SOLD BY PREPAIDGO
Global
Global
Produkt beskrivelse
About Thea The Awakening (Global) (PC) - Steam - Digital Key
I dette spil, vindende krige er ikke den eneste metode til at bilægge tvister; en fremragende diplomat kan lykkes lige så godt som en frygtindgydende snigmorder. Dine valg påvirker gameplay, så du skal være forsigtig. Deres folks styrke og den ubarmhjertighed, som lurer skabninger, påvirkes af tidspunktet på dagen. Genkender tendenser til at blive en stor leder og bringe dit team tilbage til fremtrædende position. MuHa Spil skabt og offentliggjort 2015 strategi video spil Thea: Awakening. Det har minigames baseret på en række genrer og er baseret på Slavic mytologi. Thea 2: Shattering kom efter det.
Gameplay
Role- spille videospil, digital samlerbar kort spil, og turn- baserede 4X spil er blot et par minigames, der udgør Thea: Den Awakening. Spillere antager en slavisk gud i en fantasy indstilling, der udspringer af en magisk apokalypse. Spillere skaber landsbyer og sende folk til at udforske og samle materialer, der kan bruges til at gøre værdifulde produkter. I modsætning til traditionelle 4X spil, har deltagerne kun myndighed over en landsby og ikke invadere andre. Et interaktivt kortspil bruges til at håndtere missioner, kampe og tilfældige hændelser. Tilfældige tegn kan dø, hvis de ikke er helet, og vinde kamp priser tegn med erfaring point og skat. I 2016 blev der tilføjet kooperative multiplayer.
nøgleattributter
- En strategisk, sekskantet, turnusbaseret overlevelse spil med en fantasi forudsætning!
- Med over 90 arter, der lever Thea, er dette rige rige inspireret af slavisk mytologi.
- Over 200 ikke-lineære uforudsigelige hændelser har magt til enten at gøre dig rig eller tage alt væk!
- Et sjovt kort Spil, der kan bruges til at håndtere problemer som diplomati, sygdom, forbandelser, og meget mere!
- En randomiseret verden med 50 unikke verdens materialer og enorme globale layouts at udforske!
- Mere end 4000 objekter, som du kan samle / høste naturligt eller gøre ved hjælp af, hvad du allerede har samlet!
- Forskellige konklusioner baseret på spil beslutninger
- Replayability fremmes via belønninger og låse, der bærer over til det næste spil.
- Chancen for at vælge Theas skæbne ved at blive en af 8 slaviske guder eller gudinder, hver med ekstraordinære fordele!
- Hvert væsen, selv en sværm af edderkopper, har færdigheder og attributter i proceduremæssige væsen tilfælde!
- Indflydelse af dag / nat system på gameplay.
Udviklingspolitik
Mila "Yuuki" Irek, Quest skaberen, krediterede Warhammer 40.000 og forfatter Andrzej Sapkowski som hendes primære inspirationskilde. Irek var interesseret i yderligere forskning i Slavic folklore siden The Witcher, en video Game serie baseret på Sapkowski 's romaner, havde tidligere bragt Slavic mytologi til internationale publikum. [5] Størstedelen af slavisk folklore i spillet stammer fra polsk professor Aleksander Brückner' s undersøgelser af historiernes mundtlige historier. Disse historier koncentrerer sig om mennesker og er mere etisk tvetydige end konflikten mellem godt og ondt ofte ses i vestlige folklore; dette overfører godt ind i de muligheder, gamere er givet i videospil. Irek hævdede, at mens hun forsøgte at overholde mytologien, nogle ting måtte ændres for at matche mediet.
Andre detaljer
- Udgivelsesdato2015-11-20
- UdgivereMuHa Games
- UdviklereMuHa Games
Produkt beskrivelse
About Thea The Awakening (Global) (PC) - Steam - Digital Key
I dette spil, vindende krige er ikke den eneste metode til at bilægge tvister; en fremragende diplomat kan lykkes lige så godt som en frygtindgydende snigmorder. Dine valg påvirker gameplay, så du skal være forsigtig. Deres folks styrke og den ubarmhjertighed, som lurer skabninger, påvirkes af tidspunktet på dagen. Genkender tendenser til at blive en stor leder og bringe dit team tilbage til fremtrædende position. MuHa Spil skabt og offentliggjort 2015 strategi video spil Thea: Awakening. Det har minigames baseret på en række genrer og er baseret på Slavic mytologi. Thea 2: Shattering kom efter det.
Gameplay
Role- spille videospil, digital samlerbar kort spil, og turn- baserede 4X spil er blot et par minigames, der udgør Thea: Den Awakening. Spillere antager en slavisk gud i en fantasy indstilling, der udspringer af en magisk apokalypse. Spillere skaber landsbyer og sende folk til at udforske og samle materialer, der kan bruges til at gøre værdifulde produkter. I modsætning til traditionelle 4X spil, har deltagerne kun myndighed over en landsby og ikke invadere andre. Et interaktivt kortspil bruges til at håndtere missioner, kampe og tilfældige hændelser. Tilfældige tegn kan dø, hvis de ikke er helet, og vinde kamp priser tegn med erfaring point og skat. I 2016 blev der tilføjet kooperative multiplayer.
nøgleattributter
- En strategisk, sekskantet, turnusbaseret overlevelse spil med en fantasi forudsætning!
- Med over 90 arter, der lever Thea, er dette rige rige inspireret af slavisk mytologi.
- Over 200 ikke-lineære uforudsigelige hændelser har magt til enten at gøre dig rig eller tage alt væk!
- Et sjovt kort Spil, der kan bruges til at håndtere problemer som diplomati, sygdom, forbandelser, og meget mere!
- En randomiseret verden med 50 unikke verdens materialer og enorme globale layouts at udforske!
- Mere end 4000 objekter, som du kan samle / høste naturligt eller gøre ved hjælp af, hvad du allerede har samlet!
- Forskellige konklusioner baseret på spil beslutninger
- Replayability fremmes via belønninger og låse, der bærer over til det næste spil.
- Chancen for at vælge Theas skæbne ved at blive en af 8 slaviske guder eller gudinder, hver med ekstraordinære fordele!
- Hvert væsen, selv en sværm af edderkopper, har færdigheder og attributter i proceduremæssige væsen tilfælde!
- Indflydelse af dag / nat system på gameplay.
Udviklingspolitik
Mila "Yuuki" Irek, Quest skaberen, krediterede Warhammer 40.000 og forfatter Andrzej Sapkowski som hendes primære inspirationskilde. Irek var interesseret i yderligere forskning i Slavic folklore siden The Witcher, en video Game serie baseret på Sapkowski 's romaner, havde tidligere bragt Slavic mytologi til internationale publikum. [5] Størstedelen af slavisk folklore i spillet stammer fra polsk professor Aleksander Brückner' s undersøgelser af historiernes mundtlige historier. Disse historier koncentrerer sig om mennesker og er mere etisk tvetydige end konflikten mellem godt og ondt ofte ses i vestlige folklore; dette overfører godt ind i de muligheder, gamere er givet i videospil. Irek hævdede, at mens hun forsøgte at overholde mytologien, nogle ting måtte ændres for at matche mediet.
Andre detaljer
- Udgivelsesdato2015-11-20
- UdgivereMuHa Games
- UdviklereMuHa Games
SOLD BY PREPAIDGO
