherischen Advent oder den außerirdischen Vasari.
- Das Spielfeld ist ein 3D-Netz von Planeten und anderen Himmelskörpern in den Bahnebenen einer oder mehrerer Sterne.
- Im Sandbox-Modus des Spiels können Spieler aus verschiedenen Sonnensystemen wählen, um Erfolge zu erzielen.
- In einer „riesigen, vollständig 3D-Landschaft mit ganzen Galaxien, umlaufenden Planeten, Asteroidenhaufen, Weltraumstaub und schillernden Sternen“ können Spieler nahegelegene Planeten erobern und ferne Sternensysteme untersuchen.
- Insbesondere können Sie offline Spiele gegen KI-Gegner und online gegen andere Spieler spielen. Es gibt jedoch keinen Einzelspieler-Kampagnenmodus.
- Blair Fraser, der Direktor von Ironclad, behauptete, sie hätten die Game Iron Engine entwickelt, die Iron Engine des Spiels, mit Tools, die es ermöglichen, große Variationen in Größe, Maßstab und Entfernung zu bewältigen.
- Die drei Hauptressourcen in Sins of a Solar Empire sind Credits, Metal und Crystal.
- Die drei Rassen im Spiel verwenden Credits als primäres Tauschmittel. Du kannst Credits erhalten, indem du Missionen abschließt, Belohnungen erhältst, Handelsnetzwerke aufbaust, Planeten besteuert und Handelsnetzwerke aufbaust .
- Die am häufigsten genutzte Ressource im Spiel ist Metall. Es wird durch den Bau von Extraktoren auf metallischen Asteroiden gewonnen und zur Herstellung einfacher Schiffe und Strukturen verwendet.
- Eine einzigartige Ressource, Kristall, kann aus Asteroiden wie Metal gewonnen werden. Sie wird verwendet, um neue Technologien und einige Hightech-Schiffe herzustellen.
- Es gibt verschiedene Arten von Planeten und Asteroiden, die Kolonien unterstützen, und im Laufe der Zeit wurden dank Erweiterungen und schließlich herunterladbarem Material neue Planetentypen verfügbar.
- Die Vielfalt der bewohnbaren Welten umfasst erdähnliche terranische Planeten, Eisplaneten und wasserbedeckte ozeanische Planeten, wobei einige Planeten auch sporadische Vorteile wie verbesserte Verteidigungsanlagen oder Fabriken bieten.
- Der Spieler hat eine Vielzahl direkter Interaktionen mit Planeten, einschließlich des Baus von Handelswegen, dem Verteilen von Schäden aus dem Weltraum und der Förderung von „Kultur“ über Propagandaplattformen, die alle das Potenzial haben, Aufstände auf rivalisierenden Welten zu Gunsten des Spielers auszulösen.
- Darüber hinaus sind Piratenbasen ungewöhnlich widerstandsfähige und gut verteidigte Asteroiden, die die Steuereinnahmen erhöhen, obwohl sie über keine Ressourcen verfügen.
Andere Details
- Datum der Veröffentlichung2012-06-12
- VerlageStardock Entertainment
- EntwicklerIronclad GamesStardock Entertainment
- Altersfreigabe
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Du bist zu Sins of a Solar Empire: Rebellion eingeladen, der neuesten Version des RT4X-Genres, das Ironclad Games und Stardock Entertainment erfunden und populär gemacht haben. Dieses Spiel kombiniert die wichtigsten Aspekte von rundenbasierter Strategie und Echtzeitstrategie. Du übernimmst die Kontrolle über eine von sechs verschiedenen Fraktionen in Sins of a Solar Empire: Rebellion, wo du alle verfügbaren Mittel einsetzen musst, um deinem Volk den Sieg über seine Gegner zu bringen. Du kannst auf wichtige Ressourcen und seltene Artefakte zugreifen, indem du deinen Einfluss auf andere Welten ausweitest, Werften für deine Flotten baust, den Handel vorantreibst und konkurrierende Kulturen integrierst
.Hauptmerkmal
- Im weltraumgebundenen Echtzeit-Strategiespiel Sins of a Solar Empire übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine von drei verschiedenen Rassen: den mechanischen TEC, den hellseherischen Advent oder den außerirdischen Vasari.
- Das Spielfeld ist ein 3D-Netz von Planeten und anderen Himmelskörpern in den Bahnebenen einer oder mehrerer Sterne.
- Im Sandbox-Modus des Spiels können Spieler aus verschiedenen Sonnensystemen wählen, um Erfolge zu erzielen.
- In einer „riesigen, vollständig 3D-Landschaft mit ganzen Galaxien, umlaufenden Planeten, Asteroidenhaufen, Weltraumstaub und schillernden Sternen“ können Spieler nahegelegene Planeten erobern und ferne Sternensysteme untersuchen.
- Insbesondere können Sie offline Spiele gegen KI-Gegner und online gegen andere Spieler spielen. Es gibt jedoch keinen Einzelspieler-Kampagnenmodus.
- Blair Fraser, der Direktor von Ironclad, behauptete, sie hätten die Game Iron Engine entwickelt, die Iron Engine des Spiels, mit Tools, die es ermöglichen, große Variationen in Größe, Maßstab und Entfernung zu bewältigen.
- Die drei Hauptressourcen in Sins of a Solar Empire sind Credits, Metal und Crystal.
- Die drei Rassen im Spiel verwenden Credits als primäres Tauschmittel. Du kannst Credits erhalten, indem du Missionen abschließt, Belohnungen erhältst, Handelsnetzwerke aufbaust, Planeten besteuert und Handelsnetzwerke aufbaust .
- Die am häufigsten genutzte Ressource im Spiel ist Metall. Es wird durch den Bau von Extraktoren auf metallischen Asteroiden gewonnen und zur Herstellung einfacher Schiffe und Strukturen verwendet.
- Eine einzigartige Ressource, Kristall, kann aus Asteroiden wie Metal gewonnen werden. Sie wird verwendet, um neue Technologien und einige Hightech-Schiffe herzustellen.
- Es gibt verschiedene Arten von Planeten und Asteroiden, die Kolonien unterstützen, und im Laufe der Zeit wurden dank Erweiterungen und schließlich herunterladbarem Material neue Planetentypen verfügbar.
- Die Vielfalt der bewohnbaren Welten umfasst erdähnliche terranische Planeten, Eisplaneten und wasserbedeckte ozeanische Planeten, wobei einige Planeten auch sporadische Vorteile wie verbesserte Verteidigungsanlagen oder Fabriken bieten.
- Der Spieler hat eine Vielzahl direkter Interaktionen mit Planeten, einschließlich des Baus von Handelswegen, dem Verteilen von Schäden aus dem Weltraum und der Förderung von „Kultur“ über Propagandaplattformen, die alle das Potenzial haben, Aufstände auf rivalisierenden Welten zu Gunsten des Spielers auszulösen.
- Darüber hinaus sind Piratenbasen ungewöhnlich widerstandsfähige und gut verteidigte Asteroiden, die die Steuereinnahmen erhöhen, obwohl sie über keine Ressourcen verfügen.
Andere Details
- Datum der Veröffentlichung2012-06-12
- VerlageStardock Entertainment
- EntwicklerIronclad GamesStardock Entertainment
- Altersfreigabe