SOLD BY WESTGAMES
Global
Global
Produkt beskrivelse
About Quake II (Global) (PC) - Steam - Digital Key
I Quake II er indstillingen en fra science fiction.
I "Operation Alien Overlord", et desperat forsøg på at stoppe en fremmed invasion af Jorden ved at foretage et forebyggende angreb på den fjendtlige Strogg civilisationens hjem planet, spiller rollen som en marinesoldat ved navn Bitterman.
De fleste andre soldater bliver dræbt eller fanget, så snart de når det udpegede landingsområde.
Bitterman er stadig i live, fordi de stødte sammen med en anden marinesoldat da han lancerede sin kapsel og styrtede ned langt fra landingszonen.
Strogg-lederen, Makron, bliver i sidste ende myrdet af Bitterman i hans orbital asteroide base, efter han kæmper sig vej gennem Strogg metropolis, ødelægger taktiske vartegn. Krigere, der engang kæmpede Arena alene, må nu slutte sammen. Spillere kan tjekke ud flere efterfølger.
- Quake
- Quake II
- Quake IV
- Quake IIIarena
- Quake mestre
Nøglefunktioner
- I førstepersonens shooter Quake II, styrer spilleren hovedpersonen og engagerer sig i fjendens skydning.
- Mens spillerens bevægelseshastighed er blevet bremset ned, og spilleren kan nu crouch, gameplay er helt lig det, der ses i Quake vedrørende bevægelse og kontrol.
- Den Shotgun, Super Shotgun, Grenade Launcher, og Rocket Launcher er de fire af de otte våben fra Quake, der stadig er i spillet, på trods af at have gennemgået æstetiske ændringer og funktionelle ændringer.
- The Axe, Nailgun, Super Nailgun, og Thunderbolt er de eneste resterende fire af Quakes otte våben fraværende fra Quake II.
- De seks nye våben er Blaster, Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun, og BFG10K.
- Quake II har yderligere powerups som Ammo Pack, Usårbarhed, Bandolier, Enviro- Suit, Rebreather, og Silencher, foruden Quad Skade Power- up fra Quake.
- Der er nogle Quakerelaterede justeringer i single-player spillet.
- Spilleren er først givet mission-baserede mål relateret til plottet, såsom at kalde ned et luftangreb på en bunker og snuppe hovedet af en Tank Commander til at åbne en dør.
- Selv om de alle er stort set den samme lille stykke film, der viser et edb-billede af spillerens karakter fremskridt gennem spillets spil faser, CGI cutscenes bruges til at skildre spillerens fremskridt gennem de primære mål.
- Den spiller karakter "s fanget allierede er en ikke-fjendtlig karakter type, en anden tilføjelse.
- Men disse tegn kan ikke interageres med, da deres Strongg captors har alle drevet dem til vanvid.
- Sammenlignet med Quake, er spillets niveauer betydeligt højere og omfatter meget mere åben plads.
- Det er nødvendigt at skifte mellem niveauer via hub-systemet for at nå forskellige mål.
- Spillets visuelle og symboler deler mange ligheder med nogle af dem i Quake.
- Efter at være blevet beskadiget, fjender viser tegn på sår.
Andre detaljer
- Udgivelsesdato2007-08-03
- Udgivereid Software
- Udviklereid Software
Produkt beskrivelse
About Quake II (Global) (PC) - Steam - Digital Key
I Quake II er indstillingen en fra science fiction.
I "Operation Alien Overlord", et desperat forsøg på at stoppe en fremmed invasion af Jorden ved at foretage et forebyggende angreb på den fjendtlige Strogg civilisationens hjem planet, spiller rollen som en marinesoldat ved navn Bitterman.
De fleste andre soldater bliver dræbt eller fanget, så snart de når det udpegede landingsområde.
Bitterman er stadig i live, fordi de stødte sammen med en anden marinesoldat da han lancerede sin kapsel og styrtede ned langt fra landingszonen.
Strogg-lederen, Makron, bliver i sidste ende myrdet af Bitterman i hans orbital asteroide base, efter han kæmper sig vej gennem Strogg metropolis, ødelægger taktiske vartegn. Krigere, der engang kæmpede Arena alene, må nu slutte sammen. Spillere kan tjekke ud flere efterfølger.
- Quake
- Quake II
- Quake IV
- Quake IIIarena
- Quake mestre
Nøglefunktioner
- I førstepersonens shooter Quake II, styrer spilleren hovedpersonen og engagerer sig i fjendens skydning.
- Mens spillerens bevægelseshastighed er blevet bremset ned, og spilleren kan nu crouch, gameplay er helt lig det, der ses i Quake vedrørende bevægelse og kontrol.
- Den Shotgun, Super Shotgun, Grenade Launcher, og Rocket Launcher er de fire af de otte våben fra Quake, der stadig er i spillet, på trods af at have gennemgået æstetiske ændringer og funktionelle ændringer.
- The Axe, Nailgun, Super Nailgun, og Thunderbolt er de eneste resterende fire af Quakes otte våben fraværende fra Quake II.
- De seks nye våben er Blaster, Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun, og BFG10K.
- Quake II har yderligere powerups som Ammo Pack, Usårbarhed, Bandolier, Enviro- Suit, Rebreather, og Silencher, foruden Quad Skade Power- up fra Quake.
- Der er nogle Quakerelaterede justeringer i single-player spillet.
- Spilleren er først givet mission-baserede mål relateret til plottet, såsom at kalde ned et luftangreb på en bunker og snuppe hovedet af en Tank Commander til at åbne en dør.
- Selv om de alle er stort set den samme lille stykke film, der viser et edb-billede af spillerens karakter fremskridt gennem spillets spil faser, CGI cutscenes bruges til at skildre spillerens fremskridt gennem de primære mål.
- Den spiller karakter "s fanget allierede er en ikke-fjendtlig karakter type, en anden tilføjelse.
- Men disse tegn kan ikke interageres med, da deres Strongg captors har alle drevet dem til vanvid.
- Sammenlignet med Quake, er spillets niveauer betydeligt højere og omfatter meget mere åben plads.
- Det er nødvendigt at skifte mellem niveauer via hub-systemet for at nå forskellige mål.
- Spillets visuelle og symboler deler mange ligheder med nogle af dem i Quake.
- Efter at være blevet beskadiget, fjender viser tegn på sår.
Andre detaljer
- Udgivelsesdato2007-08-03
- Udgivereid Software
- Udviklereid Software
SOLD BY WESTGAMES
