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RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack (Global) (PC) - Steam - Digital Key

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Beschreibung des Produkts

RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack (Global) (PC) - Steam - Digital Key

RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack ist ein klassisches Simulationsmanagement-Spiel, das von Chris Sawyer Productions entwickelt und 2002 von Atari veröffentlicht wurde.

Roller Coaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack enthält zwei DLC-Pakete:

  • Verrückte Welten
  • Time Twister

Probiere RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack noch heute aus!

Entwickle deine Kreativität, um größere Parks und höhere Achterbahnen zu bauen! Jetzt kannst du spielen, wie du willst: Mach den ersten Spatenstich und fange von vorne an, öffne die Türen zu einem fantastischen Six Flags Park oder entwirf einfach die schrecklichste Achterbahn, die es gibt! Wählen Sie je nach Ihren Präferenzen in Bezug auf Erfahrung und Inhalt mehrere Situationen aus und schließen Sie sie ab. Baue eine Vielzahl von Einrichtungen und Attraktionen, um die Gäste zufrieden zu stellen. Der Bau des ultimativen Vergnügungsparks macht jetzt mehr Spaß als je zuvor, dank brandneuer Fahrgeschäfte, fesselnder neuer Themen und aktualisierter, benutzerfreundlicher Bauwerkzeuge

.

Die Hauptmerkmale von RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack:

  • Mit 25 unglaublichen Six Flags Achterbahnen und 5 Six Flags® Parks, die echten Schauplätzen nachempfunden sind, kannst du deine Fähigkeiten als Tycoon auf die Probe stellen.
  • Nutze den brandneuen Roller Coaster Designer, um tolle Achterbahnen zu bauen!
  • Begeistern Sie die Besucher Ihres Parks mit mehr als 150 verschiedenen Fahrgeschäften und Attraktionen.
  • Machen Sie Ihren Park einzigartig.
  • Füge deinem Park frische und unverwechselbare Themen hinzu, wie den Riesengarten, den Wilden Westen, Piraten und mehr!

In RollerCoaster Tycoon 2 betreiben die Spieler Vergnügungsparks und versuchen dabei, eine Vielzahl von Zielen zu erreichen, um vorgegebene Szenarien zu beenden. Da das Spiel weiterhin die isometrische Perspektive des Vorgängers verwendet, können die im ersten Spiel geschaffenen Vergnügungsparks mit großem Erfolg gespielt werden. Die Parks können mit einer Vielzahl von Attraktionen erweitert werden, darunter Geschäfte oder Stände, Achterbahnen, Wasserrutschen, Transitfahrten, sanfte Fahrten, Nervenkitzelfahrten und mehr. Durch den Bau von Einrichtungen und Dienstleistungen wie Imbissständen, Toiletten, Souvenirläden, Geldautomaten und Informationskiosken sowie durch die Einstellung von Mitarbeitern wird der Spieler den Bedürfnissen der Parkbesucher gerecht. Der Spieler muss die Gewinne und Ausgaben des Parks gleichzeitig ausgleichen.

Dieses Spiel führt von Benutzern erstellte Landschaftsteile ein. Der „Bulldozer“ ermöglicht es dem Spieler, mehr als ein Stück Landschaft gleichzeitig zu entfernen. Spieler können jetzt ihre eigenen Situationen konstruieren, indem sie die Umgebung entwerfen, Ziele festlegen und mithilfe des Szenario-Editors aus einer Vielzahl von Fahrgeschäften und Landschaften auswählen. Darüber hinaus bietet das Spiel eine lizenzierte Werbeaktion von Six Flags, die eigene Inhalte und Szenarien enthält, die auf fünf ihrer Vergnügungspark-Filialen basieren, darunter Magic Mountain, Great Adventure und Over Texas. Spieler können mit dem Roller Coaster Designer ihre eigenen Achterbahnen erstellen und testen, um sie für die Verwendung in anderen Levels zu speichern. Während der Entwicklung wurden Walibi Holland und Walibi Belgium ebenfalls unter dem Markennamen Six Flags

zusammengefasst.

Der ausgefeiltere Ansatz für Gebäudeentwürfe, bei dem man jede Wand und jedes Dach separat verlegen kann, hebt sich entscheidend von RollerCoaster Tycoon ab. Die Möglichkeit, Landschaftselemente, Fahrgeschäfte und andere Strukturen in verschiedenen Höhen über und unter der Erde zu platzieren, gibt dem Spiel mehr Freiheit. Fahrgeschäfte und Geschäfte konnten aufgrund der Regeln des Vorgängers bisher nicht in unterschiedlichen Höhen gebaut werden. In diesem Spiel konnten nur Fahrgeschäfte mit Gleisen unterirdisch errichtet werden, da der Startabschnitt jeder Fahrbahn oberirdisch platziert werden musste. Viele der Achterbahnen des ersten RollerCoaster Tycoon wurden in Namen oder Design geändert. Alte Fahrkonzepte wurden mit neuen kombiniert.

