Global
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Beschreibung des Produkts
Commander: Conquest of the Americas kombiniert Funktionen aus Commerce- und Strategiespielen und ist damit für eine Vielzahl von Spielern attraktiv. Der Spieler kontrolliert eine der zahlreichen europäischen Nationen, die versuchen, die Neue Welt zu erobern. Die Spieler können ab dem 16. Jahrhundert aus einer Vielzahl von Nationen wählen, von denen jede ihre eigenen Vor- und Nachteile hat. Das Erfolgsgeheimnis ist die Schaffung erfolgreicher neuer Kolonien. Die Spieler müssen die Gegenstände zunächst in andere Gebiete transportieren oder nach Europa zurückkehren, bevor sie die Ressourcen und die Produktivität in ihren Kolonien verwalten und optimieren können. Abhängig von den Entscheidungen des Spielers können rivalisierende Mächte und amerikanische Ureinwohner Verbündete oder Gegner sein. Rivalisierende Flotten treffen auf einer taktischen Ebene aufeinander, die ziemlich kompliziert ist
.Spielweise
- Baue Kolonien an (zufällig für jedes Spiel) vorgegebenen Kolonieplätzen. Die Anzahl der Plätze hängt von Ihrem Schwierigkeitsgrad ab. In jeder der sieben Regionen gibt es drei Kolonien auf schwer, vier auf mittel und fünf auf leicht, mit Ressourcenoptionen (zufällig pro Spiel).
- Es wird empfohlen, am Anfang zu speichern, herumzusuchen, um eine schöne Seite (oder besser 2, 2) zum Landen auszuwählen und dann das gespeicherte Spiel neu zu laden.
- Erstelle deine erste Kolonie und schicke dann sofort eine Flotte zurück nach Europa (klicke in den Schiffsbefehlen auf die Schaltfläche Zurück zum Heimathafen). Übertrage so viele Kolonisten wie möglich in deine zweite Kolonie, nachdem dein Schiff angedockt hat. Wenn Sie langfristige Ziele haben, möchten Sie vielleicht so viele Gebiete wie möglich einrichten.
- Sie sollten einen stetigen Fluss von Produkten haben, die nach Europa zurückkehren, und Siedler, die in der Neuen Welt ankommen. Gelegentlich gibt es möglicherweise nicht genug Kolonisten, um die Boote zu füllen. Dann denken Sie an „Luxusartikel“ und Soldaten. Soldaten nehmen Laderaum ein, der notwendig ist, um Kolonien zu schützen und deine Schiffe zu besetzen.
- Stelle nicht mehr Soldaten ein, als du verwalten kannst, denn du musst ihre Gehälter zahlen und du wirst keinen Ort haben, an dem du sie unterbringen kannst (wenn deine Garnisonen fertig sind). Egal, ob es sich um Personen oder Fracht handelt, Sie können nichts aufgeben.
Baue Schiffe in zwei Kategorien — Ozean und Küste — und zwei Klassen — Warship und Trader — sind vorhanden. Nur Hochseeschiffe können Europa erreichen (Schaltfläche Zurück zu Europa grau). Kriegsschiffe haben einen Vorteil in der Kriegsführung, sind häufig schneller, können mehr Waffen transportieren und haben weniger Fracht. Ermutigen Sie gemischte Formationen (ein Kriegsschiff wacht über die Transporte) und bilden Sie anschließend, wenn Sie mehr Schiffe haben, Geschwader mit bis zu
drei Flotten.Bauen Sie, was Sie sich leisten können, aber achten Sie auf Ihre Ausgaben. Sie können nicht zwischen der Kolonie und Europa handeln, wenn Ihnen das Geld ausgeht. In der Regel bedeutet dies, dass einige der Empfehlungen des Beraters verschoben werden, um kontinuierlich Elemente zu erstellen, die möglicherweise nicht
erforderlich sind.Jetzt mitmachen!
