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Beschreibung des Produkts
Der Entwickler von Action-Adventure-Spielen, Hideki Kamiya, ist der Mann hinter der Devil May Cry-Reihe. Capcom ist das Unternehmen, das es im Wesentlichen erstellt und veröffentlicht hat. Das Hauptaugenmerk der Show liegt auf den Versuchen des Dämonenjägers Dante, verschiedene Dämoneninvasionen auf der Erde zu stoppen. In den Kampfszenen muss der Spieler versuchen, lange Angriffsketten zu verlängern und dabei Schaden auszuweichen und stilistische Kämpfe zu zeigen. Dieser Kampf wird zusammen mit der Zeit und der Anzahl der erhaltenen und verwendeten Objekte bei der Bewertung der Leistung des Spielers berücksichtigt. In der gesamten Serie tauchen neue Charaktere mit unverwechselbaren Fähigkeiten auf.
Rasante, stark stilisierte Action dominiert das Gameplay. Um einen hohen Stilrang zu erreichen, sind lange Angriffs- und Ausweichsequenzen erforderlich, bei denen Schaden vermieden werden muss. Das Spiel enthält zwar immer noch Elemente zur Erkundung und Lösung von Rätseln aus seinen Survival-Horror-Wurzeln, diese wurden jedoch zugunsten der Action auf ein Minimum reduziert. Spätere Spiele änderten den Mechanismus, sodass die Spieler ihre Angriffe verwechseln mussten, um ihren Stilrang beizubehalten. Der Devil Trigger gibt dem Charakter eines Spielers die Möglichkeit, ein dämonisches Aussehen anzunehmen und neue Fähigkeiten zu erwerben (abhängig von seiner aktuellen Waffe). Gleichzeitig werden ihre Stärke, Geschwindigkeit und Gesundheit allmählich wiederhergestellt.
Spielweise
- In den Levels oder „Missionen“ des Spiels müssen die Spieler gegen verschiedene Feinde kämpfen, Plattformen navigieren und gelegentlich Rätsel lösen, um die Handlung voranzutreiben.
- Für jede Mission, die der Spieler abschließt, erhält er eine Buchstabennote, wobei die niedrigste Note D und die höchste Note S ist.
- Die Menge der gesammelten „roten Kugeln“ (das Geld im Spiel, das durch getötete Gegner, beschädigte Objekte und Erkundung gewonnen wurde), wie „stilvoll“ ihr Kampf war, die Verwendung von Gegenständen und der erlittene Schaden werden bei der Zuweisung von Stufen für eine Mission berücksichtigt.
- Eine Anzeige auf dem Bildschirm misst die Leistung des Spielers in „stylischen“ Kämpfen, definiert als eine ununterbrochene Reihe verschiedener Angriffe, ohne verletzt zu werden.
- Die Trefferanzeige des Spielers steigt, je mehr Schläge er landet. Die Anzeige zeigt von unten „Doll“ an, wechselt zu „Cool“, „Bravo“ und „Absolut“ und gipfelt bei „Stylisch“. Die Anzeige hört auf zu steigen, wenn dieselben Bewegungen wiederholt ausgeführt werden, was den Spieler auffordert, alle verfügbaren Optionen zu nutzen.
Grundstück
Zu Beginn von Devil May Cry wird Dante in seinem Büro von einer rätselhaften Trish überfallen. Sie ist beeindruckt von seinem mühelosen Umgang mit ihrem Angriff, als er erklärt, dass er seit Jahren auf der Suche nach den Dämonen ist, die für den Tod seiner Mutter und seines Bruders verantwortlich sind. Laut Trish bereitet sich der Dämonenherrscher Mundus, den Dante für den Tod seiner Familie verantwortlich macht, darauf vor, nach Jahrtausenden der Inhaftierung in die menschliche Welt einzutreten. Sie erklärt, dass ihr Angriff ein Test war. Plötzlich befinden sie sich in einem riesigen Schloss auf der rätselhaften Mallet Island. Mundus hat seine Autorität und seinen Einfluss ausgebaut, um sich auf seinen Aufstieg vorzubereiten
.Andere Details
- Datum der Veröffentlichung2013-01-24
- VerlageCapcom
- EntwicklerNinja Theory
- Altersfreigabe
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Der Entwickler von Action-Adventure-Spielen, Hideki Kamiya, ist der Mann hinter der Devil May Cry-Reihe. Capcom ist das Unternehmen, das es im Wesentlichen erstellt und veröffentlicht hat. Das Hauptaugenmerk der Show liegt auf den Versuchen des Dämonenjägers Dante, verschiedene Dämoneninvasionen auf der Erde zu stoppen. In den Kampfszenen muss der Spieler versuchen, lange Angriffsketten zu verlängern und dabei Schaden auszuweichen und stilistische Kämpfe zu zeigen. Dieser Kampf wird zusammen mit der Zeit und der Anzahl der erhaltenen und verwendeten Objekte bei der Bewertung der Leistung des Spielers berücksichtigt. In der gesamten Serie tauchen neue Charaktere mit unverwechselbaren Fähigkeiten auf.
