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Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play Account

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About Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play Account

Königreiche von Amalur:, ein brandneues Rollenspiel auf einem Planeten der Rettung gewidmet, wurde von der Elder Scrolls IV entwickelt: Oblivion Lead Designer Ken Rolston, Spawn Schöpfer Todd McFarlane, und New York Times Bestseller Romanist R.A. Salvatore. Mit dem bahnbrechenden Destiny-System können Sie den Charakter erstellen, den Sie immer gewünscht haben und ihn endlos weiterentwickeln, um Ihren Spielstil zu passen. Wählen Sie Ihren Weg und greifen Sie in einige der intensivsten, reaktionsschnellsten und anpassungsfähigen RPG Kampf je, wie Sie eine meist konstruierte Umgebung durchqueren.

 

Eigenschaften

 

  • In Hunderten von Stunden Spielspiel, erkunden Sie die bunte Stadt von Rather, die massive Gegend von Dalentarth, und die ominösen Dungeons der Brigand Hall Caverns, um die Geheimnisse von Amalur zu lernen.
  • Als erster Krieger, der jemals von den Toten auferweckt wird, können Sie die Schlüssel zur Unsterblichkeit kontrollieren und eine Welt retten, die durch einen grausamen Konflikt auseinandergerissen wurde. Verwenden Sie das Schicksal als Werkzeug und verwenden Sie Ihren Mangel an einem Schicksal zu Ihrem Vorteil.
  • R.A. Salvatore, ein New York Times Bestseller-Autor, hat eine fiktive Welt gebaut, die in 10.000 Jahren Geschichte verwurzelt ist.

 

Gameplay

 

Königreiche von Amalur:hat drei Klassen Bäume mit 22 Fähigkeiten pro Baum, vier spielbare Rassen und fünf einzigartige Einheimische. Die Almain (zivilisierte Menschen), Dokkalfar (dunkle Elfen), Ljosalfar (leichte Elfen) und Varani sind die vier spielbaren Rassen (Nomadic Humans). Die drei Klassen des Spiels, die in die Klassen Might, Finesse und Sorcery getrennt sind und dem Kämpfer, Schurken und Magie entsprechen, stehen dem Spieler zur Verfügung, sobald sie als "Fateless" beginnen. Zusätzliche Levels werden freigeschaltet, da der Spieler in Kampf eingreift und Erfahrungen sammelt. Der Spieler erhält drei Fähigkeitspunkte mit jeder Ebene, die sie erreichen, die sie im Fähigkeiten-Baum-System verwenden können, um ihre Fähigkeiten zu entsperren oder zu verbessern oder einer der anderen Bäume zuzuordnen.

 

Worauf wartest du? Klicken Sie auf den Link und entfalten Sie die Geheimnisse.

Andere Details

  • Datum der Veröffentlichung
    2012-02-10
  • Verlage
    38 Studios
    Electronic Arts
  • Entwickler
    38 Studios
    Big Huge Games
  • Altersfreigabe
    PEGI 18
Sprachen
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
Bildschirmfotos
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Beschreibung des Produkts

About Kingdoms of Amalur Reckoning (Global) (PC) - EA Play Account

Königreiche von Amalur:, ein brandneues Rollenspiel auf einem Planeten der Rettung gewidmet, wurde von der Elder Scrolls IV entwickelt: Oblivion Lead Designer Ken Rolston, Spawn Schöpfer Todd McFarlane, und New York Times Bestseller Romanist R.A. Salvatore. Mit dem bahnbrechenden Destiny-System können Sie den Charakter erstellen, den Sie immer gewünscht haben und ihn endlos weiterentwickeln, um Ihren Spielstil zu passen. Wählen Sie Ihren Weg und greifen Sie in einige der intensivsten, reaktionsschnellsten und anpassungsfähigen RPG Kampf je, wie Sie eine meist konstruierte Umgebung durchqueren.

 

Eigenschaften

 

  • In Hunderten von Stunden Spielspiel, erkunden Sie die bunte Stadt von Rather, die massive Gegend von Dalentarth, und die ominösen Dungeons der Brigand Hall Caverns, um die Geheimnisse von Amalur zu lernen.
  • Als erster Krieger, der jemals von den Toten auferweckt wird, können Sie die Schlüssel zur Unsterblichkeit kontrollieren und eine Welt retten, die durch einen grausamen Konflikt auseinandergerissen wurde. Verwenden Sie das Schicksal als Werkzeug und verwenden Sie Ihren Mangel an einem Schicksal zu Ihrem Vorteil.
  • R.A. Salvatore, ein New York Times Bestseller-Autor, hat eine fiktive Welt gebaut, die in 10.000 Jahren Geschichte verwurzelt ist.

 

Gameplay

 

Königreiche von Amalur:hat drei Klassen Bäume mit 22 Fähigkeiten pro Baum, vier spielbare Rassen und fünf einzigartige Einheimische. Die Almain (zivilisierte Menschen), Dokkalfar (dunkle Elfen), Ljosalfar (leichte Elfen) und Varani sind die vier spielbaren Rassen (Nomadic Humans). Die drei Klassen des Spiels, die in die Klassen Might, Finesse und Sorcery getrennt sind und dem Kämpfer, Schurken und Magie entsprechen, stehen dem Spieler zur Verfügung, sobald sie als "Fateless" beginnen. Zusätzliche Levels werden freigeschaltet, da der Spieler in Kampf eingreift und Erfahrungen sammelt. Der Spieler erhält drei Fähigkeitspunkte mit jeder Ebene, die sie erreichen, die sie im Fähigkeiten-Baum-System verwenden können, um ihre Fähigkeiten zu entsperren oder zu verbessern oder einer der anderen Bäume zuzuordnen.

 

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Andere Details

  • Datum der Veröffentlichung
    2012-02-10
  • Verlage
    38 Studios
    Electronic Arts
  • Entwickler
    38 Studios
    Big Huge Games
  • Altersfreigabe
    PEGI 18
Sprachen
German, English, French, Spanish - Spain, Italian
Bildschirmfotos
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