Andere Details
- Datum der Veröffentlichung2010-07-31
- VerlageNitro Games
- EntwicklerNitro Games
- Altersfreigabe
Beschreibung des Produkts
Commander: Conquest of the Americas kombiniert Funktionen aus Commerce- und Strategiespielen und ist damit für eine Vielzahl von Spielern attraktiv. Der Spieler kontrolliert eine der zahlreichen europäischen Nationen, die versuchen, die Neue Welt zu erobern. Die Spieler können ab dem 16. Jahrhundert aus einer Vielzahl von Nationen wählen, von denen jede ihre eigenen Vor- und Nachteile hat. Das Erfolgsgeheimnis ist die Schaffung erfolgreicher neuer Kolonien. Die Spieler müssen die Gegenstände zunächst in andere Gebiete transportieren oder nach Europa zurückkehren, bevor sie die Ressourcen und die Produktivität in ihren Kolonien verwalten und optimieren können. Abhängig von den Entscheidungen des Spielers können rivalisierende Mächte und amerikanische Ureinwohner Verbündete oder Gegner sein. Rivalisierende Flotten treffen auf einer taktischen Ebene aufeinander, die ziemlich kompliziert ist
.Spielweise
- Baue Kolonien an (zufällig für jedes Spiel) vorgegebenen Kolonieplätzen. Die Anzahl der Plätze hängt von Ihrem Schwierigkeitsgrad ab. In jeder der sieben Regionen gibt es drei Kolonien auf schwer, vier auf mittel und fünf auf leicht, mit Ressourcenoptionen (zufällig pro Spiel).
- Es wird empfohlen, am Anfang zu speichern, herumzusuchen, um eine schöne Seite (oder besser 2, 2) zum Landen auszuwählen und dann das gespeicherte Spiel neu zu laden.
- Erstelle deine erste Kolonie und schicke dann sofort eine Flotte zurück nach Europa (klicke in den Schiffsbefehlen auf die Schaltfläche Zurück zum Heimathafen). Übertrage so viele Kolonisten wie möglich in deine zweite Kolonie, nachdem dein Schiff angedockt hat. Wenn Sie langfristige Ziele haben, möchten Sie vielleicht so viele Gebiete wie möglich einrichten.
- Sie sollten einen stetigen Fluss von Produkten haben, die nach Europa zurückkehren, und Siedler, die in der Neuen Welt ankommen. Gelegentlich gibt es möglicherweise nicht genug Kolonisten, um die Boote zu füllen. Dann denken Sie an „Luxusartikel“ und Soldaten. Soldaten nehmen Laderaum ein, der notwendig ist, um Kolonien zu schützen und deine Schiffe zu besetzen.
- Stelle nicht mehr Soldaten ein, als du verwalten kannst, denn du musst ihre Gehälter zahlen und du wirst keinen Ort haben, an dem du sie unterbringen kannst (wenn deine Garnisonen fertig sind). Egal, ob es sich um Personen oder Fracht handelt, Sie können nichts aufgeben.
Baue Schiffe in zwei Kategorien — Ozean und Küste — und zwei Klassen — Warship und Trader — sind vorhanden. Nur Hochseeschiffe können Europa erreichen (Schaltfläche Zurück zu Europa grau). Kriegsschiffe haben einen Vorteil in der Kriegsführung, sind häufig schneller, können mehr Waffen transportieren und haben weniger Fracht. Ermutigen Sie gemischte Formationen (ein Kriegsschiff wacht über die Transporte) und bilden Sie anschließend, wenn Sie mehr Schiffe haben, Geschwader mit bis zu
drei Flotten.Bauen Sie, was Sie sich leisten können, aber achten Sie auf Ihre Ausgaben. Sie können nicht zwischen der Kolonie und Europa handeln, wenn Ihnen das Geld ausgeht. In der Regel bedeutet dies, dass einige der Empfehlungen des Beraters verschoben werden, um kontinuierlich Elemente zu erstellen, die möglicherweise nicht
erforderlich sind.Jetzt mitmachen!
Andere Details
- Datum der Veröffentlichung2010-07-31
- VerlageNitro Games
- EntwicklerNitro Games
- Altersfreigabe