Rasante, stark stilisierte Action dominiert das Gameplay. Um einen hohen Stilrang zu erreichen, sind lange Angriffs- und Ausweichsequenzen erforderlich, bei denen Schaden vermieden werden muss. Das Spiel enthält zwar immer noch Elemente zur Erkundung und Lösung von Rätseln aus seinen Survival-Horror-Wurzeln, diese wurden jedoch zugunsten der Action auf ein Minimum reduziert. Spätere Spiele änderten den Mechanismus, sodass die Spieler ihre Angriffe verwechseln mussten, um ihren Stilrang beizubehalten. Der Devil Trigger gibt dem Charakter eines Spielers die Möglichkeit, ein dämonisches Aussehen anzunehmen und neue Fähigkeiten zu erwerben (abhängig von seiner aktuellen Waffe). Gleichzeitig werden ihre Stärke, Geschwindigkeit und Gesundheit allmählich wiederhergestellt.
Spielweise
- In den Levels oder „Missionen“ des Spiels müssen die Spieler gegen verschiedene Feinde kämpfen, Plattformen navigieren und gelegentlich Rätsel lösen, um die Handlung voranzutreiben.
- Für jede Mission, die der Spieler abschließt, erhält er eine Buchstabennote, wobei die niedrigste Note D und die höchste Note S ist.
- Die Menge der gesammelten „roten Kugeln“ (das Geld im Spiel, das durch getötete Gegner, beschädigte Objekte und Erkundung gewonnen wurde), wie „stilvoll“ ihr Kampf war, die Verwendung von Gegenständen und der erlittene Schaden werden bei der Zuweisung von Stufen für eine Mission berücksichtigt.
- Eine Anzeige auf dem Bildschirm misst die Leistung des Spielers in „stylischen“ Kämpfen, definiert als eine ununterbrochene Reihe verschiedener Angriffe, ohne verletzt zu werden.
- Die Trefferanzeige des Spielers steigt, je mehr Schläge er landet. Die Anzeige zeigt von unten „Doll“ an, wechselt zu „Cool“, „Bravo“ und „Absolut“ und gipfelt bei „Stylisch“. Die Anzeige hört auf zu steigen, wenn dieselben Bewegungen wiederholt ausgeführt werden, was den Spieler auffordert, alle verfügbaren Optionen zu nutzen.
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Zu Beginn von Devil May Cry wird Dante in seinem Büro von einer rätselhaften Trish überfallen. Sie ist beeindruckt von seinem mühelosen Umgang mit ihrem Angriff, als er erklärt, dass er seit Jahren auf der Suche nach den Dämonen ist, die für den Tod seiner Mutter und seines Bruders verantwortlich sind. Laut Trish bereitet sich der Dämonenherrscher Mundus, den Dante für den Tod seiner Familie verantwortlich macht, darauf vor, nach Jahrtausenden der Inhaftierung in die menschliche Welt einzutreten. Sie erklärt, dass ihr Angriff ein Test war. Plötzlich befinden sie sich in einem riesigen Schloss auf der rätselhaften Mallet Island. Mundus hat seine Autorität und seinen Einfluss ausgebaut, um sich auf seinen Aufstieg vorzubereiten
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- Datum der Veröffentlichung2013-01-24
- VerlageCapcom
- EntwicklerNinja Theory
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