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Beschreibung des Produkts
Ein Abenteuerspiel mit dem Titel A Story About My Uncle verwendet Funktionen aus der Ego-Perspektive mit einem Universum aus beweglichen Steinen. Der Spieler sucht Onkel Fred
.Eine Geschichte über meinen Onkel dreht sich um den Onkel des Erzählers, Fred, während der Erzähler einem kleinen Kind eine Gutenachtgeschichte vorliest. Ein kluger Wissenschaftler, der laut der Beschreibung von Onkel Fred „ein skurriler und ausgeglichener Onkel Quentin aus den Famous Five-Büchern“ ist. Ein Schild im verlassenen Haus des Erzählers informiert den Spieler darüber, dass Fred ein Müllentsorgungssystem gebaut hat, das möglicherweise von Sternenlicht betrieben wurde. Eine Geschichte über meinen Onkel beginnt damit, dass der Erzähler als Kind in die „Dimension der Müllentsorgung“ geht, um nach dieser Hintergrundgeschichte nach seinem Onkel zu suchen
.
Entwicklung
Laut Sebastian Eriksson, Mitbegründer von Gone North Games und einer der Programmierer des Unternehmens, beinhalteten die ersten Konzepte für das Spiel „im Wesentlichen das Herumspielen mit der Schwerkraft im Universum — man würde es auf den Kopf stellen“. Basierend auf Erikssons „Herumspielen mit einer Mechanik, um sich in diesem schwerkraftverändernden Spiel fortzubewegen“, wurde die zentrale Spielmechanik zum Mittelpunkt des Spiels. Aufgrund ihres Mangels an Fachwissen in der Videospielbranche mussten sich die Studenten, die A Story About My Uncle entwickelt hatten, „selbst beibringen, wie man mit der Software zur Spieleerstellung umgeht“, Unreal Engine
.
A Story About My Uncle wurde von Studenten der Universität Södertörn entwickelt, die für einen Wettbewerb angewiesen wurden, ein „gewaltfreies First-Person-Spiel auf der Unreal Engine“ zu entwickeln. Die Studenten gründeten Gone North Games, eine Videospielentwicklungsfirma. In zehn Wochen haben sie einen Prototyp gebaut und gelernt, wie man den Motor bedient, so Sebastian Zethraeus. Er behauptete, dass sie „zu der Zeit stolz darauf waren, aber unsere Augen bluten heute, wenn wir ihn betrachten
“.Das Gameplay von A Story About My Uncle legt großen Wert auf Bewegung. Der Spieler schwingt mit einem Grappling-Haken durch die Welt, was ihm ein enormes Gefühl von Geschwindigkeit und Freiheit vermittelt. Fliege durch ein Videospieluniversum mit einem unverwechselbaren Kunststil und einer spannenden Handlung, die dir enthüllt wird
.Die wichtigsten Eigenschaften:
- Fighting Hook: Eine motivierende Mechanik, die dir ein noch nie dagewesenes Gefühl von Geschwindigkeit, Fließfähigkeit und Schwindelgefühl vermittelt.
- Entdecke den Globus: Entdecke eine herrliche und aufregende Welt voller mysteriöser Landschaften, untergegangener Zivilisationen und paradiesischer Höhlen.
- Der Schwerpunkt liegt auf der Geschichte: Wenn du nach deinem Onkel suchst, wirst du auf Kreaturen stoßen, die ihre eigenen Geschichten und Schicksale haben. Um tiefer in die Geschichte einzutauchen, nehmen Sie sich Zeit, um die Welt zu erkunden.
- Nonviolent: A Story About My Uncle ist zwar ein First-Person-Spiel, aber es legt mehr Wert auf Geschichte und Atmosphäre als auf das Gameplay und basiert auf gewaltfreiem Gameplay.
