Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play - Digital Key

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Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play - Digital Key

Kingdoms of Amalur: Reckoning, ein brandneues Rollenspiel, das auf einem Planeten spielt, der es verdient, gerettet zu werden, wurde von Ken Rolston, dem Hauptdesigner von Elder Scrolls IV: Oblivion, dem Schöpfer von Spawn, Todd McFarlane, und R.A. Salvatore, dem Bestseller-Autor der New York Times, entwickelt. Mit dem bahnbrechenden Destiny-System kannst du den Charakter erstellen, den du dir immer gewünscht hast, und ihn endlos weiterentwickeln, um ihn an deinen Spielstil anzupassen. Wähle deinen Weg und nimm an einigen der intensivsten, reaktionsschnellsten und anpassungsfähigsten RPG-Kämpfe aller Zeiten teil, während du eine meisterhaft konstruierte Umgebung durchquerst

.

Funktionen

  • Erkunde in Hunderten von Stunden fesselnden Gameplays die farbenfrohe Stadt Rather, das riesige Gebiet von Dalentarth und die bedrohlichen Verliese der Brigantenhall-Höhlen, um die Geheimnisse von Amalur zu erfahren.
  • Als erster Krieger, der jemals von den Toten auferstanden ist, kannst du die Schlüssel zur Unsterblichkeit kontrollieren und eine Welt retten, die durch einen grausamen Konflikt auseinandergerissen wurde. Nutze das Schicksal als Werkzeug und nutze dein fehlendes Schicksal zu deinem Vorteil.
  • R.A. Salvatore, ein Bestsellerautor der New York Times, hat eine fiktive Welt geschaffen, die in 10.000 Jahren Geschichte verankert ist.

Spielweise

Kingdoms of Amalur: Reckoning hat drei Klassenbäume mit 22 Fähigkeiten pro Baum, vier spielbare Völker und fünf einzigartige Schauplätze. Die Almain (zivilisierte Menschen), Dokkalfar (Dunkelelfen), Ljosalfar (Lichtelfen) und Varani sind die vier spielbaren Rassen (Nomadenmenschen). Die drei Klassen des Spiels, die in Macht, Finesse und Zauberei unterteilt sind und den Klassen Kämpfer, Schurken und Magier entsprechen, stehen dem Spieler zur Verfügung, sobald er als „Schicksalloser“ beginnt. Zusätzliche Level werden freigeschaltet, wenn der Spieler am Kampf teilnimmt und Erfahrung sammelt. Der Spieler verdient mit jedem Level, das er erreicht, drei Fähigkeitspunkte, die er im Fähigkeitenbaumsystem verwenden kann, um seine Fähigkeiten freizuschalten oder zu verbessern oder einem der anderen Bäume zuzuweisen

.

Also, worauf wartest du? Klicken Sie auf den Link und entdecken Sie die Geheimnisse

.

Andere Details

  • Datum der Veröffentlichung
    2012-02-10
  • Verlage
    38 Studios
    Electronic Arts
  • Entwickler
    38 Studios
    Big Huge Games
  • Altersfreigabe
Sprachen
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
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Kingdoms of Amalur: Reckoning, ein brandneues Rollenspiel, das auf einem Planeten spielt, der es verdient, gerettet zu werden, wurde von Ken Rolston, dem Hauptdesigner von Elder Scrolls IV: Oblivion, dem Schöpfer von Spawn, Todd McFarlane, und R.A. Salvatore, dem Bestseller-Autor der New York Times, entwickelt. Mit dem bahnbrechenden Destiny-System kannst du den Charakter erstellen, den du dir immer gewünscht hast, und ihn endlos weiterentwickeln, um ihn an deinen Spielstil anzupassen. Wähle deinen Weg und nimm an einigen der intensivsten, reaktionsschnellsten und anpassungsfähigsten RPG-Kämpfe aller Zeiten teil, während du eine meisterhaft konstruierte Umgebung durchquerst

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  • Erkunde in Hunderten von Stunden fesselnden Gameplays die farbenfrohe Stadt Rather, das riesige Gebiet von Dalentarth und die bedrohlichen Verliese der Brigantenhall-Höhlen, um die Geheimnisse von Amalur zu erfahren.
  • Als erster Krieger, der jemals von den Toten auferstanden ist, kannst du die Schlüssel zur Unsterblichkeit kontrollieren und eine Welt retten, die durch einen grausamen Konflikt auseinandergerissen wurde. Nutze das Schicksal als Werkzeug und nutze dein fehlendes Schicksal zu deinem Vorteil.
  • R.A. Salvatore, ein Bestsellerautor der New York Times, hat eine fiktive Welt geschaffen, die in 10.000 Jahren Geschichte verankert ist.

Spielweise

Kingdoms of Amalur: Reckoning hat drei Klassenbäume mit 22 Fähigkeiten pro Baum, vier spielbare Völker und fünf einzigartige Schauplätze. Die Almain (zivilisierte Menschen), Dokkalfar (Dunkelelfen), Ljosalfar (Lichtelfen) und Varani sind die vier spielbaren Rassen (Nomadenmenschen). Die drei Klassen des Spiels, die in Macht, Finesse und Zauberei unterteilt sind und den Klassen Kämpfer, Schurken und Magier entsprechen, stehen dem Spieler zur Verfügung, sobald er als „Schicksalloser“ beginnt. Zusätzliche Level werden freigeschaltet, wenn der Spieler am Kampf teilnimmt und Erfahrung sammelt. Der Spieler verdient mit jedem Level, das er erreicht, drei Fähigkeitspunkte, die er im Fähigkeitenbaumsystem verwenden kann, um seine Fähigkeiten freizuschalten oder zu verbessern oder einem der anderen Bäume zuzuweisen

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Sprachen
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
  • Datum der Veröffentlichung
    2012-02-10
  • Verlage
    38 Studios
    Electronic Arts
  • Entwickler
    38 Studios
    Big Huge Games
  • Altersfreigabe

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