Andere Details

  • Datum der Veröffentlichung
    2014-05-21
  • Verlage
    Atari
  • Entwickler
    Chris Sawyer Productions
Sprachen
English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Bildschirmfotos
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RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack ist ein klassisches Simulationsmanagement-Spiel, das von Chris Sawyer Productions entwickelt und 2002 von Atari veröffentlicht wurde.

Roller Coaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack enthält zwei DLC-Pakete:

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Entwickle deine Kreativität, um größere Parks und höhere Achterbahnen zu bauen! Jetzt kannst du spielen, wie du willst: Mach den ersten Spatenstich und fange von vorne an, öffne die Türen zu einem fantastischen Six Flags Park oder entwirf einfach die schrecklichste Achterbahn, die es gibt! Wählen Sie je nach Ihren Präferenzen in Bezug auf Erfahrung und Inhalt mehrere Situationen aus und schließen Sie sie ab. Baue eine Vielzahl von Einrichtungen und Attraktionen, um die Gäste zufrieden zu stellen. Der Bau des ultimativen Vergnügungsparks macht jetzt mehr Spaß als je zuvor, dank brandneuer Fahrgeschäfte, fesselnder neuer Themen und aktualisierter, benutzerfreundlicher Bauwerkzeuge

.

Die Hauptmerkmale von RollerCoaster Tycoon 2: Triple Thrill Pack:

  • Mit 25 unglaublichen Six Flags Achterbahnen und 5 Six Flags® Parks, die echten Schauplätzen nachempfunden sind, kannst du deine Fähigkeiten als Tycoon auf die Probe stellen.
  • Nutze den brandneuen Roller Coaster Designer, um tolle Achterbahnen zu bauen!
  • Begeistern Sie die Besucher Ihres Parks mit mehr als 150 verschiedenen Fahrgeschäften und Attraktionen.
  • Machen Sie Ihren Park einzigartig.
  • Füge deinem Park frische und unverwechselbare Themen hinzu, wie den Riesengarten, den Wilden Westen, Piraten und mehr!

In RollerCoaster Tycoon 2 betreiben die Spieler Vergnügungsparks und versuchen dabei, eine Vielzahl von Zielen zu erreichen, um vorgegebene Szenarien zu beenden. Da das Spiel weiterhin die isometrische Perspektive des Vorgängers verwendet, können die im ersten Spiel geschaffenen Vergnügungsparks mit großem Erfolg gespielt werden. Die Parks können mit einer Vielzahl von Attraktionen erweitert werden, darunter Geschäfte oder Stände, Achterbahnen, Wasserrutschen, Transitfahrten, sanfte Fahrten, Nervenkitzelfahrten und mehr. Durch den Bau von Einrichtungen und Dienstleistungen wie Imbissständen, Toiletten, Souvenirläden, Geldautomaten und Informationskiosken sowie durch die Einstellung von Mitarbeitern wird der Spieler den Bedürfnissen der Parkbesucher gerecht. Der Spieler muss die Gewinne und Ausgaben des Parks gleichzeitig ausgleichen.

Dieses Spiel führt von Benutzern erstellte Landschaftsteile ein. Der „Bulldozer“ ermöglicht es dem Spieler, mehr als ein Stück Landschaft gleichzeitig zu entfernen. Spieler können jetzt ihre eigenen Situationen konstruieren, indem sie die Umgebung entwerfen, Ziele festlegen und mithilfe des Szenario-Editors aus einer Vielzahl von Fahrgeschäften und Landschaften auswählen. Darüber hinaus bietet das Spiel eine lizenzierte Werbeaktion von Six Flags, die eigene Inhalte und Szenarien enthält, die auf fünf ihrer Vergnügungspark-Filialen basieren, darunter Magic Mountain, Great Adventure und Over Texas. Spieler können mit dem Roller Coaster Designer ihre eigenen Achterbahnen erstellen und testen, um sie für die Verwendung in anderen Levels zu speichern. Während der Entwicklung wurden Walibi Holland und Walibi Belgium ebenfalls unter dem Markennamen Six Flags

zusammengefasst.

Der ausgefeiltere Ansatz für Gebäudeentwürfe, bei dem man jede Wand und jedes Dach separat verlegen kann, hebt sich entscheidend von RollerCoaster Tycoon ab. Die Möglichkeit, Landschaftselemente, Fahrgeschäfte und andere Strukturen in verschiedenen Höhen über und unter der Erde zu platzieren, gibt dem Spiel mehr Freiheit. Fahrgeschäfte und Geschäfte konnten aufgrund der Regeln des Vorgängers bisher nicht in unterschiedlichen Höhen gebaut werden. In diesem Spiel konnten nur Fahrgeschäfte mit Gleisen unterirdisch errichtet werden, da der Startabschnitt jeder Fahrbahn oberirdisch platziert werden musste. Viele der Achterbahnen des ersten RollerCoaster Tycoon wurden in Namen oder Design geändert. Alte Fahrkonzepte wurden mit neuen kombiniert.

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Sprachen
English, French, German, Italian, Spanish - Spain
  • Datum der Veröffentlichung
    2014-05-21
  • Verlage
    Atari
  • Entwickler
    Chris Sawyer Productions

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