Andere Details
- Datum der Veröffentlichung2014-05-28
- VerlageCoffee Stain Publishing
- EntwicklerGone North Games
- Altersfreigabe
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Ein Abenteuerspiel mit dem Titel A Story About My Uncle verwendet Funktionen aus der Ego-Perspektive mit einem Universum aus beweglichen Steinen. Der Spieler sucht Onkel Fred
.Eine Geschichte über meinen Onkel dreht sich um den Onkel des Erzählers, Fred, während der Erzähler einem kleinen Kind eine Gutenachtgeschichte vorliest. Ein kluger Wissenschaftler, der laut der Beschreibung von Onkel Fred „ein skurriler und ausgeglichener Onkel Quentin aus den Famous Five-Büchern“ ist. Ein Schild im verlassenen Haus des Erzählers informiert den Spieler darüber, dass Fred ein Müllentsorgungssystem gebaut hat, das möglicherweise von Sternenlicht betrieben wurde. Eine Geschichte über meinen Onkel beginnt damit, dass der Erzähler als Kind in die „Dimension der Müllentsorgung“ geht, um nach dieser Hintergrundgeschichte nach seinem Onkel zu suchen
.
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Laut Sebastian Eriksson, Mitbegründer von Gone North Games und einer der Programmierer des Unternehmens, beinhalteten die ersten Konzepte für das Spiel „im Wesentlichen das Herumspielen mit der Schwerkraft im Universum — man würde es auf den Kopf stellen“. Basierend auf Erikssons „Herumspielen mit einer Mechanik, um sich in diesem schwerkraftverändernden Spiel fortzubewegen“, wurde die zentrale Spielmechanik zum Mittelpunkt des Spiels. Aufgrund ihres Mangels an Fachwissen in der Videospielbranche mussten sich die Studenten, die A Story About My Uncle entwickelt hatten, „selbst beibringen, wie man mit der Software zur Spieleerstellung umgeht“, Unreal Engine
.
A Story About My Uncle wurde von Studenten der Universität Södertörn entwickelt, die für einen Wettbewerb angewiesen wurden, ein „gewaltfreies First-Person-Spiel auf der Unreal Engine“ zu entwickeln. Die Studenten gründeten Gone North Games, eine Videospielentwicklungsfirma. In zehn Wochen haben sie einen Prototyp gebaut und gelernt, wie man den Motor bedient, so Sebastian Zethraeus. Er behauptete, dass sie „zu der Zeit stolz darauf waren, aber unsere Augen bluten heute, wenn wir ihn betrachten
“.Das Gameplay von A Story About My Uncle legt großen Wert auf Bewegung. Der Spieler schwingt mit einem Grappling-Haken durch die Welt, was ihm ein enormes Gefühl von Geschwindigkeit und Freiheit vermittelt. Fliege durch ein Videospieluniversum mit einem unverwechselbaren Kunststil und einer spannenden Handlung, die dir enthüllt wird
.Die wichtigsten Eigenschaften:
- Fighting Hook: Eine motivierende Mechanik, die dir ein noch nie dagewesenes Gefühl von Geschwindigkeit, Fließfähigkeit und Schwindelgefühl vermittelt.
- Entdecke den Globus: Entdecke eine herrliche und aufregende Welt voller mysteriöser Landschaften, untergegangener Zivilisationen und paradiesischer Höhlen.
- Der Schwerpunkt liegt auf der Geschichte: Wenn du nach deinem Onkel suchst, wirst du auf Kreaturen stoßen, die ihre eigenen Geschichten und Schicksale haben. Um tiefer in die Geschichte einzutauchen, nehmen Sie sich Zeit, um die Welt zu erkunden.
- Nonviolent: A Story About My Uncle ist zwar ein First-Person-Spiel, aber es legt mehr Wert auf Geschichte und Atmosphäre als auf das Gameplay und basiert auf gewaltfreiem Gameplay.
Andere Details
- Datum der Veröffentlichung2014-05-28
- VerlageCoffee Stain Publishing
- EntwicklerGone North Games
- Altersfreigabe